لیست پروژههای Unity 3D
تعداد یافته ها:236 پروژه
پروژههای Unity 3D
همه
Unity 3D
همه
تعداد یافته ها: 236 پروژه
مرتب سازی بر اساس
جدیدترین
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
سلام وقت بخیر...ما برای تکمیل پروژه به یک برنامه نویس و لول دیزاینر مسلط به سی شارپ و یونیتی نیاز داریم....مکانیک بازی مثل بازیهای قدیمی مانند sunset riders و contra ساده هستند....فقط کاراکترها و محیط بصورت سه بعدی طراحی میشن...از این رو متخصص باید دانش کافی برای اجرای بازی بصورت بهینه و همینطور دادن راهنمایی های کامل به طراح سه بعدی جهت ارائه ابجکتها به بهینه ترین شکل ممکن را داشته باشد.برای جزییات بیشتر در صورت تمایل پیام بدید....تشکر.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخاب12 روز و 6 ساعت
پیشنهادها7
طراحی یک بازی شوترside scroll
سلام وقت بخیر...ما برای تکمیل پروژه به یک برنامه نویس و لول دیزاینر مسلط به سی شارپ و یونیتی نیاز داریم....مکانیک بازی مثل بازیهای قدیمی مانند sunset riders و contra ساده هستند....فقط کاراکترها و محیط بصورت سه بعدی طراحی میشن...از این رو متخصص باید دانش کافی برای اجرای بازی بصورت بهینه و همینطور دادن راهنمایی های کامل به طراح سه بعدی جهت ارائه ابجکتها به بهینه ترین شکل ممکن را داشته باشد.برای جزییات بیشتر در صورت تمایل پیام بدید....تشکر.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
ویدیو کال درون بازی؛ با یه مثال میگم.
قبلش بگم که همه چیز بازی تکمیله فقط قسمت ویدیو کالش مونده.
مثال:
تصور کنید میخواین با دوستتون توی یک محیط بازی ویدیو کال کنین، مثلا تصویر دوستتون توی موبایل یا روی هر آبجکت دیگه ای توی بازی هستش و شما دارین راه میرین و همزمان باهاش ویدیو کال میکنین و بدون دیلی حرف میزنین و تصویر همو میبینین؛ تصویر از دوربین جلو هر دوتون گرفته میشه و توی گوشی های همدیگه به نمایش در میاد و صداتون همزمان با تصویر دوربین گوشی اتون همزمان داره پخش میشه.
به بیان دیگه پخش صدا و تصویر سینک دو پلیر همزمان توی گوشی همدیگه.
فقط به مسیر انجام این کار با نمونه تستی نیاز داریم که درست کار کنه.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخاب12 روز
پیشنهادها3
ویدیو کال درون بازی(یونیتی یا آنریل)
ویدیو کال درون بازی؛ با یه مثال میگم.
قبلش بگم که همه چیز بازی تکمیله فقط قسمت ویدیو کالش مونده.
مثال:
تصور کنید میخواین با دوستتون توی یک محیط بازی ویدیو کال کنین، مثلا تصویر دوستتون توی موبایل یا روی هر آبجکت دیگه ای توی بازی هستش و شما دارین راه میرین و همزمان باهاش ویدیو کال میکنین و بدون دیلی حرف میزنین و تصویر همو میبینین؛ تصویر از دوربین جلو هر دوتون گرفته میشه و توی گوشی های همدیگه به نمایش در میاد و صداتون همزمان با تصویر دوربین گوشی اتون همزمان داره پخش میشه.
به بیان دیگه پخش صدا و تصویر سینک دو پلیر همزمان توی گوشی همدیگه.
فقط به مسیر انجام این کار با نمونه تستی نیاز داریم که درست کار کنه.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
بازی ساده در حد بازی تطبیق تصاویر با برنامه سیشارپ پودمان ۴ توسعه یازدهم فنی حرفه ای
کدام ساده داشته باشه و پیشرفته نباشه
امکانات بازی مثل پودمان چهارم توسعه یازدهم باشه
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخاب10 روز و 5 ساعت
پیشنهادها10
یه بازی ساده با برنامه سیشارپ
بازی ساده در حد بازی تطبیق تصاویر با برنامه سیشارپ پودمان ۴ توسعه یازدهم فنی حرفه ای
کدام ساده داشته باشه و پیشرفته نباشه
امکانات بازی مثل پودمان چهارم توسعه یازدهم باشه
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
حرفهای
**عنوان پروژه: بازی شبیه Quiz of Kings**
**توضیحات پروژه:**
درود بر شما،
ما قصد داریم یک بازی در سبک Quiz of Kings که یک بازی مشهور ایرانی است، طراحی کنیم. این بازی رقابتی دوتایی با سوالات تستی خواهد بود که کاربران در آن به رقابت میپردازند و میتوانند دستهبندی سوالات خود را انتخاب کنند. نکته اصلی آن است که این بازی در زمینه پزشکی طراحی خواهد شد و سوالات آن شامل موضوعات پزشکی تخصصی خواهد بود.
**ویژگیهای کلیدی پروژه:**
1. **مدیریت سوالات:** یک بخش برای ورود و تایید سوالات طراحی خواهد شد که به ما امکان میدهد سوالات را به طور موثر مدیریت کنیم.
2. **تفاوتهای ظاهری:**
- بجای اعداد، لولها با عناوینی مانند "دانشجوی علوم پایه"، "دانشجوی فیزیوپات"، "استاجر" و "اینتر" نامگذاری خواهند شد.
- طراحی کاراکترها به سبک پزشکی خواهد بود و شامل روپوشها، اسکرابها، عینکها و دیگر تجهیزات پزشکی خواهد بود.
3. **پیشنهادات و خلاقیت:** ما از پیشنهادات شما برای روشهای پیشرفت در بازی استقبال میکنیم و به خلاقیت شما در این زمینه اهمیت میدهیم.
4. **نسخههای پلتفرم:** ما همچنین دوست داریم تا بازی در دو نسخه اندروید و iOS توسعه یابد. نظرات شما در این زمینه قابل توجه است.
5. **تجربه قبلی:** افرادی که نمونه کارهای مشابه را دارند، در اولویت قرار خواهند داشت و انتظار داریم قیمت پیشنهادی شما متناسب با کیفیت کار باشد.
6. **تقسیمبندی مراحل:** پروژه به مراحل کوچک قابل تست تقسیم خواهد شد و تحویل به صورت فاز به فاز انجام میشود.
لطفا در صورت تمایل، نظرات و پیشنهادات خود را با ما در میان بگذارید. جزئیات بیشتر پس از توافق به شما ارائه خواهد شد.
با تشکر از توجه شما.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخاب8 روز و 10 ساعت
پیشنهادها9
بازی شبیه quiz of kings
**عنوان پروژه: بازی شبیه Quiz of Kings**
**توضیحات پروژه:**
درود بر شما،
ما قصد داریم یک بازی در سبک Quiz of Kings که یک بازی مشهور ایرانی است، طراحی کنیم. این بازی رقابتی دوتایی با سوالات تستی خواهد بود که کاربران در آن به رقابت میپردازند و میتوانند دستهبندی سوالات خود را انتخاب کنند. نکته اصلی آن است که این بازی در زمینه پزشکی طراحی خواهد شد و سوالات آن شامل موضوعات پزشکی تخصصی خواهد بود.
