یک نفر برنامه نویس بلاکچین Solidity برای همکاری در پروژه های مختلف...
در صورتی که Rust Go TypeScript JavaScript کار کرده باشید مزیت حساب میشه
یک نفر برنامه نویس بلاکچین Solidity برای همکاری در پروژه های مختلف...
در صورتی که Rust Go TypeScript JavaScript کار کرده باشید مزیت حساب میشه
یک نفر برنامه نویس بلاکچین Solidity برای همکاری در پروژه های مختلف...
در صورتی که Rust Go TypeScript JavaScript کار کرده باشید مزیت حساب میشه
دنبال یه همتیمی خفن برای ایدهپردازی و تست بازی هستیم!
ما دنبال یه فرد یا تیم باانرژی و عاشق بازیسازی هستیم که بتونه توی مراحل مختلف ساخت بازی کنارمون باشه، از ایده تا اجرا!
🧩 کارهایی که باهم انجام میدیم:
ایدهپردازی و طراحی گیم (Game Design)
طراحی مرحلهها (Level Design)
تست بازی، پیدا کردن باگها و بررسی گیمپلی
🎯 مهارتهای مورد نیاز:
آشنایی با طراحی گیم و مرحله (Game & Level Design)
خلاقیت بالا در ایدهپردازی و طراحی گیمپلی
توانایی تست و تحلیل بازی، شناسایی باگها و مشکلات گیمپلی
آشنایی با موتورهای بازیسازی مثل Unity یا Unreal (مزیت محسوب میشه)
دقت، روحیهی تیمی و عشق به بازیها
درباره جزییات بیشتر سوال داشتین هم بفرمایید
دنبال یه همتیمی خفن برای ایدهپردازی و تست بازی هستیم!
ما دنبال یه فرد یا تیم باانرژی و عاشق بازیسازی هستیم که بتونه توی مراحل مختلف ساخت بازی کنارمون باشه، از ایده تا اجرا!
🧩 کارهایی که باهم انجام میدیم:
ایدهپردازی و طراحی گیم (Game Design)
طراحی مرحلهها (Level Design)
تست بازی، پیدا کردن باگها و بررسی گیمپلی
🎯 مهارتهای مورد نیاز:
آشنایی با طراحی گیم و مرحله (Game & Level Design)
خلاقیت بالا در ایدهپردازی و طراحی گیمپلی
توانایی تست و تحلیل بازی، شناسایی باگها و مشکلات گیمپلی
آشنایی با موتورهای بازیسازی مثل Unity یا Unreal (مزیت محسوب میشه)
دقت، روحیهی تیمی و عشق به بازیها
درباره جزییات بیشتر سوال داشتین هم بفرمایید
سلام و درود یک بازی آموزشی سرگرمی آنلاین طراحی کردیم و میخوایم در قالب وب اپ pwa یا سایت کدنویسی بشه! بازی دو بعدی و تقریبا بدون انیمیشن است.
خلاصه بازی: کاربران در طول ۱۲ ساعت با موارد زیر امتیاز جمع می کنند: دیدن ویدیو گوش دادن به پادکست پاسخ به سوالات شیر یاخط و یک بخش تعاملی هم داره دو کاربر با تاس انداختن مسابقه میدن
توضیحات دقیق بازی به پیوست ارسال شده لطفا با دقت ببینید ، و قیمت واقعی بدید! با تشکر
سلام و درود یک بازی آموزشی سرگرمی آنلاین طراحی کردیم و میخوایم در قالب وب اپ pwa یا سایت کدنویسی بشه! بازی دو بعدی و تقریبا بدون انیمیشن است.
خلاصه بازی: کاربران در طول ۱۲ ساعت با موارد زیر امتیاز جمع می کنند: دیدن ویدیو گوش دادن به پادکست پاسخ به سوالات شیر یاخط و یک بخش تعاملی هم داره دو کاربر با تاس انداختن مسابقه میدن
توضیحات دقیق بازی به پیوست ارسال شده لطفا با دقت ببینید ، و قیمت واقعی بدید! با تشکر
سلام کدنویسی کامل یا صرفا قسمت بک اند نیاز داریم(سمت فرانت احتمالا با کاتلین هست،باید اختصاصی اندروید باشه،pwaو فلاتر نمیخواییم)
حتما نمونه کار کاملا مرتبط داشته باشید
یک بازی سازی هست در مورد مسواک زدن دقت کنید سه سمت داره(بازیکن،پشتیبانی و دکتر)
فیگمای سمت بازیکن اینطور هست: https://www.figma.com/design/wNOLAWN1q9ImXCnIr2qAf0/Untitled?node-id=207-8394&t=VLAlfxLOK3BwZyNs-1
سمت دکتر مثل پنل پذیرش24 دکتر بتونه وقت های نوبت دهی بده و هزینه اعلام کنه و مشخصات پروفایلش و گزارشات مالی بگیره و به کامنت ها پاسخ بده
سمت پشتیبانی دسترسی به تنظیمات سمت دکتر و بازیکن و ایجاد تغییرات(بصورت امکان ایجاد ادمین های دیگر با دسترسی محدود)
کامل صفحات رو بررسی کنید،هر قسمت مجهوله،ابدا حدس نزنید و بپرسید در صورت بروز اختلاف (ادعای اینکه فلان قسمت در فیگما اشاره نشده بود ،کاملا حق با ما خواهد بود و حق اعتراض ندارید،هرسوالی دارید کامل تا شفاف شدن کااامل بپرسید قبل قبول پروژه )
دقت کنید قسمت امنیت خیلی مهم هست چون مالی داره
بخش بررسی فیلم مسواک،سمت کلایت با ویژوال ai کد نویسیش تقریبا آماده است و باید پیاده کنید بخش مدال ها و نشان ها مشابه بازی های کلش و یا پروفایل برنامه نشان،هرکدوم جدا گونه باید تعریف بشه بخش گروه (کلن )داره و دعوت از دوستان و...
