پونیشا

لیست پروژه‌های مایا (Maya)

تعداد یافته ها:284 پروژه

پروژه‌های مایا (Maya)


مایا (Maya)
تعداد یافته ها: 284 پروژه
مرتب سازی بر اساس

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
طراحی کیوسک ایستاده

طراحی قالب کیوسک ایستاده سایز مانیتور به همراه جای دستگاه پوز جای دستگاه فیش پرینتر جای بارکدخوان ارتفاع استاندارد باشه

هواکش و ... درنظر گرفته باشه پایه نگهدارنده داخلی برای بارکدخوان ایستاده در نظر گرفته بشه

طرح ارسالی مورد تائید است نیاز به اندازه برای ارائه به برش cnc هست

مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فرصت انتخاب
پیشنهادها8

طراحی کیوسک ایستاده

طراحی قالب کیوسک ایستاده سایز مانیتور به همراه جای دستگاه پوز جای دستگاه فیش پرینتر جای بارکدخوان ارتفاع استاندارد باشه

هواکش و ... درنظر گرفته باشه پایه نگهدارنده داخلی برای بارکدخوان ایستاده در نظر گرفته بشه

طرح ارسالی مورد تائید است نیاز به اندازه برای ارائه به برش cnc هست

مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
8 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مدلسازی سه‌بعدی محصولات دکور برای پروژه معماری و متاورس

به طراح سه‌بعدی مسلط به مدل‌سازی واقع‌گرایانه‌ی مبلمان، فرش، لوستر و دکور نیاز داریم. هدف پروژه نمایش محصولات در محیط‌های سه‌بعدی (معماری داخلی و متاورس) است.

مشخصات فنی:

خروجی: .glb و .usdz

مقیاس واقعی (Real Scale)

متریال PBR با تکسچرهای باکیفیت

حجم سبک و بهینه برای نمایش real-time

دقت بالا در Pivot و UV

نکته: مدل‌ها باید آماده رندر و قابل استفاده در موتورهای AR/VR و گیم‌انجین‌ها باشند.

مهارت ها:
3D Modelling
3D Rendering
تری دی مکس (3DS MAX)
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فرصت انتخاب
پیشنهادها14

مدلسازی سه‌بعدی محصولات دکور برای پروژه معماری و متاورس

به طراح سه‌بعدی مسلط به مدل‌سازی واقع‌گرایانه‌ی مبلمان، فرش، لوستر و دکور نیاز داریم. هدف پروژه نمایش محصولات در محیط‌های سه‌بعدی (معماری داخلی و متاورس) است.

مشخصات فنی:

خروجی: .glb و .usdz

مقیاس واقعی (Real Scale)

متریال PBR با تکسچرهای باکیفیت

حجم سبک و بهینه برای نمایش real-time

دقت بالا در Pivot و UV

نکته: مدل‌ها باید آماده رندر و قابل استفاده در موتورهای AR/VR و گیم‌انجین‌ها باشند.

مهارت ها:
3D Modelling
3D Rendering
تری دی مکس (3DS MAX)
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
14 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
طراحی کاراکتر و اجزای صورت به سبک انیمیشنی

سلام وقتتون بخیر

برای اپلیکیشن بخشی داریم که کاربر کاراکترش رو میسازه؛و نیاز داریم طراحی کاراکتر و اجزای جداگانه، مشابه سبک عکس ارسالی حالت انیمیشنی و سه بعدی باشه(البته به چرخش کاراکتر و موشن لیپ نیاز نیست و خروجی تصویری svg نیاز داریم و سه بعدی بودن و انیمیشنی بودن از جهت سبک طراحی منظور هست)

مواردی که نیاز داریم:

۱) یک کاراکتر بیس، برای حالتی که هنوز چیزی انتخاب نکرده

۲) اجزا باید ماژولار و مستقل طراحی بشن تا بتونن در همه ترکیب‌ها (جایگشت‌ها) به‌درستی روی هم قرار بگیرن

۳)اندازه شروع و پایان طراحی هر قسمت(مثلا کفش و لباس و یا اجزای صورت مثل ابرو و غیره) با شروع و پایان یک کادر فرضی مثلا در قسمت پا یا بالاتنه یکسان باشه و وسط چین باشه تا وقتی آپلود میشه؛ همشون دقیقا روی قسمت که باید و یکسان بیفتن

۴)بعد از شروع پروژه، قبل از طراحی کامل هر بخش، ابتدا یک الی دو نمونه نیازه ارسال بشه تا تست کنیم اکر اوکی بود و سینک شد؛ بقیه موارد هم به همون صورت انجام بشه

۵) اجزای صورت (مثل بینی و لب و …) نیازه بدون رنگ اصلی پوست طراحی شوند و فقط سایه‌ها و خطوط طراحی داشته باشند ‌و دارای اوپسیتی باشن تا در کدنویسی اپلیکیشن بشه رنگ رو با پس زمینه تغییر داد

۶)خروجی تمامی موارد به صورت تصویری svg

کاراکتر بیس: یک حالت

فرم صورت : ۱۰ مورد فرم سن صورت: پنج مورد حالت کک و مک: ۱ مدل مو: ۲۴(۱۲ مورد زنانه و ۱۲ مرد مردانه) مدل ریش: ۱۲ مورد(یک مورد بدون ریش مدنظره) مدل چشم: ۱۲ مورد مدل بینی:۴ مدل لب: ۴ مدل ابرو: ۴ ست لباس زنانه: ۱۶ ست لباس مردانه: ۱۶ کلاه: ۸ مورد عینک: ۸ مورد(طبی و آفتابی)

‏Pose ها: حالت بدنی(چاقی لاغری…) : ۳ مورد زنانه ، ۳ مورد مردانه حالات چهره : ۴ تا: خوشحال، ناراحت، متعجب، معمولی حالات ایستادن: ۵ مورد(ایستاده معمولی، ایستاده دست توی جیب، ایستاده دست به سینه، ایستاده درحال دست تکون دادن، ایستاده در حال✌🏻 نشون دادن) (موارد حالت بدنی و ایستادن، طبق روند پروژه میتونه کمی تعداد کمتر و یا برای زنانه مردانه یکسان باشه)

🟢 لطفا قبل از شروع پروژه، یک نمونه از صورت(مثل یکی از اجزای صورت) و یک نمونه از سبک طراحی کاراکتر (مثل کل صورت و بدن) ارسال بفرمایید تا ما بررسی کنیم ببینیم گرافیک و فرمت با مکانی که مورد نیاز ما هست؛ سینک هست یا خیر🙏🏻

مهارت ها:
تصویرسازی
ایلوستریتور (Adobe Illustrator)
طراحی کاراکتر
رسم
مایا (Maya)
فرصت انتخاب
پیشنهادها8