**ویژگیهای کلیدی پروژه:**
1. **مدیریت سوالات:** یک بخش برای ورود و تایید سوالات طراحی خواهد شد که به ما امکان میدهد سوالات را به طور موثر مدیریت کنیم.
2. **تفاوتهای ظاهری:**
- بجای اعداد، لولها با عناوینی مانند "دانشجوی علوم پایه"، "دانشجوی فیزیوپات"، "استاجر" و "اینتر" نامگذاری خواهند شد.
- طراحی کاراکترها به سبک پزشکی خواهد بود و شامل روپوشها، اسکرابها، عینکها و دیگر تجهیزات پزشکی خواهد بود.
3. **پیشنهادات و خلاقیت:** ما از پیشنهادات شما برای روشهای پیشرفت در بازی استقبال میکنیم و به خلاقیت شما در این زمینه اهمیت میدهیم.
4. **نسخههای پلتفرم:** ما همچنین دوست داریم تا بازی در دو نسخه اندروید و iOS توسعه یابد. نظرات شما در این زمینه قابل توجه است.
5. **تجربه قبلی:** افرادی که نمونه کارهای مشابه را دارند، در اولویت قرار خواهند داشت و انتظار داریم قیمت پیشنهادی شما متناسب با کیفیت کار باشد.
6. **تقسیمبندی مراحل:** پروژه به مراحل کوچک قابل تست تقسیم خواهد شد و تحویل به صورت فاز به فاز انجام میشود.
لطفا در صورت تمایل، نظرات و پیشنهادات خود را با ما در میان بگذارید. جزئیات بیشتر پس از توافق به شما ارائه خواهد شد.
با تشکر از توجه شما.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
حرفهای
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
طراحی بازی Eat Pizza to Grow GIGACHAD [Tung Tung]
فقط کاراکتر های ما به صورت دایناسور خواهند بود
کل سناریو دقیقا مثل بازی Eat Pizza to Grow GIGACHAD [Tung Tung] خواهد بود
https://www.roblox.com/games/86688009497733/Eat-Pizza-to-Grow-GIGACHAD-Tung-Tung
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخاب4 روز و 3 ساعت
پیشنهادها1
طراحی بازی در روبلاکس
طراحی بازی Eat Pizza to Grow GIGACHAD [Tung Tung]
فقط کاراکتر های ما به صورت دایناسور خواهند بود
کل سناریو دقیقا مثل بازی Eat Pizza to Grow GIGACHAD [Tung Tung] خواهد بود
https://www.roblox.com/games/86688009497733/Eat-Pizza-to-Grow-GIGACHAD-Tung-Tung
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
مدیر پروژه
فوری
سلام و عرض ادب
به دنبال تیم بازی سازی حرفه ای هستم که بتونه ایده بازی که دارم رو با بهترین کیفیت طراحی و پیاده سازی کنه.
این پروژه از نظر زمانی پروژه بزرگی نیست اما میخوام کیفیت کار توی لول بالایی باشه. بنابراین بودجه ای که برای این پروژه درنظر گرفته میشه براساس کیفیت خروجی هست نه زمانی که صرف پروژه میشه.
جزئیات مربوط به هر قسمت از بازی زیاده برای همین سعی کردم مختصر توضیح بدم. اما موقع همکاری میایم چند milestone مشخص میکنیم و جزئیات مربوط بهش رو میدیم تا شما بودجه و زمان مورد نیاز رو مشخص کنید.
یه مورد دیگه اینکه من بازی ساز نیستم و ممکنه توی توضیحات زیر اشتباه کنم، اگه سوال دارید حتما بپرسید.
میخوام یه بازی ۲.۵ نیم بعدی، نوبتی و استراتژیک برای اندروید پیاده بشه. فیلم یه بازی نمونه رو توی فایل ها آپلود کردم که صرفا زاویه دوربین، مکانیک انتخاب سربازها و ساختمان ها، انیمیشن های شلیک و حرکت، صداگذاری و .. رو نشون میده. میخوام کیفیت کار از فیلمی نمونه حتی بیشتر باشه.
قبلا سعی کردیم یه بخشی از این بازی رو پیاده سازی کنیم. برای همین یه پروژه (صرفا برای code example) وجود داره که میتونه به شما برای پیاده سازی زاویه دوربین و.. کمک کنه. اما میخوایم شما پروژه رو از صفر ایجاد کنید و پیاده سازی رو شروع کنید.
* داستان بازی پیچیده نیست
این بازی قراره توی زمان جنگ جهانی اول باشه. بنابراین ما قراره فکشن های آلمان، شوروی، ژاپن و آمریکا رو داشته باشیم که کاربر میتونه یکی از اونها رو انتخاب میکنه.
زمین بازی قرار نیست مثل زمین واقعی، کشورها رو مشخص کنه. میخوایم یه زمین شبیه به بازی Clash of Kings وجود داشته باشه و کشورها با منابع و اندازه یکسان روی اون قرار بگیرن.
بنابراین کاربر و بقیه ربات ها قراره هر کدوم چند شهر روی این نقشه داشته باشند و با این شهرها بتونن سرباز آموزش بدن یا با ارتقا دادنشون بتونن تولیدشون رو زیاد کنن.
* بخش زیادی از آرت سربازها و ساختمان ها طراحی شده ولی ممکنه لازم باشه که یکسری تغییرات جزئی داشته باشن.
اما زمین بازی، از اونجایی که قراره یه مکانیک شبیه به مکانیک نقشه بازی Clash of Kings داشته باشه، یعنی نقشه هر دفعه Generate میشه بجای اینکه یکبار طراحی بشه، نمیدونم دقیقا باید کدوم قسمتش رو طراحی یا در کل چطوری باشه. اینو بگم که آرت بازی باید ۲ یا ۲.۵ بعدی طراحی بشه و توی بازی نمونه هم به همین شکله.
* صداهای پس زمینه، رابط کاربری، شلیک و حرکت اکثر نیروها رو داریم و فکر نمیکنم نیاز باشه که صدای جدیدی ظبط بشه. یه مورد که اینجا به ذهنم میرسه این هست که لازمه پخش صداهای مربوط به انفجار، شلیک و .. به فاصله دوربین و .. مرتبط باشه. یعنی صدایی که به دوربین نزدیک تره لازمه بلندتر باشه. خیلی مهمه که اینجا تصمیمات درست گرفته بشه.
* اکثر مکانیک بازی بعدا قراره سمت سرور هندل بشه پس سمت یونیتی به ساده ترین مکانیک فکر کنید.
- زاویه دوربین: اگه به فیلم نمونه دقت کنید، وقتی کاربر زوم میکنه نقشه کج میشه و فاصله آبجکت ها از همدیگه تغییر پیدا میکنن. علاوه بر اینها ما میخوایم کاربر بتونه یه حالت از بالا به پایین هم داشته باشه.
- زمین بازی: همونطور که قبلا گفتم میخوایم زمین هر دفعه با دیتا های مختلف Generate بشه. برای مثال نقشه از روی یه فایل JSON ساخته بشه. یعنی اندازه زمین، موقعیت جنگل و کوه و.. رو از روی اون بخونه. از همه مهم تر مکانیک زمین بازی قراره به صورت شش ضلعی باشه (دقیقا مثل بازی نمونه) نیرو ها و ساختمان ها قراره داخل شش ضلعی قراره بگیرن و حرکتشون هم همینطور.