سلام کدنویسی کامل یا صرفا قسمت بک اند نیاز داریم(سمت فرانت احتمالا با کاتلین هست،باید اختصاصی اندروید باشه،pwaو فلاتر نمیخواییم)
حتما نمونه کار کاملا مرتبط داشته باشید
یک بازی سازی هست در مورد مسواک زدن دقت کنید سه سمت داره(بازیکن،پشتیبانی و دکتر)
فیگمای سمت بازیکن اینطور هست: https://www.figma.com/design/wNOLAWN1q9ImXCnIr2qAf0/Untitled?node-id=207-8394&t=VLAlfxLOK3BwZyNs-1
سمت دکتر مثل پنل پذیرش24 دکتر بتونه وقت های نوبت دهی بده و هزینه اعلام کنه و مشخصات پروفایلش و گزارشات مالی بگیره و به کامنت ها پاسخ بده
سمت پشتیبانی دسترسی به تنظیمات سمت دکتر و بازیکن و ایجاد تغییرات(بصورت امکان ایجاد ادمین های دیگر با دسترسی محدود)
کامل صفحات رو بررسی کنید،هر قسمت مجهوله،ابدا حدس نزنید و بپرسید در صورت بروز اختلاف (ادعای اینکه فلان قسمت در فیگما اشاره نشده بود ،کاملا حق با ما خواهد بود و حق اعتراض ندارید،هرسوالی دارید کامل تا شفاف شدن کااامل بپرسید قبل قبول پروژه )
دقت کنید قسمت امنیت خیلی مهم هست چون مالی داره
بخش بررسی فیلم مسواک،سمت کلایت با ویژوال ai کد نویسیش تقریبا آماده است و باید پیاده کنید بخش مدال ها و نشان ها مشابه بازی های کلش و یا پروفایل برنامه نشان،هرکدوم جدا گونه باید تعریف بشه بخش گروه (کلن )داره و دعوت از دوستان و...
عنوان پروژه: g24
توضیحات پروژه:
ما در جستجوی یک فریلنسر با تجربه برای طراحی و توسعه یک بازی تخته نرد برای تمامی پلتفرمها هستیم. هدف ما خلق یک تجربه کاربری بینظیر و جذاب برای کاربران در سیستمعاملهای مختلف است. این بازی باید دارای گرافیک جذاب، رابط کاربری کاربرپسند و امکانات چندنفره آنلاین باشد.
ویژگیهای کلیدی که به دنبال آن هستیم:
معیارهای انتخاب فریلنسر:
اگر شما علاقهمند به شرکت در این پروژه هستید و دارای مهارتهای لازم میباشید، لطفاً رزومه و نمونه کارهای خود را ارسال نمایید. ما مشتاقانه منتظر همکاری با شما هستیم!
عنوان پروژه: g24
توضیحات پروژه:
ما در جستجوی یک فریلنسر با تجربه برای طراحی و توسعه یک بازی تخته نرد برای تمامی پلتفرمها هستیم. هدف ما خلق یک تجربه کاربری بینظیر و جذاب برای کاربران در سیستمعاملهای مختلف است. این بازی باید دارای گرافیک جذاب، رابط کاربری کاربرپسند و امکانات چندنفره آنلاین باشد.
ویژگیهای کلیدی که به دنبال آن هستیم:
معیارهای انتخاب فریلنسر:
اگر شما علاقهمند به شرکت در این پروژه هستید و دارای مهارتهای لازم میباشید، لطفاً رزومه و نمونه کارهای خود را ارسال نمایید. ما مشتاقانه منتظر همکاری با شما هستیم!
به یک فریلنسر با تجربه در JavaScript (بدون فریمورک) نیاز دارم برای بهبود و تکمیل یک پروژهی موجود شبیهسازی فیزیکی.
پروژه با HTML, CSS, JS نوشته شده. الگوریتمها بخشی بهصورت دستی طراحی شدهاند و بخشی هم با شبیهسازی Planck.js. خروجی فعلی قابل استفاده است اما نیاز به بهبود، رفع باگ و حرفهایتر شدن دارد.
تکنولوژی و محدودیتها
فقط HTML + CSS + Vanilla JS (بدون فریمورک/TypeScript/jQuery، بدون سمتسرور).
خروجی روی Canvas 2D (Stage).
استفاده از موتورهای فیزیک 2D جاوااسکریپت آزاد است (مثل Planck.js یا مشابه)، به شرطی که کد ساده و خوانا باشد.