طراحی کاراکتر و اجزای صورت به سبک انیمیشنی

سلام وقتتون بخیر

برای اپلیکیشن بخشی داریم که کاربر کاراکترش رو میسازه؛و نیاز داریم طراحی کاراکتر و اجزای جداگانه، مشابه سبک عکس ارسالی حالت انیمیشنی و سه بعدی باشه(البته به چرخش کاراکتر و موشن لیپ نیاز نیست و خروجی تصویری svg نیاز داریم و سه بعدی بودن و انیمیشنی بودن از جهت سبک طراحی منظور هست)

مواردی که نیاز داریم:

۱) یک کاراکتر بیس، برای حالتی که هنوز چیزی انتخاب نکرده

۲) اجزا باید ماژولار و مستقل طراحی بشن تا بتونن در همه ترکیب‌ها (جایگشت‌ها) به‌درستی روی هم قرار بگیرن

۳)اندازه شروع و پایان طراحی هر قسمت(مثلا کفش و لباس و یا اجزای صورت مثل ابرو و غیره) با شروع و پایان یک کادر فرضی مثلا در قسمت پا یا بالاتنه یکسان باشه و وسط چین باشه تا وقتی آپلود میشه؛ همشون دقیقا روی قسمت که باید و یکسان بیفتن

۴)بعد از شروع پروژه، قبل از طراحی کامل هر بخش، ابتدا یک الی دو نمونه نیازه ارسال بشه تا تست کنیم اکر اوکی بود و سینک شد؛ بقیه موارد هم به همون صورت انجام بشه

۵) اجزای صورت (مثل بینی و لب و …) نیازه بدون رنگ اصلی پوست طراحی شوند و فقط سایه‌ها و خطوط طراحی داشته باشند ‌و دارای اوپسیتی باشن تا در کدنویسی اپلیکیشن بشه رنگ رو با پس زمینه تغییر داد

۶)خروجی تمامی موارد به صورت تصویری svg

کاراکتر بیس: یک حالت

فرم صورت : ۱۰ مورد فرم سن صورت: پنج مورد حالت کک و مک: ۱ مدل مو: ۲۴(۱۲ مورد زنانه و ۱۲ مرد مردانه) مدل ریش: ۱۲ مورد(یک مورد بدون ریش مدنظره) مدل چشم: ۱۲ مورد مدل بینی:۴ مدل لب: ۴ مدل ابرو: ۴ ست لباس زنانه: ۱۶ ست لباس مردانه: ۱۶ کلاه: ۸ مورد عینک: ۸ مورد(طبی و آفتابی)

‏Pose ها: حالت بدنی(چاقی لاغری…) : ۳ مورد زنانه ، ۳ مورد مردانه حالات چهره : ۴ تا: خوشحال، ناراحت، متعجب، معمولی حالات ایستادن: ۵ مورد(ایستاده معمولی، ایستاده دست توی جیب، ایستاده دست به سینه، ایستاده درحال دست تکون دادن، ایستاده در حال✌🏻 نشون دادن) (موارد حالت بدنی و ایستادن، طبق روند پروژه میتونه کمی تعداد کمتر و یا برای زنانه مردانه یکسان باشه)

🟢 لطفا قبل از شروع پروژه، یک نمونه از صورت(مثل یکی از اجزای صورت) و یک نمونه از سبک طراحی کاراکتر (مثل کل صورت و بدن) ارسال بفرمایید تا ما بررسی کنیم ببینیم گرافیک و فرمت با مکانی که مورد نیاز ما هست؛ سینک هست یا خیر🙏🏻

مهارت ها:
تصویرسازی
ایلوستریتور (Adobe Illustrator)
طراحی کاراکتر
رسم
مایا (Maya)
8 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
فوری
مدل سازی سه بعدی و اصلاح مدل سه بعدییک فایل سه بعدی با فرمت STL دارم که باید یکسری تغییرات از جمله تعبیه سوراخ یا تغییر قطر برخی جاها روش انجام بشه و یک مدل سازی از صفر هم دارم.
مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فرصت انتخاب
پیشنهادها18

مدل سازی سه بعدی و اصلاح مدل سه بعدییک فایل سه بعدی با فرمت STL دارم که باید یکسری تغییرات از جمله تعبیه سوراخ یا تغییر قطر برخی جاها روش انجام بشه و یک مدل سازی از صفر هم دارم.
مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فوری
18 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
تبدیل عکس دو بعدی به فایل سه بعدیجهت تبدیل عکس دوبعدی کارتونی به فایل سه بعدی و اجرای آن بوسیله پرینتر سه بعدی نیاز به فرد متخصص هست.
مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فرصت انتخاب
پیشنهادها18

تبدیل عکس دو بعدی به فایل سه بعدیجهت تبدیل عکس دوبعدی کارتونی به فایل سه بعدی و اجرای آن بوسیله پرینتر سه بعدی نیاز به فرد متخصص هست.
مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
18 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
ساخت مدل سه بعدی هامر لوپولی

درود میخوام مدل سه بعدی هامر که برای بازی موبایل هست ساخته بشه. داخلش نیازی نیست فقط نمای بیرونی ساخته بشه. و uv set بشه و uv ها تا حد امکان پیوسته باشند همراه با تکسچر. جزئیات مثل برف پاک کن نیازی نیست. فرمت نهایی fbx باشد.

مهارت ها:
3D Modelling
فوتوشاپ (Photoshop)
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها10

ساخت مدل سه بعدی هامر لوپولی

درود میخوام مدل سه بعدی هامر که برای بازی موبایل هست ساخته بشه. داخلش نیازی نیست فقط نمای بیرونی ساخته بشه. و uv set بشه و uv ها تا حد امکان پیوسته باشند همراه با تکسچر. جزئیات مثل برف پاک کن نیازی نیست. فرمت نهایی fbx باشد.

مهارت ها:
3D Modelling
فوتوشاپ (Photoshop)
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
10 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

قیمت بیشترین اهمیت را دارد.
مدلسازی و رندر سقف متحرک

سلام و عرض ادب دو دستگاه سقف متحرک میخواهیم برای کارفرما اجرا کنیم و نیاز داریم که رندر سه بعدی واقع گرایانه ارائه بدیم. ابعاد و عکس و فیلم خدمت فریلنسر محترم ارایه میشه. باید ساختمان را مدلسازی کنید و دو دستگاه سقف متحرک در محل های مشخص شده ایجاد کنید. ارائه نهایی فریلنسر باید شامل نمای باز و بسته سقف های متحرک از زوایای مختلف و همچنین انیمیشن از حرکت سقف خواهد بود.