یه مورد خیلی مهم راجع به نقشه اینکه آبجکت هایی که کاربر میتونه ببینه فقط توی مموری لود میشن و با فاصله گرفتن از آبجکت تا یه محدوده مشخص، اون آبجکت ها لازمه از مموری پاک شن (دقیقا مثل بازی Clash of Kings)
- شهرسازی: سمت یونیتی لازمه رابط کاربری و.. پیاده بشه بجای اینکه منابع کاربر رو چک کنه که میتونه ساختمان رو بسازه/ارتقا بده. یعنی صرفا میخوایم فانکشن مربوط به ایجاد ساختمان وجود داشته باشه تا برای مثال یک ساختمان رو در موقعیت مشخص شده ایجاد کنه. چیزی که انتظار داریم این هست که یک رابط کاربری وجود داشته باشه که کاربر نوع ساختمان رو انتخاب کنه و دکمه ایجاد رو بزنه و بدون چک کردن منابع و.. اون ساختمان رو بسازه.
- آموزش نیرو: آموزش نیرو هم مثل ایجاد ساختمان قرار نیست مکانیک خاصی داشته باشه.
- حرکت نیروها: حرکت نیروها و مسیری که میتونه بره دقیقا مثل بازی رفرنس باشه.
- حمله و دفاع نیروها: محاسبه های مربوط به حمله و دفاع نیروها سمت سرور انجام میشه و سمت یونیتی صرفا انتخاب هدف و انیمیشن و صدا و.. انجام میشه.
- مشخص کردن مرز کشورها: مثل بازی رفرنس لازمه مرز کشورها مشخص باشه. هر شهر قراره چند تا شش ضلعی اطراف خودش رو در اختیار داشته باشه و با جوین شدن این شهرها اون مرز نشون داده میشه.
* رابط کاربری بازی شامل صفحات لودینگ، انتخاب فکشن، ایجاد ساختمان/نیرو، صفحات مربوط به تنظیمات و پروفایل و.. هست که بعدا با جزئیات بیشتر ارائه میکنم.
طبق توضیحات بالا میتونیم milestone اول رو پیاده سازی مکانیک زمین بازی تعریف کنیم که شامل موارد زیر میشه:
۱. زاویه دوربین (پروژه نمونه وجود داره)
۲. تولید نقشه از روی فایل
۳. سیستم hexagonal grid
4. سیستم لود و حذف آبجکت ها از نقشه با جابهجا شدن کاربر
5. مکانیک انتخاب آبجکت های روی نقشه و نشون دادن حالت انتخاب آبجکت
لینک ویدیو (بخاطر محدودیت حجم)
https://files.fm/u/cvn4aak4nm
لینک بازی رفرنس
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.easytech.android.ew6&pcampaignid=web_share
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3D
فرصت انتخاب2 روز و 12 ساعت
پیشنهادها4
پیاده سازی بازی ۲.۵ بعدی استراتژیک نوبتی اندروید
سلام و عرض ادب
به دنبال تیم بازی سازی حرفه ای هستم که بتونه ایده بازی که دارم رو با بهترین کیفیت طراحی و پیاده سازی کنه.
این پروژه از نظر زمانی پروژه بزرگی نیست اما میخوام کیفیت کار توی لول بالایی باشه. بنابراین بودجه ای که برای این پروژه درنظر گرفته میشه براساس کیفیت خروجی هست نه زمانی که صرف پروژه میشه.
جزئیات مربوط به هر قسمت از بازی زیاده برای همین سعی کردم مختصر توضیح بدم. اما موقع همکاری میایم چند milestone مشخص میکنیم و جزئیات مربوط بهش رو میدیم تا شما بودجه و زمان مورد نیاز رو مشخص کنید.
یه مورد دیگه اینکه من بازی ساز نیستم و ممکنه توی توضیحات زیر اشتباه کنم، اگه سوال دارید حتما بپرسید.
میخوام یه بازی ۲.۵ نیم بعدی، نوبتی و استراتژیک برای اندروید پیاده بشه. فیلم یه بازی نمونه رو توی فایل ها آپلود کردم که صرفا زاویه دوربین، مکانیک انتخاب سربازها و ساختمان ها، انیمیشن های شلیک و حرکت، صداگذاری و .. رو نشون میده. میخوام کیفیت کار از فیلمی نمونه حتی بیشتر باشه.
قبلا سعی کردیم یه بخشی از این بازی رو پیاده سازی کنیم. برای همین یه پروژه (صرفا برای code example) وجود داره که میتونه به شما برای پیاده سازی زاویه دوربین و.. کمک کنه. اما میخوایم شما پروژه رو از صفر ایجاد کنید و پیاده سازی رو شروع کنید.
* داستان بازی پیچیده نیست
این بازی قراره توی زمان جنگ جهانی اول باشه. بنابراین ما قراره فکشن های آلمان، شوروی، ژاپن و آمریکا رو داشته باشیم که کاربر میتونه یکی از اونها رو انتخاب میکنه.
زمین بازی قرار نیست مثل زمین واقعی، کشورها رو مشخص کنه. میخوایم یه زمین شبیه به بازی Clash of Kings وجود داشته باشه و کشورها با منابع و اندازه یکسان روی اون قرار بگیرن.
بنابراین کاربر و بقیه ربات ها قراره هر کدوم چند شهر روی این نقشه داشته باشند و با این شهرها بتونن سرباز آموزش بدن یا با ارتقا دادنشون بتونن تولیدشون رو زیاد کنن.
* بخش زیادی از آرت سربازها و ساختمان ها طراحی شده ولی ممکنه لازم باشه که یکسری تغییرات جزئی داشته باشن.
اما زمین بازی، از اونجایی که قراره یه مکانیک شبیه به مکانیک نقشه بازی Clash of Kings داشته باشه، یعنی نقشه هر دفعه Generate میشه بجای اینکه یکبار طراحی بشه، نمیدونم دقیقا باید کدوم قسمتش رو طراحی یا در کل چطوری باشه. اینو بگم که آرت بازی باید ۲ یا ۲.۵ بعدی طراحی بشه و توی بازی نمونه هم به همین شکله.
* صداهای پس زمینه، رابط کاربری، شلیک و حرکت اکثر نیروها رو داریم و فکر نمیکنم نیاز باشه که صدای جدیدی ظبط بشه. یه مورد که اینجا به ذهنم میرسه این هست که لازمه پخش صداهای مربوط به انفجار، شلیک و .. به فاصله دوربین و .. مرتبط باشه. یعنی صدایی که به دوربین نزدیک تره لازمه بلندتر باشه. خیلی مهمه که اینجا تصمیمات درست گرفته بشه.
* اکثر مکانیک بازی بعدا قراره سمت سرور هندل بشه پس سمت یونیتی به ساده ترین مکانیک فکر کنید.
- زاویه دوربین: اگه به فیلم نمونه دقت کنید، وقتی کاربر زوم میکنه نقشه کج میشه و فاصله آبجکت ها از همدیگه تغییر پیدا میکنن. علاوه بر اینها ما میخوایم کاربر بتونه یه حالت از بالا به پایین هم داشته باشه.