جریان اجرا
صفحهی سیاه با دکمهی Start.
با کلیک روی Start، یک Round آغاز میشود.
ورودیهای Round:
configObjects: آرایهی JSON از اشیای SVG (تولید با svgmaker.js – فایل موجود و قابل ویرایش)
autoDeployFrequency (بهصورت ms، پیشفرض 1000)
defaultWallBounces (پیشفرض 3)
loop (true/false)
در هر autoDeployFrequency یک SVG جدید خارج از دید ایجاد میشود، با جهت حرکت به سمت Stage (نزدیک مرکز ±20%).
پس از ورود کامل شیء به استیج، برخورد با دیوارها فعال میشود.
هر شیء با دیوارها و اشیای دیگر برخورد دارد تا شمارندهی برخورد با دیوار به حد مجاز برسد؛ سپس برخورد دیوار غیرفعال شده و شیء از استیج خارج میشود.
تمام وضعیت اشیاء باید در stageObjects ذخیره شود: دادهی اولیه، موقعیت، سرعت، چرخش/سرعت زاویهای، مقیاس، تعداد بونس دیوار، فعال/غیرفعال بودن برخورد دیوار و… .
نیازمندیها
رفع باگها و بهینهسازی عملکرد.
پیادهسازی برخورد و واکنش اشکال به صورت کاملاً هوشمندانه (چرخش، کشش، ضربه، فاصله دقیق).
اضافه کردن اشکال جدید: مثلث، لوزی، پنجضلعی، اعداد و حروف (از فایلهای SVG موجود).
دقت بالا در مختصات و واکنش هر شکل بر اساس ساختار هندسی خودش.
یک دکمهی Collider Debug:
وقتی فعال شود، بهجای نمایش مربع ساده دور شکل، کالایدر دقیق بر اساس ساختار هندسی واقعی SVG و ماتریس ترنسفورمش رسم شود. عکس رو گذاشتم اما اینطوری مربعی شکل نمیخوام
مثال: برای اعداد یا حروف، کالایدر باید دقیقاً روی خطوط SVG بیفتد، نه بهصورت باکس مربعی.
خروجی ریسپانسیو و روان (هدف 60fps روی سیستم میانرده، افت کنترلشده تا 30fps).
مدیریت حافظه (حذف تمیز اشیای خارجشده).
کد ساده، ماژولار و خوانا (بدون وابستگیهای سنگین).
ابزارهای دیباگ (اجباری)
نمایش مرزهای برخورد/کانتکتها (Toggle).
لاگ ورود و خروج اشیا.
نمایش وضعیت جاری شیء هنگام هاور موس.
تحویل
مرحله اول: یک خروجی ویدیویی ~۲ دقیقهای از عملکرد پروژه.
در صورت تأیید، کد کامل ارسال میشود و پرداخت انجام خواهد شد.
زمانبندی
اولین خروجی: امشب.
ددلاین نهایی بدون باگ: چهارشنبه عصر، 12 شهریور.
⚡ اگر در این حوزه حرفهای هستید، این پروژه برای شما ساده خواهد بود.
به یک فریلنسر با تجربه در JavaScript (بدون فریمورک) نیاز دارم برای بهبود و تکمیل یک پروژهی موجود شبیهسازی فیزیکی.
پروژه با HTML, CSS, JS نوشته شده. الگوریتمها بخشی بهصورت دستی طراحی شدهاند و بخشی هم با شبیهسازی Planck.js. خروجی فعلی قابل استفاده است اما نیاز به بهبود، رفع باگ و حرفهایتر شدن دارد.
تکنولوژی و محدودیتها
فقط HTML + CSS + Vanilla JS (بدون فریمورک/TypeScript/jQuery، بدون سمتسرور).
خروجی روی Canvas 2D (Stage).
استفاده از موتورهای فیزیک 2D جاوااسکریپت آزاد است (مثل Planck.js یا مشابه)، به شرطی که کد ساده و خوانا باشد.
جریان اجرا
صفحهی سیاه با دکمهی Start.
با کلیک روی Start، یک Round آغاز میشود.
ورودیهای Round:
configObjects: آرایهی JSON از اشیای SVG (تولید با svgmaker.js – فایل موجود و قابل ویرایش)
autoDeployFrequency (بهصورت ms، پیشفرض 1000)
defaultWallBounces (پیشفرض 3)
loop (true/false)
در هر autoDeployFrequency یک SVG جدید خارج از دید ایجاد میشود، با جهت حرکت به سمت Stage (نزدیک مرکز ±20%).
پس از ورود کامل شیء به استیج، برخورد با دیوارها فعال میشود.
هر شیء با دیوارها و اشیای دیگر برخورد دارد تا شمارندهی برخورد با دیوار به حد مجاز برسد؛ سپس برخورد دیوار غیرفعال شده و شیء از استیج خارج میشود.
تمام وضعیت اشیاء باید در stageObjects ذخیره شود: دادهی اولیه، موقعیت، سرعت، چرخش/سرعت زاویهای، مقیاس، تعداد بونس دیوار، فعال/غیرفعال بودن برخورد دیوار و… .
نیازمندیها
رفع باگها و بهینهسازی عملکرد.
