سلام،
من یک مدل سهبعدی آماده از یک cockpit / sci-fi vehicle دارم و به دنبال یک فریلنسر حرفهای برای تکسچرینگ، متریالدهی و آمادهسازی بخشهای مختلف مدل هستم.
هدف این پروژه این است که مدل از حالت خام خارج شود و شبیه رفرنسهای حرفهای sci-fi / cinematic شود. مدل نیاز به مدلسازی مجدد کامل ندارد، اما باید بخشهای مختلف آن بهدرستی جدا، مرتب و برای تکسچرینگ آماده شوند.
محدوده کار مورد نیاز
فریلنسر باید موارد زیر را انجام دهد:
بررسی کامل مدل سهبعدی و ساختار آن
جدا کردن بخشهای مختلف مدل در صورت نیاز
تعریف Material ID برای قطعات مختلف
دادن متریال و تکسچر متفاوت به هر بخش
آمادهسازی UV مناسب برای تکسچرینگ
تکسچرینگ حرفهای با جزئیات صنعتی و sci-fi
ایجاد متریالهای متفاوت مانند:
فلز تیره و روشن
پنلهای بدنه
شیشه cockpit
قطعات داخلی
کابلها و اتصالات
پیچها، لولاها و قطعات مکانیکی
بخشهای پلاستیکی، لاستیکی یا کامپوزیتی
جزئیات فرسودگی، خط و خش، گرد و غبار و edge wear
ایجاد ظاهر واقعگرایانه و cinematic مشابه تصویر رفرنس
مرتبسازی فایل نهایی با نامگذاری صحیح آبجکتها و متریالها
نتیجه نهایی مورد انتظار
در پایان پروژه، فایل باید شامل موارد زیر باشد:
مدل سهبعدی نهایی با متریال و تکسچر کامل
تمام قطعات با متریال جداگانه و قابل ویرایش
فایلهای تکسچر نهایی
فایل اصلی پروژه
خروجیهای مورد نیاز Blender
سبک کار باید واقعگرایانه، صنعتی، sci-fi و cinematic باشد.
من نمیخواهم فقط رنگ ساده روی مدل قرار بگیرد. هر قطعه باید حس متریال واقعی داشته باشد و تفاوت بین فلز، شیشه، پلاستیک، پنلها، قطعات مکانیکی و جزئیات داخلی کاملاً مشخص باشد.
مهارتهای مورد نیاز
فریلنسر باید تجربه کافی در موارد زیر داشته باشد:
Substance Painter
Blender
UV Unwrapping
PBR Texturing
Hard Surface / Sci-Fi Asset Texturing
نکته مهم
لطفاً فقط در صورتی درخواست بدهید که نمونهکار قوی در زمینه sci-fi, hard surface, cockpit, vehicle یا industrial texturing دارید.
کیفیت تکسچرینگ، تمیز بودن فایل نهایی، تفکیک درست متریالها و نزدیک بودن نتیجه به تصاویر رفرنس ضمیمهشده برای من بسیار مهم است.