- زمین بازی: همونطور که قبلا گفتم میخوایم زمین هر دفعه با دیتا های مختلف Generate بشه. برای مثال نقشه از روی یه فایل JSON ساخته بشه. یعنی اندازه زمین، موقعیت جنگل و کوه و.. رو از روی اون بخونه. از همه مهم تر مکانیک زمین بازی قراره به صورت شش ضلعی باشه (دقیقا مثل بازی نمونه) نیرو ها و ساختمان ها قراره داخل شش ضلعی قراره بگیرن و حرکتشون هم همینطور.
یه مورد خیلی مهم راجع به نقشه اینکه آبجکت هایی که کاربر میتونه ببینه فقط توی مموری لود میشن و با فاصله گرفتن از آبجکت تا یه محدوده مشخص، اون آبجکت ها لازمه از مموری پاک شن (دقیقا مثل بازی Clash of Kings)
- شهرسازی: سمت یونیتی لازمه رابط کاربری و.. پیاده بشه بجای اینکه منابع کاربر رو چک کنه که میتونه ساختمان رو بسازه/ارتقا بده. یعنی صرفا میخوایم فانکشن مربوط به ایجاد ساختمان وجود داشته باشه تا برای مثال یک ساختمان رو در موقعیت مشخص شده ایجاد کنه. چیزی که انتظار داریم این هست که یک رابط کاربری وجود داشته باشه که کاربر نوع ساختمان رو انتخاب کنه و دکمه ایجاد رو بزنه و بدون چک کردن منابع و.. اون ساختمان رو بسازه.
- آموزش نیرو: آموزش نیرو هم مثل ایجاد ساختمان قرار نیست مکانیک خاصی داشته باشه.
- حرکت نیروها: حرکت نیروها و مسیری که میتونه بره دقیقا مثل بازی رفرنس باشه.
- حمله و دفاع نیروها: محاسبه های مربوط به حمله و دفاع نیروها سمت سرور انجام میشه و سمت یونیتی صرفا انتخاب هدف و انیمیشن و صدا و.. انجام میشه.
- مشخص کردن مرز کشورها: مثل بازی رفرنس لازمه مرز کشورها مشخص باشه. هر شهر قراره چند تا شش ضلعی اطراف خودش رو در اختیار داشته باشه و با جوین شدن این شهرها اون مرز نشون داده میشه.
* رابط کاربری بازی شامل صفحات لودینگ، انتخاب فکشن، ایجاد ساختمان/نیرو، صفحات مربوط به تنظیمات و پروفایل و.. هست که بعدا با جزئیات بیشتر ارائه میکنم.
طبق توضیحات بالا میتونیم milestone اول رو پیاده سازی مکانیک زمین بازی تعریف کنیم که شامل موارد زیر میشه:
۱. زاویه دوربین (پروژه نمونه وجود داره)
۲. تولید نقشه از روی فایل
۳. سیستم hexagonal grid
4. سیستم لود و حذف آبجکت ها از نقشه با جابهجا شدن کاربر
5. مکانیک انتخاب آبجکت های روی نقشه و نشون دادن حالت انتخاب آبجکت
لینک ویدیو (بخاطر محدودیت حجم)
https://files.fm/u/cvn4aak4nm
لینک بازی رفرنس
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.easytech.android.ew6&pcampaignid=web_share
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3D
مدیر پروژه
فوری
کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
حرفهای
متمایز
**عنوان پروژه: توسعهدهنده بازی دوبعدی با Unity برای ساخت بازی**
**توضیحات پروژه:**
ما در حال تولید یک بازی موبایلی دوبعدی هستیم که بر پایه کارت و استراتژی ساده طراحی شده و فضای آن از فرهنگ عربی و کشورهای خاورمیانه الهام گرفته شده است. به دنبال همکاری با یک توسعهدهنده حرفهای در زمینه Unity هستیم تا نسخه اولیه (پروتوتایپ) این بازی را پیادهسازی کند. در صورت موفقیت در این مرحله، برنامه ما توسعه این پروژه به نسخه کامل است.
**نیازمندیها:**
- تسلط کامل به توسعه بازیهای 2D با استفاده از Unity
- تجربه در ساخت بازیهای کارتی یا نوبتی (Turn-based)
- توانایی کار با گرافیک موقت (گرافیک نهایی در مراحل بعد اضافه خواهد شد)
- ارتباط موثر و ارائه گزارشهای منظم از پیشرفت کار
**امتیاز محسوب میشود اگر:**
- تجربه طراحی بازی با فضای عربی یا خاورمیانهای داشته باشید
- سابقه ساخت بازیهای موبایلی کژوال یا کارتی قابل توجه داشته باشید
- آشنایی با سرویسهای تبلیغاتی مانند Unity Ads و AdMob داشته باشید
- تجربه اولیه در اتصال بازی به دیتابیس یا بکاند ساده (مثلاً Firebase) داشته باشید
**اگر علاقهمند هستید:**
لطفاً با ارسال نمونهکارها، رزومه یا لینک پروژههایی که قبلاً با Unity انجام دادهاید، به ما اطلاع دهید. ما منتظر همکاری با یک برنامهنویس خلاق، منظم و باانگیزه هستیم!
**دستهبندی پروژه:** توسعه نرمافزار و آیتی
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخاب1 روز و 4 ساعت
پیشنهادها4
توسعهدهنده بازی دوبعدی با Unity برای ساخت بازی
**عنوان پروژه: توسعهدهنده بازی دوبعدی با Unity برای ساخت بازی**
**توضیحات پروژه:**
ما در حال تولید یک بازی موبایلی دوبعدی هستیم که بر پایه کارت و استراتژی ساده طراحی شده و فضای آن از فرهنگ عربی و کشورهای خاورمیانه الهام گرفته شده است. به دنبال همکاری با یک توسعهدهنده حرفهای در زمینه Unity هستیم تا نسخه اولیه (پروتوتایپ) این بازی را پیادهسازی کند. در صورت موفقیت در این مرحله، برنامه ما توسعه این پروژه به نسخه کامل است.
**نیازمندیها:**
- تسلط کامل به توسعه بازیهای 2D با استفاده از Unity
- تجربه در ساخت بازیهای کارتی یا نوبتی (Turn-based)
- توانایی کار با گرافیک موقت (گرافیک نهایی در مراحل بعد اضافه خواهد شد)
- ارتباط موثر و ارائه گزارشهای منظم از پیشرفت کار
**امتیاز محسوب میشود اگر:**
- تجربه طراحی بازی با فضای عربی یا خاورمیانهای داشته باشید
- سابقه ساخت بازیهای موبایلی کژوال یا کارتی قابل توجه داشته باشید
- آشنایی با سرویسهای تبلیغاتی مانند Unity Ads و AdMob داشته باشید
- تجربه اولیه در اتصال بازی به دیتابیس یا بکاند ساده (مثلاً Firebase) داشته باشید
**اگر علاقهمند هستید:**
لطفاً با ارسال نمونهکارها، رزومه یا لینک پروژههایی که قبلاً با Unity انجام دادهاید، به ما اطلاع دهید. ما منتظر همکاری با یک برنامهنویس خلاق، منظم و باانگیزه هستیم!