مهارت ها:
3D Modelling
3D Rendering
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها18

مدلسازی و رندر سقف متحرک

سلام و عرض ادب دو دستگاه سقف متحرک میخواهیم برای کارفرما اجرا کنیم و نیاز داریم که رندر سه بعدی واقع گرایانه ارائه بدیم. ابعاد و عکس و فیلم خدمت فریلنسر محترم ارایه میشه. باید ساختمان را مدلسازی کنید و دو دستگاه سقف متحرک در محل های مشخص شده ایجاد کنید. ارائه نهایی فریلنسر باید شامل نمای باز و بسته سقف های متحرک از زوایای مختلف و همچنین انیمیشن از حرکت سقف خواهد بود.

مهارت ها:
3D Modelling
3D Rendering
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
18 پیشنهاد
قیمت بیشترین اهمیت را دارد.
مشاهده‌ی پروژه

کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
طراحی سه بعدی انوایرمنت سه بعدی 3d

سلام 👋 ما در حال ساخت یک دنیای فانتزی-مدرن هستیم (نمونه در تصویر پیوست) و به دنبال یک مدل‌ساز سه‌بعدی خلاق و دقیق هستیم که بتونه فضاهای شهری با جزئیات سبک Low Poly طراحی کنه تا در Unity استفاده بشن.

⭕ برای شروع دوست داریم یک کاراکتر و 4 ساختمان به همراه زمین رو فعلا داشت باشیم تا در ادامه بقیه موارد رو بسازیم ⭕

🧱 توضیح پروژه: محیط شامل یک محله یا خیابان پرجزئیات با ساختمان‌های متنوع، مغازه‌ها، NPCها و المان‌های محیطی (مثل درخت، تابلو، صندلی، نورها و...) است. سبک کار Stylized / Low Poly هست و هدف ما دستیابی به ظاهری هنری و بهینه برای اجرای Real-Time در Unity است.

🎯 انتظارات فنی: مدل‌سازی Low Poly تمیز و منظم رعایت محدودیت تعداد Polygonها انجام UV Unwrap دقیق بدون کشیدگی ساخت تکسچر Hand-Painted یا رنگی با حس فانتزی خروجی در قالب FBX یا OBJ آماده‌سازی مدل‌ها برای استفاده مستقیم در Unity (Game Ready)

🧠 ویژگی‌های فرد مورد نظر: خلاق و خوش‌سلیقه در طراحی فضاهای فانتزی توانایی رعایت سبک و رنگ‌بندی هماهنگ بین مدل‌ها دقیق و مسئولیت‌پذیر در تحویل به‌موقع ارتباط سازنده برای دریافت فیدبک در طول کار تسلط به یکی از نرم‌افزارهای مدل‌سازی (Blender، Maya، 3ds Max، و...)

📎 مزیت بزرگ همکاری با ما: پروژه‌ی شما بخشی از یک دنیای بزرگ و زنده خواهد بود 🌆 مسیر همکاری بلندمدت و رشد در تیم تضمین‌شده است بازخورد دقیق، شفاف و سریع در طول طراحی دریافت می‌کنید

اگر به ساخت دنیاهای فانتزی علاقه‌مندید و عاشق طراحی محیط‌های Low Poly هستید، لطفاً نمونه‌کارها و رزومه خودتون رو ارسال کنید 🙌

مهارت ها:
3D Modelling
انیمیشن
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها14

طراحی سه بعدی انوایرمنت سه بعدی 3d

سلام 👋 ما در حال ساخت یک دنیای فانتزی-مدرن هستیم (نمونه در تصویر پیوست) و به دنبال یک مدل‌ساز سه‌بعدی خلاق و دقیق هستیم که بتونه فضاهای شهری با جزئیات سبک Low Poly طراحی کنه تا در Unity استفاده بشن.

⭕ برای شروع دوست داریم یک کاراکتر و 4 ساختمان به همراه زمین رو فعلا داشت باشیم تا در ادامه بقیه موارد رو بسازیم ⭕

🧱 توضیح پروژه: محیط شامل یک محله یا خیابان پرجزئیات با ساختمان‌های متنوع، مغازه‌ها، NPCها و المان‌های محیطی (مثل درخت، تابلو، صندلی، نورها و...) است. سبک کار Stylized / Low Poly هست و هدف ما دستیابی به ظاهری هنری و بهینه برای اجرای Real-Time در Unity است.

🎯 انتظارات فنی: مدل‌سازی Low Poly تمیز و منظم رعایت محدودیت تعداد Polygonها انجام UV Unwrap دقیق بدون کشیدگی ساخت تکسچر Hand-Painted یا رنگی با حس فانتزی خروجی در قالب FBX یا OBJ آماده‌سازی مدل‌ها برای استفاده مستقیم در Unity (Game Ready)

🧠 ویژگی‌های فرد مورد نظر: خلاق و خوش‌سلیقه در طراحی فضاهای فانتزی توانایی رعایت سبک و رنگ‌بندی هماهنگ بین مدل‌ها دقیق و مسئولیت‌پذیر در تحویل به‌موقع ارتباط سازنده برای دریافت فیدبک در طول کار تسلط به یکی از نرم‌افزارهای مدل‌سازی (Blender، Maya، 3ds Max، و...)

📎 مزیت بزرگ همکاری با ما: پروژه‌ی شما بخشی از یک دنیای بزرگ و زنده خواهد بود 🌆 مسیر همکاری بلندمدت و رشد در تیم تضمین‌شده است بازخورد دقیق، شفاف و سریع در طول طراحی دریافت می‌کنید

اگر به ساخت دنیاهای فانتزی علاقه‌مندید و عاشق طراحی محیط‌های Low Poly هستید، لطفاً نمونه‌کارها و رزومه خودتون رو ارسال کنید 🙌

مهارت ها:
3D Modelling
انیمیشن
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
14 پیشنهاد
کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
تبدیل پلان‌های معماری از AutoCAD به فایل Revit با نمایش لایه

عنوان پروژه: تبدیل پلان‌های معماری از AutoCAD به فایل Revit با نمایش لایه‌ای رنگی طبقات (با استفاده از Enscape) توضیحات پروژه: سلام، من به دنبال یک فریلنسر حرفه‌ای در زمینه مدل‌سازی معماری با نرم‌افزار Revit هستم تا پلان‌های معماری ساختمانم رو از فایل AutoCAD به فایل Revit تبدیل کنه. پلان‌ها شامل ۴ طبقه هستن: زیرزمین، همکف، طبقه اول و طبقه دوم. جزئیات پروژه به شرح زیره: تاکید میکنم فایل در revit باید ساخته شود ورودی‌ها:

فایل AutoCAD اصلی که شامل تمام پلان‌ها (زیرزمین، همکف، اول ،دوم یک عکس نمونه از خروجی مورد نظر (نمایش لایه‌ای رنگی طبقات روی هم) رو هم به عنوان راهنما. تم رنگی (سبز کمرنگ و آبی ملایم خنثی با سبک وابی‌سابی مینیمال) رو به صورت فایل جداگانه