پیادهسازی برخورد و واکنش اشکال به صورت کاملاً هوشمندانه (چرخش، کشش، ضربه، فاصله دقیق).
اضافه کردن اشکال جدید: مثلث، لوزی، پنجضلعی، اعداد و حروف (از فایلهای SVG موجود).
دقت بالا در مختصات و واکنش هر شکل بر اساس ساختار هندسی خودش.
یک دکمهی Collider Debug:
وقتی فعال شود، بهجای نمایش مربع ساده دور شکل، کالایدر دقیق بر اساس ساختار هندسی واقعی SVG و ماتریس ترنسفورمش رسم شود. عکس رو گذاشتم اما اینطوری مربعی شکل نمیخوام
مثال: برای اعداد یا حروف، کالایدر باید دقیقاً روی خطوط SVG بیفتد، نه بهصورت باکس مربعی.
خروجی ریسپانسیو و روان (هدف 60fps روی سیستم میانرده، افت کنترلشده تا 30fps).
مدیریت حافظه (حذف تمیز اشیای خارجشده).
کد ساده، ماژولار و خوانا (بدون وابستگیهای سنگین).
ابزارهای دیباگ (اجباری)
نمایش مرزهای برخورد/کانتکتها (Toggle).
لاگ ورود و خروج اشیا.
نمایش وضعیت جاری شیء هنگام هاور موس.
تحویل
مرحله اول: یک خروجی ویدیویی ~۲ دقیقهای از عملکرد پروژه.
در صورت تأیید، کد کامل ارسال میشود و پرداخت انجام خواهد شد.
زمانبندی
اولین خروجی: امشب.
ددلاین نهایی بدون باگ: چهارشنبه عصر، 12 شهریور.
⚡ اگر در این حوزه حرفهای هستید، این پروژه برای شما ساده خواهد بود.
بازی gta san andreas فارسی یک مود قابل اجرا برای تمام حرکت های combo به صورت مود در cleo به صورتی که کامبو های ترتیبی و خود مبارزات هر شهر تمام کامبو ها از حالت ترتیبی درٱمده و به صورت تکی با زدن هر کلید اجرا شود در بازی gta san andreas کلید کامبو ها درواقع کلیک راست موس بعلاوه ی کلید اف هست اما مشکل نداشتن همه ی کامبو ها و نداشتن آن در کلید کیبورد است هر ضربه در هر کلید کیبورد انجام شود در اطرافه w, a, s, d و تمام کامبو های مبارزه ی عادی، بوکس شهر 1، تکواندو شهر دو، هر سه داری چند کامبو هست که باید از حالت ترتیبی خارج و داخل کیبورد قرار بگیرد با سپاس اگر هزینه بیشتر یا کمتر شد در جریان قرار دهید لازم به گفتن نیست که خروجی فایل. Csاست اما تست از شما نیازی به گفتن من نیست ضمن اینکه خود حرکت موس کلیک چپ شامل چند کامبو است آن ها نیز جداگانه در کلید های کیبورد قرار بگیرد(script)
بازی gta san andreas فارسی یک مود قابل اجرا برای تمام حرکت های combo به صورت مود در cleo به صورتی که کامبو های ترتیبی و خود مبارزات هر شهر تمام کامبو ها از حالت ترتیبی درٱمده و به صورت تکی با زدن هر کلید اجرا شود در بازی gta san andreas کلید کامبو ها درواقع کلیک راست موس بعلاوه ی کلید اف هست اما مشکل نداشتن همه ی کامبو ها و نداشتن آن در کلید کیبورد است هر ضربه در هر کلید کیبورد انجام شود در اطرافه w, a, s, d و تمام کامبو های مبارزه ی عادی، بوکس شهر 1، تکواندو شهر دو، هر سه داری چند کامبو هست که باید از حالت ترتیبی خارج و داخل کیبورد قرار بگیرد با سپاس اگر هزینه بیشتر یا کمتر شد در جریان قرار دهید لازم به گفتن نیست که خروجی فایل. Csاست اما تست از شما نیازی به گفتن من نیست ضمن اینکه خود حرکت موس کلیک چپ شامل چند کامبو است آن ها نیز جداگانه در کلید های کیبورد قرار بگیرد(script)
ویژگیهای اصلی پروژه:
ژانر ترسناک با حل پازلهای محیطی و منطقی
مکانیک قایمشدن از دشمن (AI دشمن در حال جستجو و تعقیب)
بخش سینماتیک حدود 15–20 ثانیهای برای روایت یک لحظه کلیدی در داستان
تعاملات محیطی و گیمپلی فرار از دشمن اصلی
Performance Optimization و بهینهسازی کامل اجرای بازی
اصلاحات گرافیکی و Post-Processing برای افزایش کیفیت بصری
وضعیت فعلی:
طراحی کلی محیط انجام شده
نیاز به بهینهسازی، اصلاحات بصری و پیادهسازی برخی مکانیکها
نیازمندیها:
تسلط بر Unreal Engine 5 و Blueprint (آشنایی با C++ مزیت محسوب میشود)
تجربه در توسعه مکانیکهای گیمپلی و AI دشمن
توانایی ایجاد سینماتیک کوتاه داخل UE5
تجربه در بهینهسازی عملکرد و Post-Processing
جزئیات دقیق داستان، مکانیکها و اهداف هر مرحله پس از شروع گفتگو ارائه خواهد شد. در صورت موفقیت در این پروژه، امکان همکاری در پروژههای بعدی نیز وجود دارد.