**دستهبندی پروژه:** توسعه نرمافزار و آیتی
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
حرفهای
متمایز
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
سلام نیاز به یک developer آنریل انجین داریم که به بلوپرینت تسلط داشته باشه و بتونه در زمینه بلوپرینت و UI یکسری کار ها رو برای ما انجام بده. نیاز به ساخت همه چیز از صفر نیست چون از این toolkit داریم استفاده میکنیم:
https://www.fab.com/listings/3b088653-426d-4c49-a14f-759817133647
چون در قالب این toolkit داریم کار میکنیم شما باید بتونید toolkit و چطور کار کردنش رو متوجه بشید که بتونید راحت تر این کار رو انجام بدید. سازنده ی toolkit چهار تا ویدیو روی یوتوب گذاشته که میتونه برای شروع بهتون کمک کنه.
آشنایی با سبک بازی های Dungeon Crawler قطعا در انجام این پروژه به شما کمک خواهد کرد.
خلاصه نیاز هایی که برای این پروژه داریم:
1) Tavern
Tavern یک صفحه است که در آن بازیکن میتواند یک گروه چهار نفره را تنظیم کند.
بنابراین به عنوان بازیکن شما ۴ جایگاه دارید که باید پر شوند. پس از آن شما قادر خواهید بود به
اولین ماجراجویی خود بروید.
2) Guests
مهمانان به طور random از مجموعهای از asset های مختلف تولید میشوند و دارای ویژگیهای زیر هستند:
- نام
- تصویر
- کلاس (تانک، دزد، درمانگر، جادوگر)
- stat های random بر اساس برخی ویژگیهای پایه +- ۳ امتیاز برای هر کدام)
- تجهیزات اولیه (هر شخصیت حداقل یک سلاح اولیه دارد)
3) دکمه re-roll
اگر فکر میکنید انتخاب فعلی مناسب نیست میتوانید گروه خود را به دلخواه و هر زمان که بخواهید با دکمه re-roll جایگزین کنید و سفر خود را آغاز کنید.
4) کلاسها
این بازی چهار کلاس مختلف برای انتخاب ارائه میدهد. هر کلاس دارای تواناییهای متفاوت، درخت مهارت (skill tree) جداگانه و تقویتهای غیرفعال (passive buffs) بر روی stat ها است.
تانک (Tank)
دزد (Thief)
درمانگر (Healer)
جادوگر (Sorcerer)
5) تلههای سیاهچال
برای اطمینان از اینکه سیاهچال چالشبرانگیز باقی بماند، به تعدادی تله اضافی نیاز داریم.
6) فروشنده
در نقاط خاصی شما قادر به خرید و فروش اقلام و تجدید موجودی خود هستید. این یک فروشگاه کامل خواهد بود که میتوانید انواع اقلام را برای خرید انتخاب کنید. برای تجارت با فروشنده شما به طلا نیاز دارید، که میتوانید با کشتن هیولا ها یا loot کردن جعبهها جمعآوری کنید.
محصولات فروشگاه به ۴ دسته اصلی تقسیم میشوند: معجونها، سلاحها، زرهها، آثار باستانی
مهارت ها:برنامه نویسی سی پلاس پلاس (C++)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمطراحی رابط کاربری (UI)
فرصت انتخاب4 ساعت و 48 دقیقه
پیشنهادها4
طراحی بازی سبک Dungeon Crawler با Unreal Engine 5
سلام نیاز به یک developer آنریل انجین داریم که به بلوپرینت تسلط داشته باشه و بتونه در زمینه بلوپرینت و UI یکسری کار ها رو برای ما انجام بده. نیاز به ساخت همه چیز از صفر نیست چون از این toolkit داریم استفاده میکنیم:
https://www.fab.com/listings/3b088653-426d-4c49-a14f-759817133647
چون در قالب این toolkit داریم کار میکنیم شما باید بتونید toolkit و چطور کار کردنش رو متوجه بشید که بتونید راحت تر این کار رو انجام بدید. سازنده ی toolkit چهار تا ویدیو روی یوتوب گذاشته که میتونه برای شروع بهتون کمک کنه.
آشنایی با سبک بازی های Dungeon Crawler قطعا در انجام این پروژه به شما کمک خواهد کرد.
خلاصه نیاز هایی که برای این پروژه داریم:
1) Tavern
Tavern یک صفحه است که در آن بازیکن میتواند یک گروه چهار نفره را تنظیم کند.
بنابراین به عنوان بازیکن شما ۴ جایگاه دارید که باید پر شوند. پس از آن شما قادر خواهید بود به
اولین ماجراجویی خود بروید.
2) Guests
مهمانان به طور random از مجموعهای از asset های مختلف تولید میشوند و دارای ویژگیهای زیر هستند:
- نام
- تصویر
- کلاس (تانک، دزد، درمانگر، جادوگر)
- stat های random بر اساس برخی ویژگیهای پایه +- ۳ امتیاز برای هر کدام)
- تجهیزات اولیه (هر شخصیت حداقل یک سلاح اولیه دارد)
3) دکمه re-roll
اگر فکر میکنید انتخاب فعلی مناسب نیست میتوانید گروه خود را به دلخواه و هر زمان که بخواهید با دکمه re-roll جایگزین کنید و سفر خود را آغاز کنید.
4) کلاسها
این بازی چهار کلاس مختلف برای انتخاب ارائه میدهد. هر کلاس دارای تواناییهای متفاوت، درخت مهارت (skill tree) جداگانه و تقویتهای غیرفعال (passive buffs) بر روی stat ها است.
تانک (Tank)
دزد (Thief)
درمانگر (Healer)
جادوگر (Sorcerer)
5) تلههای سیاهچال
برای اطمینان از اینکه سیاهچال چالشبرانگیز باقی بماند، به تعدادی تله اضافی نیاز داریم.
6) فروشنده
در نقاط خاصی شما قادر به خرید و فروش اقلام و تجدید موجودی خود هستید. این یک فروشگاه کامل خواهد بود که میتوانید انواع اقلام را برای خرید انتخاب کنید. برای تجارت با فروشنده شما به طلا نیاز دارید، که میتوانید با کشتن هیولا ها یا loot کردن جعبهها جمعآوری کنید.
محصولات فروشگاه به ۴ دسته اصلی تقسیم میشوند: معجونها، سلاحها، زرهها، آثار باستانی
مهارت ها:برنامه نویسی سی پلاس پلاس (C++)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمطراحی رابط کاربری (UI)
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
فوری
میخوام یه فایل سه بعدی به شما بدم که چند تا نقطه از اون رو مشخص میکنیم و کاربر بتونه با تکنولوژی Ar و دیدن یه سری فلش به اون نقطه برسه دقیقا مثل اپلیکیشن های مسیریابی ولی با استفاده از نقشه و فایل سه بعدی که ما بهش میدیم.
مهارت ها:سی شارپ (C#)Unity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها5
طراحی ar navigation با استفاده از unity
میخوام یه فایل سه بعدی به شما بدم که چند تا نقطه از اون رو مشخص میکنیم و کاربر بتونه با تکنولوژی Ar و دیدن یه سری فلش به اون نقطه برسه دقیقا مثل اپلیکیشن های مسیریابی ولی با استفاده از نقشه و فایل سه بعدی که ما بهش میدیم.
مهارت ها:سی شارپ (C#)Unity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فوری
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
سلام وقت بخیر
به صورت مختصر عرض کنم که به یک برنامه نویس بازی یا همان game developer تحت وب نیاز داریم که یک بازی سنگ، کاغذ، قیچی درست کنه با دیزاینی ساده و کاربردی...