جزئیات خاص پلان‌ها:

طبقه همکف:

دو سکو (پلتفرم) با ارتفاع ۱ متر و ۶ سانتی‌متر از کف زمین وجود داره. این سکوها سقف دارن (به ارتفاع ۳۰ سانتی‌متر، مشابه خود سکوها) و به صورت ایوان دیده می‌شن. فقط چند ستون در قسمت‌های خالی این ایوان‌ها قرار داره (یعنی کف سکو بالا اومده و سقف داره، اما فضای بینشون بازه). ورودی همکف: از پله‌های اصلی (۸ پله) وارد لابی می‌شیم. لابی دو بخش داره:

بخش اصلی لابی (پذیرش) که با ۳ پله اضافی و یک رمپ بهش می‌رسیم (ارتفاع این بخش مشخص بشه). طبقه زیرزمین:

قسمت هاشور خورده خاک پر می باشد و لازم به مدلسازی نیست

طبقه اول و دوم:

وید (void) در این طبقات وجود داره که باید کاملاً خالی مدل‌سازی بشن (بدون کف و سقف در ناحیه وید).

طبقه دوم (ویژه):

روی دایره مرکزی در سقف طبقه دوم، یک گنبد دو پوسته طراحی شده که تأکید زیادی روی دو پوسته بودنش دارم. این گنبد باید در مدل Revit به صورت دقیق با جزئیات دو پوسته (لایه داخلی و خارجی با فاصله مشخص) مدل‌سازی بشه و در رندر Enscape به وضوح نشون داده بشه.

نکته کلی: هرجا در پلان فضای خالی (void) می‌بینید، اون قسمت فقط کف و سقف داره و در حجم 3D باید به صورت باز و خالی نمایش داده بشه توضیح کلی: (در پلان همکف دو تا سکو وجود داره این سکوها ارتفاعشون از کف زمین یک متر و ۶0 سانتی‌متر هست که سقف این‌ایوان عین خودش به ارتفاع ۳۰ سانتی‌متر نمایش داده می‌شه یعنی دقیقاً قسمت‌های خالی که در طبقه همکف فقط داخل چند تا ستونه به صورت ایوان دیده می‌شه که سقف داره و کفش هم به صورت سکو بالا اومده در طبقه اول و دوم وید گذاشتم که این ویدها باید در طبقه اول و دوم خالی باشند در طبقه همکف وقتی که از پله‌ها وارد می‌شیم با ۸ تا پله میریم به لابی می‌رسیم این لابی خودش دو تا قسمته قسمت اصلیش که پذیرش هست خودش با سه تا پله و رمپ میره بالا و به قسمت پذیرش می‌رسیم بعضی قسمت ها تراریوم هست که باید دیوارشیشه ای و داخل ان پوشش گیاهی دیده شود.

من سعی کردم توضیحات رو کامل بدم هرجا در پلان دیدیم که خالیه اونجا کف و سقف داره و توی حجم من به صورت خالی دیده می‌شه عکس‌هایی که می‌فرستم به صورت نمونه موردی هست که متوجه بشید چی می‌خوام و تم رنگیم رو هم برای شما می‌فرستم تا استفاده کنید)

خروجی مورد نظر:

هر طبقه باید به صورت جداگانه و مشخص در فایل Revit مدل‌سازی بشه (لایه‌بندی مجزا با نام‌گذاری واضح: Basement, Ground Floor, First Floor, Second Floor). تناژ رنگی برای هر طبقه رو خودم مشخص می‌کنم (مثلاً سبز کمرنگ برای زیرزمین، آبی ملایم برای همکف – جزئیات در فایل تم رنگی). با پلاگین Enscape، طبقه‌ها رو به صورت رنگی و لایه‌ای روی هم نمایش بدید (ویو 3D یا ایزومتریک، مثل exploded view) تا ساختار ساختمان واضح باشه. گنبد دو پوسته طبقه دوم باید در این ویو به‌خوبی مشخص باشه. خروجی نهایی: فایل Revit کامل (.rvt)، رندرهای Enscape (حداقل ۲-۳ زاویه مختلف، شامل نمای واضح گنبد دو پوسته)، و فایل‌های صادرشده مثل PDF یا PNG از ویوهای لایه‌ای.

الزامات فنی:

آشنایی کامل با Revit (نسخه ۲۰۲۲ یا بالاتر) و پلاگین Enscape. حفظ دقت ابعاد، جزئیات ساختمانی، مبلمان موجود و گنبد دو پوسته در پلان‌های AutoCAD. مدل‌سازی تمیز، سازمان‌یافته و قابل ویرایش با فمیلی‌های استاندارد Revit. هماهنگی با من برای هرگونه ابهام یا تغییر در پلان‌ها (مثل جزئیات گنبد یا ویدها). عکس‌های نمونه‌ای که می‌فرستم فقط برای درک بهتر خروجی و سبک مدنظرم هستن.

لطفاً توی پیشنهادتون، نمونه کارهای مشابه (مخصوصاً با Revit و Enscape، و مدل‌سازی عناصری مثل گنبد) رو نشون بدید و زمان تقریبی تحویل رو ذکر کنید. ممنون از توجهتون! مهارت‌های مورد نیاز:

Autodesk Revit AutoCAD Enscape (یا پلاگین‌های visualization مشابه) مدل‌سازی معماری 3D

بودجه پیشنهادی: 700،000 تا 1،500،000 تومان زمان تحویل: 3-5 روز (ترجیحاً سریع) پیوست‌ها:

فایل AutoCAD پلان‌ها (پس از انتخاب فریلنسر ارسال می‌شه) عکس نمونه از نمایش لایه‌ای رنگی فایل تم رنگی (پس از انتخاب فریلنسر)

مهارت ها:
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
اینک‌اسکیپ
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها1

تبدیل پلان‌های معماری از AutoCAD به فایل Revit با نمایش لایه

عنوان پروژه: تبدیل پلان‌های معماری از AutoCAD به فایل Revit با نمایش لایه‌ای رنگی طبقات (با استفاده از Enscape) توضیحات پروژه: سلام، من به دنبال یک فریلنسر حرفه‌ای در زمینه مدل‌سازی معماری با نرم‌افزار Revit هستم تا پلان‌های معماری ساختمانم رو از فایل AutoCAD به فایل Revit تبدیل کنه. پلان‌ها شامل ۴ طبقه هستن: زیرزمین، همکف، طبقه اول و طبقه دوم. جزئیات پروژه به شرح زیره: تاکید میکنم فایل در revit باید ساخته شود ورودی‌ها:

فایل AutoCAD اصلی که شامل تمام پلان‌ها (زیرزمین، همکف، اول ،دوم یک عکس نمونه از خروجی مورد نظر (نمایش لایه‌ای رنگی طبقات روی هم) رو هم به عنوان راهنما. تم رنگی (سبز کمرنگ و آبی ملایم خنثی با سبک وابی‌سابی مینیمال) رو به صورت فایل جداگانه

جزئیات خاص پلان‌ها:

طبقه همکف:

دو سکو (پلتفرم) با ارتفاع ۱ متر و ۶ سانتی‌متر از کف زمین وجود داره. این سکوها سقف دارن (به ارتفاع ۳۰ سانتی‌متر، مشابه خود سکوها) و به صورت ایوان دیده می‌شن. فقط چند ستون در قسمت‌های خالی این ایوان‌ها قرار داره (یعنی کف سکو بالا اومده و سقف داره، اما فضای بینشون بازه). ورودی همکف: از پله‌های اصلی (۸ پله) وارد لابی می‌شیم. لابی دو بخش داره:

بخش اصلی لابی (پذیرش) که با ۳ پله اضافی و یک رمپ بهش می‌رسیم (ارتفاع این بخش مشخص بشه). طبقه زیرزمین:

قسمت هاشور خورده خاک پر می باشد و لازم به مدلسازی نیست

طبقه اول و دوم:

وید (void) در این طبقات وجود داره که باید کاملاً خالی مدل‌سازی بشن (بدون کف و سقف در ناحیه وید).

طبقه دوم (ویژه):

روی دایره مرکزی در سقف طبقه دوم، یک گنبد دو پوسته طراحی شده که تأکید زیادی روی دو پوسته بودنش دارم. این گنبد باید در مدل Revit به صورت دقیق با جزئیات دو پوسته (لایه داخلی و خارجی با فاصله مشخص) مدل‌سازی بشه و در رندر Enscape به وضوح نشون داده بشه.

نکته کلی: هرجا در پلان فضای خالی (void) می‌بینید، اون قسمت فقط کف و سقف داره و در حجم 3D باید به صورت باز و خالی نمایش داده بشه توضیح کلی: (در پلان همکف دو تا سکو وجود داره این سکوها ارتفاعشون از کف زمین یک متر و ۶0 سانتی‌متر هست که سقف این‌ایوان عین خودش به ارتفاع ۳۰ سانتی‌متر نمایش داده می‌شه یعنی دقیقاً قسمت‌های خالی که در طبقه همکف فقط داخل چند تا ستونه به صورت ایوان دیده می‌شه که سقف داره و کفش هم به صورت سکو بالا اومده در طبقه اول و دوم وید گذاشتم که این ویدها باید در طبقه اول و دوم خالی باشند در طبقه همکف وقتی که از پله‌ها وارد می‌شیم با ۸ تا پله میریم به لابی می‌رسیم این لابی خودش دو تا قسمته قسمت اصلیش که پذیرش هست خودش با سه تا پله و رمپ میره بالا و به قسمت پذیرش می‌رسیم بعضی قسمت ها تراریوم هست که باید دیوارشیشه ای و داخل ان پوشش گیاهی دیده شود.

من سعی کردم توضیحات رو کامل بدم هرجا در پلان دیدیم که خالیه اونجا کف و سقف داره و توی حجم من به صورت خالی دیده می‌شه عکس‌هایی که می‌فرستم به صورت نمونه موردی هست که متوجه بشید چی می‌خوام و تم رنگیم رو هم برای شما می‌فرستم تا استفاده کنید)

خروجی مورد نظر:

هر طبقه باید به صورت جداگانه و مشخص در فایل Revit مدل‌سازی بشه (لایه‌بندی مجزا با نام‌گذاری واضح: Basement, Ground Floor, First Floor, Second Floor). تناژ رنگی برای هر طبقه رو خودم مشخص می‌کنم (مثلاً سبز کمرنگ برای زیرزمین، آبی ملایم برای همکف – جزئیات در فایل تم رنگی). با پلاگین Enscape، طبقه‌ها رو به صورت رنگی و لایه‌ای روی هم نمایش بدید (ویو 3D یا ایزومتریک، مثل exploded view) تا ساختار ساختمان واضح باشه. گنبد دو پوسته طبقه دوم باید در این ویو به‌خوبی مشخص باشه. خروجی نهایی: فایل Revit کامل (.rvt)، رندرهای Enscape (حداقل ۲-۳ زاویه مختلف، شامل نمای واضح گنبد دو پوسته)، و فایل‌های صادرشده مثل PDF یا PNG از ویوهای لایه‌ای.

الزامات فنی:

آشنایی کامل با Revit (نسخه ۲۰۲۲ یا بالاتر) و پلاگین Enscape. حفظ دقت ابعاد، جزئیات ساختمانی، مبلمان موجود و گنبد دو پوسته در پلان‌های AutoCAD. مدل‌سازی تمیز، سازمان‌یافته و قابل ویرایش با فمیلی‌های استاندارد Revit. هماهنگی با من برای هرگونه ابهام یا تغییر در پلان‌ها (مثل جزئیات گنبد یا ویدها). عکس‌های نمونه‌ای که می‌فرستم فقط برای درک بهتر خروجی و سبک مدنظرم هستن.

لطفاً توی پیشنهادتون، نمونه کارهای مشابه (مخصوصاً با Revit و Enscape، و مدل‌سازی عناصری مثل گنبد) رو نشون بدید و زمان تقریبی تحویل رو ذکر کنید. ممنون از توجهتون! مهارت‌های مورد نیاز:

Autodesk Revit AutoCAD Enscape (یا پلاگین‌های visualization مشابه) مدل‌سازی معماری 3D

بودجه پیشنهادی: 700،000 تا 1،500،000 تومان زمان تحویل: 3-5 روز (ترجیحاً سریع) پیوست‌ها:

فایل AutoCAD پلان‌ها (پس از انتخاب فریلنسر ارسال می‌شه) عکس نمونه از نمایش لایه‌ای رنگی فایل تم رنگی (پس از انتخاب فریلنسر)

مهارت ها:
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
اینک‌اسکیپ
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
1 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مدل سازی سه بعدی و انیمیشن کوتاه برای گلخانه هیدروپونیک

مدل سازی سه بعدی از فضای بیرون و داخل و همچنین فضای فنی مهندسی و تکنولوژی یک گلخانه هیدروپونیک برای ارایه و توضیح به سرمایه گذارن . همچنین تهیه ویدیو برای توضیحات لازم مدت زمان: 1:30 تا 2:30 دقیقه هدف: تحت تأثیر قرار دادن سرمایه‌گذاران با نمایش مقیاس، نوآوری و هم‌افزایی فناوری سبک: محیط سه‌بعدی واقع‌گرایانه + اینفوگرافیک‌های متحرک + حرکت نرم دوربین

مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها21

مدل سازی سه بعدی و انیمیشن کوتاه برای گلخانه هیدروپونیک

مدل سازی سه بعدی از فضای بیرون و داخل و همچنین فضای فنی مهندسی و تکنولوژی یک گلخانه هیدروپونیک برای ارایه و توضیح به سرمایه گذارن . همچنین تهیه ویدیو برای توضیحات لازم مدت زمان: 1:30 تا 2:30 دقیقه هدف: تحت تأثیر قرار دادن سرمایه‌گذاران با نمایش مقیاس، نوآوری و هم‌افزایی فناوری سبک: محیط سه‌بعدی واقع‌گرایانه + اینفوگرافیک‌های متحرک + حرکت نرم دوربین

مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
21 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
طراحی یک باغ ویلا

یک باغ در ابعاد ۱۵.۷۶۵ هست که می خوام انتهای باغ یک ویلا در ابعاد ۱۰۱۰ و یک استخر در سمت چپ آن با ابعاد ۴۶ و یک نشیمنگاه در جلوی استخر در ابعاد ۴۵ داشته باشم سمت راست ویلا با فاصله حدود یک و نیم متر از دیوار درخت کاری و در پشت ویلا هم همینطور مطابق نمونه هایی که دارم و یا پیشنهاد طراح

مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها37

طراحی یک باغ ویلا

یک باغ در ابعاد ۱۵.۷۶۵ هست که می خوام انتهای باغ یک ویلا در ابعاد ۱۰۱۰ و یک استخر در سمت چپ آن با ابعاد ۴۶ و یک نشیمنگاه در جلوی استخر در ابعاد ۴۵ داشته باشم سمت راست ویلا با فاصله حدود یک و نیم متر از دیوار درخت کاری و در پشت ویلا هم همینطور مطابق نمونه هایی که دارم و یا پیشنهاد طراح

مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
37 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
اصلاح موشن کاراکتر سرباز جنگی

درود یک سرباز جنگی لوپولی که ریگ و اسکین شده و قبلا موشن هاش هم انجام شده دارم که از ۲ تا از موشن های راه رفتن با سلاح راضی نیستم و میخوام که اصلاح بشه و بهتر کار بشه. فرمت fbx لطفا کسانی که تجربه کاراکتر انیمیشن دارند پیشنهاد بدند.

مهارت ها:
3D Animation
انیمیشن
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها5

اصلاح موشن کاراکتر سرباز جنگی

درود یک سرباز جنگی لوپولی که ریگ و اسکین شده و قبلا موشن هاش هم انجام شده دارم که از ۲ تا از موشن های راه رفتن با سلاح راضی نیستم و میخوام که اصلاح بشه و بهتر کار بشه. فرمت fbx لطفا کسانی که تجربه کاراکتر انیمیشن دارند پیشنهاد بدند.

مهارت ها:
3D Animation
انیمیشن
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
5 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
Texture Artist برای تکسچرینگ و بهینه‌سازی مدل‌های مبلمان

درباره HEYM Studio: HEYM Studio یک استودیوی نوآور طراحی و تکنولوژی است که در زمینه ایجاد تجربیات تعاملی سه‌بعدی و واقعیت افزوده برای صنعت مبلمان و املاک فعالیت می‌کند. ما مدل‌های سه‌بعدی فتورئالیستیک و بهینه‌شده برای وب و موبایل تولید می‌کنیم.

شرح پروژه: به دنبال Texture Artist با تجربه برای تکسچرینگ واقع‌گرایانه (Photorealistic) مدل‌های سه‌بعدی مبلمان هستیم. این مدل‌ها باید برای استفاده در محیط وب بهینه‌سازی شوند و کیفیت بصری بالایی داشته باشند.

حجم پروژه: این پروژه شامل 10 محصول مبلمان می‌شود. ما تعداد زیادی محصول داریم و در صورت موفقیت‌آمیز بودن همکاری، امکان ادامه پروژه برای محصولات بیشتر وجود دارد.

نمونه پروژه: تکسچرینگ و بهینه‌سازی این کمد برای نمایش وب:

وظایف و مسئولیت‌ها:

  • تکسچرینگ واقع‌گرایانه (Photorealistic) مدل‌های مبلمان
  • ساخت و تنظیم متریال‌های پیشرفته (چوب، فلز، پارچه، شیشه و...)
  • UV Unwrapping بهینه برای مدل‌های پیچیده
  • Baking نقشه‌های مختلف (Normal, AO, Roughness, Metallic, etc.)
  • بهینه‌سازی و Low-poly کردن مدل‌ها برای استفاده در وب (WebGL)
  • تولید LODs (Level of Detail) در صورت نیاز
  • خروجی‌گیری برای فرمت‌های وب (glTF, GLB)
  • حفظ کیفیت بصری با کاهش حجم فایل‌ها
  • تست و اطمینان از عملکرد صحیح در مرورگرهای مختلف

مهارت‌های الزامی:

  • تسلط کامل بر Blender (Modeling, UV Unwrapping, Shading, Baking)
  • تسلط کامل بر Substance 3D Painter (Texturing, Smart Materials, Baking)
  • تجربه در ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه (PBR Workflow)
  • مهارت در Low-poly Modeling و Retopology
  • تجربه در بهینه‌سازی مدل‌ها برای Web (WebGL, Three.js)
  • آشنایی با فرمت‌های glTF/GLB
  • درک عمیق از UV Mapping و Texture Optimization
  • توانایی Baking نقشه‌های High-poly به Low-poly

مهارت‌های مورد نیاز (ترجیحاً):

  • آشنایی با Substance 3D Designer برای ساخت متریال‌های procedural
  • تجربه با Marmoset Toolbag برای Baking و Rendering
  • آشنایی با Adobe Photoshop برای ویرایش تکسچرها
  • تجربه با ZBrush برای High-poly Detailing
  • آشنایی با Three.js یا Babylon.js
  • تجربه در ساخت Real-time Materials
  • آشنایی با Unreal Engine یا Unity (اختیاری)
  • دانش Color Management و PBR Standards

خروجی‌های مورد انتظار (Deliverables):

  • مدل‌های Low-poly بهینه‌شده برای وب (10 محصول)
  • تکسچرهای PBR با کیفیت بالا (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • فایل‌های GLB/glTF آماده برای استفاده
  • فایل‌های منبع (Blender, Substance Painter)
  • مستندات فنی (Polycount, Texture Resolution, File Size)
  • Preview Renders برای تأیید کیفیت

الزامات فنی:

  • Polycount: معمولاً بین 5,000 - 15,000 triangles (بسته به پیچیدگی)
  • Texture Resolution: 2K یا 4K (بسته به اهمیت مدل)
  • File Size: حداکثر 5-10 MB برای هر مدل
  • Format: glTF 2.0 / GLB
  • PBR Workflow: Metallic-Roughness

لطفاً نمونه کارهای خود شامل موارد زیر را ارسال نمایید:

  • مدل‌های مبلمان یا محصولات با تکسچرینگ واقع‌گرایانه
  • نمونه‌هایی از کار با چوب، فلز، پارچه
  • مدل‌های بهینه‌شده برای وب (در صورت وجود)
  • لینک به Sketchfab یا پلتفرم‌های مشابه (ترجیحاً)
  • Before/After از High-poly به Low-poly

با تشکر شاهرخ شاهین فر

مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها9

Texture Artist برای تکسچرینگ و بهینه‌سازی مدل‌های مبلمان

درباره HEYM Studio: HEYM Studio یک استودیوی نوآور طراحی و تکنولوژی است که در زمینه ایجاد تجربیات تعاملی سه‌بعدی و واقعیت افزوده برای صنعت مبلمان و املاک فعالیت می‌کند. ما مدل‌های سه‌بعدی فتورئالیستیک و بهینه‌شده برای وب و موبایل تولید می‌کنیم.

شرح پروژه: به دنبال Texture Artist با تجربه برای تکسچرینگ واقع‌گرایانه (Photorealistic) مدل‌های سه‌بعدی مبلمان هستیم. این مدل‌ها باید برای استفاده در محیط وب بهینه‌سازی شوند و کیفیت بصری بالایی داشته باشند.

حجم پروژه: این پروژه شامل 10 محصول مبلمان می‌شود. ما تعداد زیادی محصول داریم و در صورت موفقیت‌آمیز بودن همکاری، امکان ادامه پروژه برای محصولات بیشتر وجود دارد.

نمونه پروژه: تکسچرینگ و بهینه‌سازی این کمد برای نمایش وب:

وظایف و مسئولیت‌ها:

  • تکسچرینگ واقع‌گرایانه (Photorealistic) مدل‌های مبلمان
  • ساخت و تنظیم متریال‌های پیشرفته (چوب، فلز، پارچه، شیشه و...)
  • UV Unwrapping بهینه برای مدل‌های پیچیده
  • Baking نقشه‌های مختلف (Normal, AO, Roughness, Metallic, etc.)
  • بهینه‌سازی و Low-poly کردن مدل‌ها برای استفاده در وب (WebGL)
  • تولید LODs (Level of Detail) در صورت نیاز
  • خروجی‌گیری برای فرمت‌های وب (glTF, GLB)
  • حفظ کیفیت بصری با کاهش حجم فایل‌ها
  • تست و اطمینان از عملکرد صحیح در مرورگرهای مختلف

مهارت‌های الزامی:

  • تسلط کامل بر Blender (Modeling, UV Unwrapping, Shading, Baking)
  • تسلط کامل بر Substance 3D Painter (Texturing, Smart Materials, Baking)
  • تجربه در ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه (PBR Workflow)
  • مهارت در Low-poly Modeling و Retopology
  • تجربه در بهینه‌سازی مدل‌ها برای Web (WebGL, Three.js)
  • آشنایی با فرمت‌های glTF/GLB
  • درک عمیق از UV Mapping و Texture Optimization
  • توانایی Baking نقشه‌های High-poly به Low-poly

مهارت‌های مورد نیاز (ترجیحاً):

  • آشنایی با Substance 3D Designer برای ساخت متریال‌های procedural
  • تجربه با Marmoset Toolbag برای Baking و Rendering
  • آشنایی با Adobe Photoshop برای ویرایش تکسچرها
  • تجربه با ZBrush برای High-poly Detailing
  • آشنایی با Three.js یا Babylon.js
  • تجربه در ساخت Real-time Materials
  • آشنایی با Unreal Engine یا Unity (اختیاری)
  • دانش Color Management و PBR Standards

خروجی‌های مورد انتظار (Deliverables):

  • مدل‌های Low-poly بهینه‌شده برای وب (10 محصول)
  • تکسچرهای PBR با کیفیت بالا (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
  • فایل‌های GLB/glTF آماده برای استفاده
  • فایل‌های منبع (Blender, Substance Painter)
  • مستندات فنی (Polycount, Texture Resolution, File Size)
  • Preview Renders برای تأیید کیفیت

الزامات فنی:

  • Polycount: معمولاً بین 5,000 - 15,000 triangles (بسته به پیچیدگی)
  • Texture Resolution: 2K یا 4K (بسته به اهمیت مدل)
  • File Size: حداکثر 5-10 MB برای هر مدل
  • Format: glTF 2.0 / GLB
  • PBR Workflow: Metallic-Roughness

لطفاً نمونه کارهای خود شامل موارد زیر را ارسال نمایید:

  • مدل‌های مبلمان یا محصولات با تکسچرینگ واقع‌گرایانه
  • نمونه‌هایی از کار با چوب، فلز، پارچه
  • مدل‌های بهینه‌شده برای وب (در صورت وجود)
  • لینک به Sketchfab یا پلتفرم‌های مشابه (ترجیحاً)
  • Before/After از High-poly به Low-poly

با تشکر شاهرخ شاهین فر

مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
9 پیشنهاد
کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مدل سازی یک خط کشنیاز فوری به مدل خط کش مشابه عکس ، لطفا افرادی که فقط میتونن مدلسازی رو امروز انجام بدن درخواست همکاری ارسال کنن.
مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها15

مدل سازی یک خط کشنیاز فوری به مدل خط کش مشابه عکس ، لطفا افرادی که فقط میتونن مدلسازی رو امروز انجام بدن درخواست همکاری ارسال کنن.
مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
15 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
طراحی تکسچر و متریال + آماده سازی محیط بلندر برای رندر

درود

چند تا مدل ۳بعدی دارم و می‌خوام ازشون خروجی png توی زاویه ۲.۵بعدی داشته باشم (+ توی جهت های مختلف)

می‌خوام یه نفر محیط بلندر رو آماده کنه (نورپردازی، دوربین و..) و راهنمایی‌م کنه تا خودم مدل ها رو بهش بدم و خروجی بگیرم

علاوه بر اینا ما یکسری مدل تانک داریم و می‌خوایم دو مدل تکسچر براشون درست کنه تا توی گرفتن خروجی ازشون استفاده کنیم

مدل ها رو توی فرمت obj و mtl دارم

نمونه مدل https://www.cgtrader.com/free-3d-models/military/military-vehicle/flarakrad

نمونه رندر رو هم به فایل ها اضافه کردم

مهارت ها:
3D Modelling
3D Rendering
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها6