ویژگیهای اصلی پروژه:
ژانر ترسناک با حل پازلهای محیطی و منطقی
مکانیک قایمشدن از دشمن (AI دشمن در حال جستجو و تعقیب)
بخش سینماتیک حدود 15–20 ثانیهای برای روایت یک لحظه کلیدی در داستان
تعاملات محیطی و گیمپلی فرار از دشمن اصلی
Performance Optimization و بهینهسازی کامل اجرای بازی
اصلاحات گرافیکی و Post-Processing برای افزایش کیفیت بصری
وضعیت فعلی:
طراحی کلی محیط انجام شده
نیاز به بهینهسازی، اصلاحات بصری و پیادهسازی برخی مکانیکها
نیازمندیها:
تسلط بر Unreal Engine 5 و Blueprint (آشنایی با C++ مزیت محسوب میشود)
تجربه در توسعه مکانیکهای گیمپلی و AI دشمن
توانایی ایجاد سینماتیک کوتاه داخل UE5
تجربه در بهینهسازی عملکرد و Post-Processing
جزئیات دقیق داستان، مکانیکها و اهداف هر مرحله پس از شروع گفتگو ارائه خواهد شد. در صورت موفقیت در این پروژه، امکان همکاری در پروژههای بعدی نیز وجود دارد.
۹. چشمانداز جهانی
PenaltyVerse پتانسیل تبدیل شدن به اولین بازی ایرانی با مخاطب جهانی در سبک فوتبالی/فانتزی را دارد. بازیای که میتونه نوجوانها، گیمرهای موبایلی، و حتی طرفداران فوتبال کلاسیک رو جذب کنه—با ترکیبی از مهارت، هیجان، گرافیک بالا و لحظههای وایرال
۹. چشمانداز جهانی
PenaltyVerse پتانسیل تبدیل شدن به اولین بازی ایرانی با مخاطب جهانی در سبک فوتبالی/فانتزی را دارد. بازیای که میتونه نوجوانها، گیمرهای موبایلی، و حتی طرفداران فوتبال کلاسیک رو جذب کنه—با ترکیبی از مهارت، هیجان، گرافیک بالا و لحظههای وایرال
توسعهدهنده بازی سبک ما به دنبال توسعهدهندگان بازی با تجربه در ساخت بازیهای ساده و جذاب هستیم. پروژه ما شامل بازیهای کوتاه، سبک، و قابل اجرا روی مرورگر یا موبایل (آنلاین/آفلاین) است.
مهارتهای مورد نیاز: توانایی ساخت بازیهای ساده با موتورهای سبک (مانند Phaser, Unity 2D, Godot, یا کتابخانههای جاوااسکریپت). آشنایی با مفاهیم پایهای مانند حلقههای بازی، فیزیک ساده، و مدیریت حالتها. ترجیحاً نمونهکارهای مشابه (حتی پروژههای شخصی). آشنایی با سرویس های تبلیغاتی بین المللی مثل Admobe تجربه در انتشار بازی روی پلتفرمهای وب یا اپ استورها.
ویژگی پروژه:
گرافیک مینیمال و عملکرد روان (مانند نمونههای Phaser.io). مکانیکهای ساده اما جذاب (مثلاً بازیهای پازلی، آرکید، یا مدیریت زمان). قابلیت توسعه سریع (تایملاین کوتاه).
مثالهایی از سبک مورد نظر:
بازیهای مبتنی بر مرورگر با سیستم امتیازدهی. بازیهای موبایلی ساده با کنترلهای تاچ.
توسعهدهنده بازی سبک ما به دنبال توسعهدهندگان بازی با تجربه در ساخت بازیهای ساده و جذاب هستیم. پروژه ما شامل بازیهای کوتاه، سبک، و قابل اجرا روی مرورگر یا موبایل (آنلاین/آفلاین) است.
مهارتهای مورد نیاز: توانایی ساخت بازیهای ساده با موتورهای سبک (مانند Phaser, Unity 2D, Godot, یا کتابخانههای جاوااسکریپت). آشنایی با مفاهیم پایهای مانند حلقههای بازی، فیزیک ساده، و مدیریت حالتها. ترجیحاً نمونهکارهای مشابه (حتی پروژههای شخصی). آشنایی با سرویس های تبلیغاتی بین المللی مثل Admobe تجربه در انتشار بازی روی پلتفرمهای وب یا اپ استورها.
ویژگی پروژه:
گرافیک مینیمال و عملکرد روان (مانند نمونههای Phaser.io). مکانیکهای ساده اما جذاب (مثلاً بازیهای پازلی، آرکید، یا مدیریت زمان). قابلیت توسعه سریع (تایملاین کوتاه).
مثالهایی از سبک مورد نظر:
بازیهای مبتنی بر مرورگر با سیستم امتیازدهی. بازیهای موبایلی ساده با کنترلهای تاچ.