کاربران پس از ورود به وبسایت به دو دسته بندی شرکت کننده و تماشاچی تقسیم می شوند...
شرکت کنندگان که دو نفر هستند در 7 راند با یک دیگر مسابقه سنگ، کاغذ، قیچی برگذار می کنند و تماشاچی ها بصورت آنلاین می توانند آن را تماشا کنند...
تماشاچی ها می توانند لایک و کامنت بگذارند تا بقیه تماشاچی ها بتوانند ببینند (یک چیزی شبیه به لایو اینستا)
پس از مشخص شدن برنده اطلاعات بصورت غیر متمرکز در یک قرارداد هوشمند ذخیره می شود که این بخشش با ما هستش
لطفا نظرتون رو به همراه تجربه خودتون برای ما بگذارین، با تشکر
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها7
نیازمند برنامه نویس بازی یا همان game developer تحت وب
سلام وقت بخیر
به صورت مختصر عرض کنم که به یک برنامه نویس بازی یا همان game developer تحت وب نیاز داریم که یک بازی سنگ، کاغذ، قیچی درست کنه با دیزاینی ساده و کاربردی...
کاربران پس از ورود به وبسایت به دو دسته بندی شرکت کننده و تماشاچی تقسیم می شوند...
شرکت کنندگان که دو نفر هستند در 7 راند با یک دیگر مسابقه سنگ، کاغذ، قیچی برگذار می کنند و تماشاچی ها بصورت آنلاین می توانند آن را تماشا کنند...
تماشاچی ها می توانند لایک و کامنت بگذارند تا بقیه تماشاچی ها بتوانند ببینند (یک چیزی شبیه به لایو اینستا)
پس از مشخص شدن برنده اطلاعات بصورت غیر متمرکز در یک قرارداد هوشمند ذخیره می شود که این بخشش با ما هستش
لطفا نظرتون رو به همراه تجربه خودتون برای ما بگذارین، با تشکر
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
طراحی و ساخت ابزار آموزشی مخصوص بازی کودکان (با برند اختصاصی)
توضیحات پروژه:
سلام
من مدیر کودکستان و دبستان غیر دولتی شهید سیدحاتمی هستم و همچنین سالهاست در حوزه آموزش کودک و طراحی بازیهای آموزشی فعالیت دارم.
قصد دارم مجموعهای از ابزارهای آموزشی برای بازیهایی که به کودکان پیشدبستانی و دبستانی ارائه میدهم، با طراحی اختصاصی و برند خودم تولید کنم.
نمونه این ابزارها را در سایتهای خارجی مانند ... (مثلاً "learning resources" یا "montessori" یا هر سایت مدنظرت) میتوانید ببینید. اما من میخواهم طراحی این ابزارها از پایه بر اساس نیازم انجام شود، به صورتی که:
قابلیت تولید انبوه داشته باشد
با لوگو و برند من ارائه شود
کاملاً کاربردی، خلاقانه و ایمن برای کودک باشد
طراحی گرافیکی جذاب نیز برای بستهبندی آن صورت گیرد
نیازمند همکاری با یک طراح صنعتی، گرافیست و در صورت امکان کسی هستم که آشنایی با ساخت نمونه اولیه (پروتوتایپ) هم داشته باشد.
منتظر پیشنهادهای حرفهای و همکاری دوستانه هستم.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها3
طراحی و ساخت ابزار آموزشی مخصوص بازی کودکان
طراحی و ساخت ابزار آموزشی مخصوص بازی کودکان (با برند اختصاصی)
توضیحات پروژه:
سلام
من مدیر کودکستان و دبستان غیر دولتی شهید سیدحاتمی هستم و همچنین سالهاست در حوزه آموزش کودک و طراحی بازیهای آموزشی فعالیت دارم.
قصد دارم مجموعهای از ابزارهای آموزشی برای بازیهایی که به کودکان پیشدبستانی و دبستانی ارائه میدهم، با طراحی اختصاصی و برند خودم تولید کنم.
نمونه این ابزارها را در سایتهای خارجی مانند ... (مثلاً "learning resources" یا "montessori" یا هر سایت مدنظرت) میتوانید ببینید. اما من میخواهم طراحی این ابزارها از پایه بر اساس نیازم انجام شود، به صورتی که:
قابلیت تولید انبوه داشته باشد
با لوگو و برند من ارائه شود
کاملاً کاربردی، خلاقانه و ایمن برای کودک باشد
طراحی گرافیکی جذاب نیز برای بستهبندی آن صورت گیرد
نیازمند همکاری با یک طراح صنعتی، گرافیست و در صورت امکان کسی هستم که آشنایی با ساخت نمونه اولیه (پروتوتایپ) هم داشته باشد.
منتظر پیشنهادهای حرفهای و همکاری دوستانه هستم.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
طراحی بازی آموزشی کودکانه برای سایت sara IQ
توضیحات:
سلام
من قصد دارم یک بازی کودکانه ساده برای سایت آموزشیام (sara IQ) طراحی کنم تا کودکان کلاس اول ابتدایی بتوانند بهصورت آنلاین بازی کنند و مفاهیم پایهای مثل حروف الفبا یا اعداد را تمرین کنند.
ویژگیهای موردنظر من برای بازی:
مناسب کودکان ۶ تا ۷ سال
ساده، رنگی و جذاب
در موضوعات پایه فارسی یا ریاضی (مثلاً پیدا کردن صدای اول کلمات یا جمع اعداد ساده)
قابل اجرا در سایت (ترجیحاً با HTML5 یا Unity WebGL)
صداگذاری ملایم و کودکپسند داشته باشد
امکان گسترش برای بازیهای بعدی نیز فراهم باشد
اگر تجربه ساخت بازی آموزشی برای کودکان دارید، لطفاً نمونهکار ارسال کنید.
با سپاس
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها3
طراحی بازی آموزشی کودکانه برای سایت sara IQ
طراحی بازی آموزشی کودکانه برای سایت sara IQ
توضیحات:
سلام
من قصد دارم یک بازی کودکانه ساده برای سایت آموزشیام (sara IQ) طراحی کنم تا کودکان کلاس اول ابتدایی بتوانند بهصورت آنلاین بازی کنند و مفاهیم پایهای مثل حروف الفبا یا اعداد را تمرین کنند.
ویژگیهای موردنظر من برای بازی:
مناسب کودکان ۶ تا ۷ سال
ساده، رنگی و جذاب
در موضوعات پایه فارسی یا ریاضی (مثلاً پیدا کردن صدای اول کلمات یا جمع اعداد ساده)
قابل اجرا در سایت (ترجیحاً با HTML5 یا Unity WebGL)
صداگذاری ملایم و کودکپسند داشته باشد
امکان گسترش برای بازیهای بعدی نیز فراهم باشد
اگر تجربه ساخت بازی آموزشی برای کودکان دارید، لطفاً نمونهکار ارسال کنید.