طراحی تکسچر و متریال + آماده سازی محیط بلندر برای رندر

درود

چند تا مدل ۳بعدی دارم و می‌خوام ازشون خروجی png توی زاویه ۲.۵بعدی داشته باشم (+ توی جهت های مختلف)

می‌خوام یه نفر محیط بلندر رو آماده کنه (نورپردازی، دوربین و..) و راهنمایی‌م کنه تا خودم مدل ها رو بهش بدم و خروجی بگیرم

علاوه بر اینا ما یکسری مدل تانک داریم و می‌خوایم دو مدل تکسچر براشون درست کنه تا توی گرفتن خروجی ازشون استفاده کنیم

مدل ها رو توی فرمت obj و mtl دارم

نمونه مدل https://www.cgtrader.com/free-3d-models/military/military-vehicle/flarakrad

نمونه رندر رو هم به فایل ها اضافه کردم

مهارت ها:
3D Modelling
3D Rendering
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
6 پیشنهاد
کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
ساخت انیمیشن سریالی

سلام وقت بخیر

یک پروژه انیمیشن سریالی داریم که برای شروع یک پروژه انجام می‌شود و در صورت رضایت ادامه دار خواهد بود.

یک مسکات برند داریم که در قسمتهای مختلف یک داستان را بیان می‌کند نوع انیمیشن 3D انیمیشن مینیمال خواهد بود و بصورت کارتونی خواهد بود. کار نباید با Ai انجام شود‌‌ و باید با نرم افزارهای ساخت انیمیشن مثل مایا اجرا شود.

سرعت تحویل کار بسیار مهم است.

نمونه های قبلی انیمشین موجود است.

با تشکر

مهارت ها:
3D Animation
انیمیشن
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها17

ساخت انیمیشن سریالی

سلام وقت بخیر

یک پروژه انیمیشن سریالی داریم که برای شروع یک پروژه انجام می‌شود و در صورت رضایت ادامه دار خواهد بود.

یک مسکات برند داریم که در قسمتهای مختلف یک داستان را بیان می‌کند نوع انیمیشن 3D انیمیشن مینیمال خواهد بود و بصورت کارتونی خواهد بود. کار نباید با Ai انجام شود‌‌ و باید با نرم افزارهای ساخت انیمیشن مثل مایا اجرا شود.

سرعت تحویل کار بسیار مهم است.

نمونه های قبلی انیمشین موجود است.

با تشکر

مهارت ها:
3D Animation
انیمیشن
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
17 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
فوری
برجسته
طراحی سه بعدی دارایی های بازی (Game Assets)ما برای بازی خود به تعدادی asset سه بعدی نیاز داریم که کاملا بهینه و low poly باشد. لطفا افرادی که مدلسازی به صورت بهینه شده برای بازی را کار کرده اند و به فرآیند تکسچر دهی مدل ها به صورت بهینه مسلط هستند پیام بدهند.
مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها27

طراحی سه بعدی دارایی های بازی (Game Assets)ما برای بازی خود به تعدادی asset سه بعدی نیاز داریم که کاملا بهینه و low poly باشد. لطفا افرادی که مدلسازی به صورت بهینه شده برای بازی را کار کرده اند و به فرآیند تکسچر دهی مدل ها به صورت بهینه مسلط هستند پیام بدهند.
مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فوری
برجسته
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
27 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

قیمت بیشترین اهمیت را دارد.
ادیت فایل اس تی ال (مدل تری دی)

تبدیل مدل بسته به باز خروجی او بی جی و اس تی پی نیاز است...

مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سینما 4دی (Cinema4 D)
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها12


کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
موتور اتومبیلمدلسازی موتور اتومبیل بر اساس جزئیات مشخص‌شده در تصویر موردنظر لازم است انجام شود. در طراحی بخش‌های مختلف امکان به‌کارگیری خلاقیت وجود دارد، اما مدل نهایی باید از نظر شباهت کلی با تصویر مرجع فاصله نداشته باشد. فرآیند مدلسازی باید با استفاده از تکنیک Boolean صورت بگیرد. همچنین در نواحی مربوط به اتصالات، مدل باید تا حد امکان به واقعیت نزدیک باشد. توضیحات تکمیلی پس از تأیید در گفت‌وگوی خصوصی ارائه خواهد شد. سپاس
مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها16

موتور اتومبیلمدلسازی موتور اتومبیل بر اساس جزئیات مشخص‌شده در تصویر موردنظر لازم است انجام شود. در طراحی بخش‌های مختلف امکان به‌کارگیری خلاقیت وجود دارد، اما مدل نهایی باید از نظر شباهت کلی با تصویر مرجع فاصله نداشته باشد. فرآیند مدلسازی باید با استفاده از تکنیک Boolean صورت بگیرد. همچنین در نواحی مربوط به اتصالات، مدل باید تا حد امکان به واقعیت نزدیک باشد. توضیحات تکمیلی پس از تأیید در گفت‌وگوی خصوصی ارائه خواهد شد. سپاس
مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
سافت ایمیج
کتیا (Catia)
مایا (Maya)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
16 پیشنهاد
کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
مشاهده‌ی پروژه

کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
فوری
برجسته
طراحی یک درب فریزری

سلام و درود یک درب فریزر بزرگ (کاستوم) هست که میخایم طراحی بشه. نمونه رو پیوست کردم، خود درب و دستگیره ای که باید روی اون قرار بگیره. و آرام بندی هم که تو تصویر هست لازم نیست. و نیاز داریم که روی درب یک (سایت گلس) پنجره هم باشه. که در نهایت چند خروجی لازم داریم. به همراه سایت گلس و بدون اون با دیواره و بدون دیواره و در 2 زاویه. دقت کنید که فقط خود درب مطرح هست نه چیزهایی که روی دیواره اطراف عکس هست.

مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
طراحی گرافیک
مایا (Maya)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها18

طراحی یک درب فریزری

سلام و درود یک درب فریزر بزرگ (کاستوم) هست که میخایم طراحی بشه. نمونه رو پیوست کردم، خود درب و دستگیره ای که باید روی اون قرار بگیره. و آرام بندی هم که تو تصویر هست لازم نیست. و نیاز داریم که روی درب یک (سایت گلس) پنجره هم باشه. که در نهایت چند خروجی لازم داریم. به همراه سایت گلس و بدون اون با دیواره و بدون دیواره و در 2 زاویه. دقت کنید که فقط خود درب مطرح هست نه چیزهایی که روی دیواره اطراف عکس هست.

مهارت ها:
3D Modelling
تری دی مکس (3DS MAX)
طراحی گرافیک
مایا (Maya)
فوری
برجسته
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
18 پیشنهاد
کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
مشاهده‌ی پروژه