سلام
منبع کد چهار تا افزونه (Plugin) دارم که با C++ نوشته شده اند و برای کار در Unreal Engine 5 هستند. هدف این پروژه این است که این ۴ تا کد با هم ترکیب شود و با ظاهر متفاوت و با قابلیت های هر ۴ تا افزونه به یک افزونه تبدیل شود. لایسنس هر چهار تا کد افزونه، اجازه استفاده تجاری را میدهد و سه تا از آنها متن باز هم هستند.
به یک نفر متخصص C++ نیاز است. حتی اگر دانش UE و Blue print و تولید رویه ای - Procedural Content Generation هم ندارید میتوانید یاد بگیرید. اصل کار داشتن تخصص و تجربه بالا در C++ است.قاعدتا آشنا بودن به آنها کمک کننده است.
افزونه اول https://github.com/ue4plugins/StreetMap افزونه دوم https://github.com/LandscapeCombinator/LandscapeCombinator افزونه سوم https://github.com/carla-simulator/carla https://carla.readthedocs.io/en/latest/adv_digital_twin/ افزونه چهارم https://www.worldbld.com/
دانستن پایتون هم کمک کننده است.
سلام
منبع کد چهار تا افزونه (Plugin) دارم که با C++ نوشته شده اند و برای کار در Unreal Engine 5 هستند. هدف این پروژه این است که این ۴ تا کد با هم ترکیب شود و با ظاهر متفاوت و با قابلیت های هر ۴ تا افزونه به یک افزونه تبدیل شود. لایسنس هر چهار تا کد افزونه، اجازه استفاده تجاری را میدهد و سه تا از آنها متن باز هم هستند.
به یک نفر متخصص C++ نیاز است. حتی اگر دانش UE و Blue print و تولید رویه ای - Procedural Content Generation هم ندارید میتوانید یاد بگیرید. اصل کار داشتن تخصص و تجربه بالا در C++ است.قاعدتا آشنا بودن به آنها کمک کننده است.
افزونه اول https://github.com/ue4plugins/StreetMap افزونه دوم https://github.com/LandscapeCombinator/LandscapeCombinator افزونه سوم https://github.com/carla-simulator/carla https://carla.readthedocs.io/en/latest/adv_digital_twin/ افزونه چهارم https://www.worldbld.com/
دانستن پایتون هم کمک کننده است.
به یک طراح UI/UX خلاق نیاز داریم تا طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری یک بازی موبایلی سنگ، کاغذ، قیچی را انجام دهد. طراحی باید شامل دو نسخه باشد:
1- طرح فلت سیاه و سفید (مینیمال و ساده) 2- طرح دوم با سلیقه طراح (خلاقانه و جذاب)
صفحات مورد نیاز:
1- صفحه منو (برای دسترسی به بازی و تنظیمات) 2- صفحه بازی (نمایش جریان بازی و تعامل کاربر)
*** لطفاً نمونه کارهای مرتبط خود را ارسال کنید.
به یک طراح UI/UX خلاق نیاز داریم تا طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری یک بازی موبایلی سنگ، کاغذ، قیچی را انجام دهد. طراحی باید شامل دو نسخه باشد:
1- طرح فلت سیاه و سفید (مینیمال و ساده) 2- طرح دوم با سلیقه طراح (خلاقانه و جذاب)
صفحات مورد نیاز:
1- صفحه منو (برای دسترسی به بازی و تنظیمات) 2- صفحه بازی (نمایش جریان بازی و تعامل کاربر)
*** لطفاً نمونه کارهای مرتبط خود را ارسال کنید.
عنوان پروژه: طراحی بازی فوتبال
توضیحات پروژه:
برای ساخت یک بازی فوتبال 2D خلاقانه و جذاب به دنبال یک تیم یا فرد متخصص در زمینه طراحی و توسعه بازی هستیم. این پروژه نیازمند همکاری با یک فرد یا تیم حرفهای است که تواناییهای لازم را در طراحی و برنامهنویسی داشته باشد.
✅ شرایط:
دستهبندی پروژه: توسعه نرمافزار و آیتی
اگر شما دارای مهارتها و تجربه ذکر شده هستید و میخواهید در یک پروژه خلاقانه و چالشبرانگیز شرکت کنید، منتظر دریافت پیشنهادات شما هستیم.
عنوان پروژه: طراحی بازی فوتبال
توضیحات پروژه:
برای ساخت یک بازی فوتبال 2D خلاقانه و جذاب به دنبال یک تیم یا فرد متخصص در زمینه طراحی و توسعه بازی هستیم. این پروژه نیازمند همکاری با یک فرد یا تیم حرفهای است که تواناییهای لازم را در طراحی و برنامهنویسی داشته باشد.
✅ شرایط:
دستهبندی پروژه: توسعه نرمافزار و آیتی
اگر شما دارای مهارتها و تجربه ذکر شده هستید و میخواهید در یک پروژه خلاقانه و چالشبرانگیز شرکت کنید، منتظر دریافت پیشنهادات شما هستیم.
سلام
یک شرکت استارت آپ بازی سازی کانادایی با مدیریت ایرانی هستیم.