با سپاس
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
بینهایت
سلام خدمت همه اساتید عزیز
تیم ما جهت تکمیل پروژه گیم به سبک رانر سه بعدی(موبایل)، به یک گیم دیزاینر خلاق،مسلط به یونیتی و خلق چالشها و مکانیکهای مختلف در بازی ، همینطور داشتن اطلاعات پایه از برنامه نویسی نیاز داریم
-پیاده سازی صفر تا صد پروژه(در صورت نیاز انجام بعضی از کارهای برنامع نویسی)
-اطلاعات از نحوه درامدزایی از طریق تبلیغات و خریدهای درون برنامه ای
-داشتن دانش برنامه نویسی امتیاز مثبت در نظر گرفته میشه
-نیاز به مدلسازی نیست و طراحی محیط و کاراکترها توسط طراح مدل انجام میشه(در صورت داشتن مهارت کافی و علاقه از طرف خود شما میتونید توی این بخش هم همکاری داشته باشید)
-داشتن دانش کافی برای بهینه سازی بازی و اجرا
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها5
طراحی بازی به سبک رانر
سلام خدمت همه اساتید عزیز
تیم ما جهت تکمیل پروژه گیم به سبک رانر سه بعدی(موبایل)، به یک گیم دیزاینر خلاق،مسلط به یونیتی و خلق چالشها و مکانیکهای مختلف در بازی ، همینطور داشتن اطلاعات پایه از برنامه نویسی نیاز داریم
-پیاده سازی صفر تا صد پروژه(در صورت نیاز انجام بعضی از کارهای برنامع نویسی)
-اطلاعات از نحوه درامدزایی از طریق تبلیغات و خریدهای درون برنامه ای
-داشتن دانش برنامه نویسی امتیاز مثبت در نظر گرفته میشه
-نیاز به مدلسازی نیست و طراحی محیط و کاراکترها توسط طراح مدل انجام میشه(در صورت داشتن مهارت کافی و علاقه از طرف خود شما میتونید توی این بخش هم همکاری داشته باشید)
-داشتن دانش کافی برای بهینه سازی بازی و اجرا
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
بینهایت
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
برجسته
فوری
یک پروژه متن باز به نام MARUSimulator که با unity توسعه داده شده است در آدرس زیر در دسترس می باشد.
https://github.com/MARUSimulator/marus-example
برای راه اندازی این پروژه نیاز به کتابخانه یا مخزن زیر نیز می باشد
https://github.com/MARUSimulator/marus-core
میخواهم بر روی سیستم خودتان پروژهرا باز کنید و بدون خطا آن را کامپایل کنید. و برای من ویدیوی نصب از صفر از نصب دقیق unity که کدام ورژن باشد و تا کامپایل بدون خطای آن ارسال کنید. من با unity2022 بررسی کردم ولی وقتی باز میشود خطای می دهد و نمیشود کامپایل کرد. صرفا راه اندازی و کامپایل بدون خطای این پروژه مورد انتظار بنده می باشد.
احتمالا نیاز به ورژن unity 2021.3.3f1 دارد. که من این نسخه را در وب فارسی پیدا نکردم
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3D
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها2
راه اندازی و آموزش راه اندازی از صفر شبیه ساز MARUSimulator
یک پروژه متن باز به نام MARUSimulator که با unity توسعه داده شده است در آدرس زیر در دسترس می باشد.
https://github.com/MARUSimulator/marus-example
برای راه اندازی این پروژه نیاز به کتابخانه یا مخزن زیر نیز می باشد
https://github.com/MARUSimulator/marus-core
میخواهم بر روی سیستم خودتان پروژهرا باز کنید و بدون خطا آن را کامپایل کنید. و برای من ویدیوی نصب از صفر از نصب دقیق unity که کدام ورژن باشد و تا کامپایل بدون خطای آن ارسال کنید. من با unity2022 بررسی کردم ولی وقتی باز میشود خطای می دهد و نمیشود کامپایل کرد. صرفا راه اندازی و کامپایل بدون خطای این پروژه مورد انتظار بنده می باشد.
احتمالا نیاز به ورژن unity 2021.3.3f1 دارد. که من این نسخه را در وب فارسی پیدا نکردم
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3D
برجسته
فوری
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
ساخت فروشگاه سه بعدی مبل مانند بازی سه بعدی با قابلیت های زیر:
بررسی سه بعدی محصول و چرخش
قابلیت رنگ بندی
قابلیت نمایش
توضیحات متنی، ویسی و ویدیویی
فراخوانی متصدی آنلاین برای توضیح این محصول
سلکت محصول برای بررسی جزیی
گشت و گذار درون فروشگاه
رابط کاربری حرفه ای
نمایش تبلیغات صوتی و تصویری مطابق با لوکیشن شخص در فروشگاه
انیمیشن های جزیی مانند چرخش اتومات محصول
بلند کردن و جایگذاری محصول
عکس گرفتن از محصولات
نمایش مینی مپ
نمایش قطب نما
نورپردازی حرفه ای و سایبرپانکی
زاویه اول شخص با انیمیشن دست ها برای ساخت منو، گرفتن محصول زدن، تعامل دکمه های محیط، کارت کشیدن برای پرداخت
لرزش دوربین واقع گرایانه، قابلیت چدوییدن
قابلیت نشستن و ایستادن کاراکتر
پنل ادمین
برای مدلسازی و Ui افراد جداگانه حضور دارند. به بازی ساز حرفه ای با آنریل یا یونیتی نیاز داریم. کار به صورت پروژه ای است.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها13
فروشگاه مبل سه بعدی(شبیه به بازی)
ساخت فروشگاه سه بعدی مبل مانند بازی سه بعدی با قابلیت های زیر:
بررسی سه بعدی محصول و چرخش
قابلیت رنگ بندی
قابلیت نمایش
توضیحات متنی، ویسی و ویدیویی
فراخوانی متصدی آنلاین برای توضیح این محصول
سلکت محصول برای بررسی جزیی
گشت و گذار درون فروشگاه
رابط کاربری حرفه ای
نمایش تبلیغات صوتی و تصویری مطابق با لوکیشن شخص در فروشگاه
انیمیشن های جزیی مانند چرخش اتومات محصول
بلند کردن و جایگذاری محصول
عکس گرفتن از محصولات
نمایش مینی مپ
نمایش قطب نما
نورپردازی حرفه ای و سایبرپانکی
زاویه اول شخص با انیمیشن دست ها برای ساخت منو، گرفتن محصول زدن، تعامل دکمه های محیط، کارت کشیدن برای پرداخت
لرزش دوربین واقع گرایانه، قابلیت چدوییدن
قابلیت نشستن و ایستادن کاراکتر
پنل ادمین
برای مدلسازی و Ui افراد جداگانه حضور دارند. به بازی ساز حرفه ای با آنریل یا یونیتی نیاز داریم. کار به صورت پروژه ای است.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
برجسته
فوری
بازی باید با یونیتی Unity 2022.1.24f1 ساخته بشه و حتما از پکیج Universal Vehicle Controller استفاده کنید.
*هر پکیجی که دلتون میخواد استفاده کنید ولی تغییرات زیادی ایجاد کنید.
*توضیحات:
•10 تا ماشین مختلف(از ماشینای خود پکیج هم میتونید استفاده کنید)
•سه تا محیط برای گشت و گذار آزاد(همراه با موانع وآیتم های صدمه زننده به ماشین(محیط ها ساده نباشن کیفیت خیلی مهمه))
•پیاده سازی تبلیغات یونیتی
•منو ساده برای انتخاب ماشین(حین بازی)
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها4
بازی موبایل شبیه سازی تصادفات ماشینی با یونیتی 3d
بازی باید با یونیتی Unity 2022.1.24f1 ساخته بشه و حتما از پکیج Universal Vehicle Controller استفاده کنید.