نیازمند هنرمندی با تجربه و خلاق برای طراحی سه بعدی (3D Designer) برای قلعه های بازی جدید ما می باشیم. پروژه ی بسیار زیبایی می باشد و حتما لذت خواهید برد.
مهارتهای ضروری برای طراح سه بعدی
مهارت های اختیاری:
توضیحات پروژه: این پروژه جنبه ی آشنایی با کیفیت کار شما رو داره. بعد از اینکه با موفقیت این یک مدل رو ساختید، یک پروژه ی بزرگ براتون درست میکنم تو پونیشا که همه ی مدل های بازی رو خواهد داشت.
متشکرم و مشتاقانه منتظر کار کردن با شما هستم.
سلام
یک شرکت استارت آپ بازی سازی کانادایی با مدیریت ایرانی هستیم.
نیازمند هنرمندی با تجربه و خلاق برای طراحی سه بعدی (3D Designer) برای قلعه های بازی جدید ما می باشیم. پروژه ی بسیار زیبایی می باشد و حتما لذت خواهید برد.
مهارتهای ضروری برای طراح سه بعدی
مهارت های اختیاری:
توضیحات پروژه: این پروژه جنبه ی آشنایی با کیفیت کار شما رو داره. بعد از اینکه با موفقیت این یک مدل رو ساختید، یک پروژه ی بزرگ براتون درست میکنم تو پونیشا که همه ی مدل های بازی رو خواهد داشت.
متشکرم و مشتاقانه منتظر کار کردن با شما هستم.
سلام یک شرکت استارت آپ بازی سازی کانادایی با مدیریت ایرانی هستیم. لطفا تمام متن زیر را قبل از ارسال پیغام بخوانید.
نیازمند هنرمندی با تجربه و خلاق برای طراحی محیط بازی می باشیم. پروژه ی بسیار زیبا و بزرگی می باشد و حتما لذت خواهید برد.
مهارات های مورد نیاز:
مهارت های احتیاری:
توظیحات پروژه: پروژه داری بخش های زیادی می باشد. هر بخش چند مرحله دارد که شما باید محیط هر مرحله را طراحی بکنید.
**** مهم *** در طول این پروژه شما فقط ۱ بخش از بازی را طراحی خواهید کرد. در صورت راضی بودن از همکاری پروژه ی دیگری برایتان درست می کنم که با همدیگه مراحل بعدی را طراحی بکنیم. این پروژه برای آشنایی با کیفیت کار شما می باشد. **** مهم ***
بخش Ancient Egypt: شما باید با استفاده از پکیج Ancient Egypt و 3d مدل های دیگری که در وب سایت kitbash3d.com موجود می باشد محیط های بازی را طراحی کنید. تعداد مراحل: ۵ مرحله. چون بخش اول بازی می باشد باید از مرحله ساده شروع بشود تا موحله سخت تر. توضیحات: طراحی محیط بازی در یک صحرای خشک. prop هاب مورد استفاده باید با theme مصر باستانی باشد.
این تنها بخشی هست که شما در طول این پروژه طراحی خواهید کرد. در صورت راضی بودن هر دو طرف بخش های بعدی در پروژه های بعدی با همدیگه انجام می دهیم.
نکته ها: نکته: این پروژه فقط برای طراحی محیط بازی می باشد. و نیازی نمی باشد که شما مدل های ۳ بعدی را طراحی بکنید. با استفاده از مدل های سه بعدی که در وبسایت kitbash3d.com موجود میباشد میتوانید level های بازی را طراحی کنید. نکته ۲: اگر نیاز داشتید میتوانید مدل های سه بعدی را customzie کنید. نکته ۳: شما نیازی به طراحی Tower های بازی یا کاراکتر های بازی نمی باشید. نکته ۴:بازی برای PC و Switch و بعدا موبایل طراحی خواهد شد. برای این بخش از کار فقط برای کیفیت بالا (PC) تمرکز خواهید کرد.
بسیار متشکرم که تا آخر خواندید! مشتاقانه منتظر شروع کار با شما هستم. سجاد رحم دل
سلام یک شرکت استارت آپ بازی سازی کانادایی با مدیریت ایرانی هستیم. لطفا تمام متن زیر را قبل از ارسال پیغام بخوانید.
نیازمند هنرمندی با تجربه و خلاق برای طراحی محیط بازی می باشیم. پروژه ی بسیار زیبا و بزرگی می باشد و حتما لذت خواهید برد.
مهارات های مورد نیاز:
مهارت های احتیاری:
توظیحات پروژه: پروژه داری بخش های زیادی می باشد. هر بخش چند مرحله دارد که شما باید محیط هر مرحله را طراحی بکنید.
**** مهم *** در طول این پروژه شما فقط ۱ بخش از بازی را طراحی خواهید کرد. در صورت راضی بودن از همکاری پروژه ی دیگری برایتان درست می کنم که با همدیگه مراحل بعدی را طراحی بکنیم. این پروژه برای آشنایی با کیفیت کار شما می باشد. **** مهم ***
بخش Ancient Egypt: شما باید با استفاده از پکیج Ancient Egypt و 3d مدل های دیگری که در وب سایت kitbash3d.com موجود می باشد محیط های بازی را طراحی کنید. تعداد مراحل: ۵ مرحله. چون بخش اول بازی می باشد باید از مرحله ساده شروع بشود تا موحله سخت تر. توضیحات: طراحی محیط بازی در یک صحرای خشک. prop هاب مورد استفاده باید با theme مصر باستانی باشد.