*هر پکیجی که دلتون میخواد استفاده کنید ولی تغییرات زیادی ایجاد کنید.
*توضیحات:
•10 تا ماشین مختلف(از ماشینای خود پکیج هم میتونید استفاده کنید)
•سه تا محیط برای گشت و گذار آزاد(همراه با موانع وآیتم های صدمه زننده به ماشین(محیط ها ساده نباشن کیفیت خیلی مهمه))
•پیاده سازی تبلیغات یونیتی
•منو ساده برای انتخاب ماشین(حین بازی)
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
برجسته
فوری
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
ویژگی های ظاهری: محیط تقریبا رئال، با دکور و منو و رابط کاربری زیبا
ویژگی های فنی:
امکان جانمایی تلویزیون به صورت واقعیت افزوده با پخش زنده (آنلاین) ویدیو
امکان حذف پرده سبز به صورت زنده در تلویزیون
امکان تغییر مدل های تلویزیون
امکان گفت و گو صوتی یا تصویری آنلاین در اپلیکیشن با راهنمای خرید
نوع خروجی:
اندروید، آی او اس، وب و دسکتاپ
نوع پلتفرم انجام کار اهمیتی ندارد، یونیتی یا آنریل یا پلاگین های مانند 3Ar.js
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها1
تلویزیون آنلاین با واقعیت افزوده
ویژگی های ظاهری: محیط تقریبا رئال، با دکور و منو و رابط کاربری زیبا
ویژگی های فنی:
امکان جانمایی تلویزیون به صورت واقعیت افزوده با پخش زنده (آنلاین) ویدیو
امکان حذف پرده سبز به صورت زنده در تلویزیون
امکان تغییر مدل های تلویزیون
امکان گفت و گو صوتی یا تصویری آنلاین در اپلیکیشن با راهنمای خرید
نوع خروجی:
اندروید، آی او اس، وب و دسکتاپ
نوع پلتفرم انجام کار اهمیتی ندارد، یونیتی یا آنریل یا پلاگین های مانند 3Ar.js
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dبرنامه نویسی موبایل
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
حرفهای
**عنوان پروژه:** طراحی بازی تیونینگ خودروها با قابلیتهای جذاب
**شرح پروژه:**
ما در این پروژه به دنبال طراحی یک بازی تیونینگ خودرو برای کاربران هستیم که در آن آنها بتوانند تجربهای جذاب و سرگرمکننده از سفارشیسازی اتومبیلهای دلخواه خود داشته باشند.
**ویژگیهای اصلی بازی:**
- **انتخاب برند خودرو:** کاربران قادر خواهند بود تا اتومبیلی از برندهای مختلف را انتخاب کنند.
- **سفارشیسازی اجزا:** امکان تعیین ویژگیهای مختلف خودرو مانند آینه، رنگ بدنه، چراغهای جلو و عقب، چرخ، رینگ و دیگر وسایل جانبی فراهم خواهد شد.
- **ذخیره و اشتراکگذاری طراحی:** پس از انجام سفارشیسازی، کاربران میتوانند طراحی نهایی خود را ذخیره کرده و به سایرین ارسال کنند.
**دستهبندی پروژه:** توسعه نرمافزار و آیتی
**نیازمندیها:**
- تسلط بر طراحی بازیهای ویدئویی
- تجربه در زمینه برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
- توانایی ایجاد رابط کاربری جذاب و کاربرپسند
- ارائه نمونهکارهای مرتبط با پروژه
ما به دنبال یک فرد یا تیم با خلاقیت بالا و توانایی فنی کافی هستیم تا بتوانیم این پروژه را به شکل موفقی به انجام برسانیم. در صورت تمایل به همکاری، لطفا نمونهکارهای خود را ارسال نمایید.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها4
طراحی بازی تیونینگ خودروها با قابلیتهای جذاب
**عنوان پروژه:** طراحی بازی تیونینگ خودروها با قابلیتهای جذاب
**شرح پروژه:**
ما در این پروژه به دنبال طراحی یک بازی تیونینگ خودرو برای کاربران هستیم که در آن آنها بتوانند تجربهای جذاب و سرگرمکننده از سفارشیسازی اتومبیلهای دلخواه خود داشته باشند.
**ویژگیهای اصلی بازی:**
- **انتخاب برند خودرو:** کاربران قادر خواهند بود تا اتومبیلی از برندهای مختلف را انتخاب کنند.
- **سفارشیسازی اجزا:** امکان تعیین ویژگیهای مختلف خودرو مانند آینه، رنگ بدنه، چراغهای جلو و عقب، چرخ، رینگ و دیگر وسایل جانبی فراهم خواهد شد.
- **ذخیره و اشتراکگذاری طراحی:** پس از انجام سفارشیسازی، کاربران میتوانند طراحی نهایی خود را ذخیره کرده و به سایرین ارسال کنند.
**دستهبندی پروژه:** توسعه نرمافزار و آیتی
**نیازمندیها:**
- تسلط بر طراحی بازیهای ویدئویی
- تجربه در زمینه برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
- توانایی ایجاد رابط کاربری جذاب و کاربرپسند
- ارائه نمونهکارهای مرتبط با پروژه
ما به دنبال یک فرد یا تیم با خلاقیت بالا و توانایی فنی کافی هستیم تا بتوانیم این پروژه را به شکل موفقی به انجام برسانیم. در صورت تمایل به همکاری، لطفا نمونهکارهای خود را ارسال نمایید.
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
حرفهای
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
سلام
ما یک تیم بازی سازی داریم و قرار هست روی یک بازی از صفر تا صد کار کنیم و به کسی نیاز داریم که کنار بقیه ی دولوپر ها بهمون کمک کنه
لطفا رزومه ی خودتون رو همراه با قیمت پیشنهادی تون ارسال کنید
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3D
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها5
بازی ساز مسلط به Unity
سلام
ما یک تیم بازی سازی داریم و قرار هست روی یک بازی از صفر تا صد کار کنیم و به کسی نیاز داریم که کنار بقیه ی دولوپر ها بهمون کمک کنه
لطفا رزومه ی خودتون رو همراه با قیمت پیشنهادی تون ارسال کنید
مهارت ها:سی شارپ (C#)طراحی بازی ویدئوییUnity 3D
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
ما یک کانال یوتیوبی داریم که در اون ویدیوهای زیر یک دقیقه و شرت ویدیو درست میکنیم که از بازی ماین کرافت هست، اگر کسی تخصصی در این زمینه داره لطفا رزومه و نمونه ویدیو برامون بفرسته.
مهارت ها:سی شارپ (C#)Unity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها2
ساخت ویدیوهای ماین کرافت بدون کپی رایت و پابلیش در یوتیوب
ما یک کانال یوتیوبی داریم که در اون ویدیوهای زیر یک دقیقه و شرت ویدیو درست میکنیم که از بازی ماین کرافت هست، اگر کسی تخصصی در این زمینه داره لطفا رزومه و نمونه ویدیو برامون بفرسته.
مهارت ها:سی شارپ (C#)Unity 3Dالگوریتمبرنامه نویسی موبایل