این تنها بخشی هست که شما در طول این پروژه طراحی خواهید کرد. در صورت راضی بودن هر دو طرف بخش های بعدی در پروژه های بعدی با همدیگه انجام می دهیم.
نکته ها: نکته: این پروژه فقط برای طراحی محیط بازی می باشد. و نیازی نمی باشد که شما مدل های ۳ بعدی را طراحی بکنید. با استفاده از مدل های سه بعدی که در وبسایت kitbash3d.com موجود میباشد میتوانید level های بازی را طراحی کنید. نکته ۲: اگر نیاز داشتید میتوانید مدل های سه بعدی را customzie کنید. نکته ۳: شما نیازی به طراحی Tower های بازی یا کاراکتر های بازی نمی باشید. نکته ۴:بازی برای PC و Switch و بعدا موبایل طراحی خواهد شد. برای این بخش از کار فقط برای کیفیت بالا (PC) تمرکز خواهید کرد.
بسیار متشکرم که تا آخر خواندید! مشتاقانه منتظر شروع کار با شما هستم. سجاد رحم دل
سلام وقت بخیر به یک شخص برای استخراخ متن فایل gamedata.db یک بازی نیاز داریم. متن انگلیسی رو برای ما میفرستید و ترجمه میکنیم و برای شما میفرستیم، بعد شما باید تمامی جمله ها رو توی جای خودش بگذارید و فرمت تمامی متن ها باید تغییر دهید تا با زبان فارسی سازگار شوند. سپس نیاز به برگرداندن فایل های استخراج شده ای که ما فارسی سازی کردیم به گیم هست و یک فایل نصبی که روی گیم نصب بشه و گیم رو فارسی سازی کنه. پرداخت در دو قسمت صورت میگیرد. این یک پروژه ی فارسی ساز میباشد. لطفا کسانی که دانشش رو دارن درخواست بدن بازی مورد نظر S.T.A.L.K.E.R. Shadow of chernobyl میباشد.
سلام وقت بخیر به یک شخص برای استخراخ متن فایل gamedata.db یک بازی نیاز داریم. متن انگلیسی رو برای ما میفرستید و ترجمه میکنیم و برای شما میفرستیم، بعد شما باید تمامی جمله ها رو توی جای خودش بگذارید و فرمت تمامی متن ها باید تغییر دهید تا با زبان فارسی سازگار شوند. سپس نیاز به برگرداندن فایل های استخراج شده ای که ما فارسی سازی کردیم به گیم هست و یک فایل نصبی که روی گیم نصب بشه و گیم رو فارسی سازی کنه. پرداخت در دو قسمت صورت میگیرد. این یک پروژه ی فارسی ساز میباشد. لطفا کسانی که دانشش رو دارن درخواست بدن بازی مورد نظر S.T.A.L.K.E.R. Shadow of chernobyl میباشد.
شرکت ما در زمینه تولید نرم افزار و بازی های بین المللی فعالیت میکند که 2 محصول بزرگ نرم افزاری با نصب بسیار بالا داریم. حالا برای ساخت و تکمیل تیم بازی سازی مانند تیم نرم افزار به یک طراح بازی که تجربه ساخت بازی داشته باشد را داریم. در صورتی که دوست دارید در یک شرکت پر پتانسیل و بین مللی به صورت کامل فعالیت کنید لطفا رزومه خود را برای ما بفرستید.
هدف ما در این تیم و پروژه سرمایه گذاری بزرگ برای ساخت یک یا چند بازی با پتانسیل رشد هستیم که در صورتی که در این زمینه خلاق هستید دعوت میکنیم به تیم ما بپیوندید.
این یک فرصت خیلی خوب برای علاقه مندان به حوزه بزرگ صنعت گیم می باشد که استعداد خودشان رو شکوفا کنند.
همکاری ما می تواند به صورت تمام وقت و با هزینه و حقوق ماهانه و خدمات دیگر باشد.
شرکت ما در زمینه تولید نرم افزار و بازی های بین المللی فعالیت میکند که 2 محصول بزرگ نرم افزاری با نصب بسیار بالا داریم. حالا برای ساخت و تکمیل تیم بازی سازی مانند تیم نرم افزار به یک طراح بازی که تجربه ساخت بازی داشته باشد را داریم. در صورتی که دوست دارید در یک شرکت پر پتانسیل و بین مللی به صورت کامل فعالیت کنید لطفا رزومه خود را برای ما بفرستید.
هدف ما در این تیم و پروژه سرمایه گذاری بزرگ برای ساخت یک یا چند بازی با پتانسیل رشد هستیم که در صورتی که در این زمینه خلاق هستید دعوت میکنیم به تیم ما بپیوندید.
این یک فرصت خیلی خوب برای علاقه مندان به حوزه بزرگ صنعت گیم می باشد که استعداد خودشان رو شکوفا کنند.
همکاری ما می تواند به صورت تمام وقت و با هزینه و حقوق ماهانه و خدمات دیگر باشد.