یک بازی موبایلیِ معمایی-سورئال به سبک point-and-click در حالِ توسعه است (الهام از فضای Rusty Lake / Cube Escape، با هویتِ مستقلِ خودش). داستان و طراحیِ پازلها کامل شده و حالا به فاز ساختِ آرت رسیدهایم. دنبالِ یک تصویرگرِ محیط (Environment Artist) هستیم که فضاهای بازی را از صفر طراحی و نقاشی کند — فضاهای داخلیِ یک خانه با حالوهوای آرام ولی ناآرامکننده و رازآلود. نمای بازی پرتره (۹:۱۶) و اولشخصِ ثابت است؛ هر فضا از چند زاویه دیده میشود. حجمِ کار (اپیزود اول): حدودِ ۲۰ نمای کاملِ محیط (فضاهای داخلیِ یک خانه از چند زاویه)، بهعلاوهی تعدادی شیء و عنصرِ تعاملیِ مجزا و چند حالتِ جایگزین برای اشیا (مثلِ باز/بسته بودن). تعدادِ دقیق در شروعِ همکاری مشخص و توافق میشود. همکاری مرحلهبهمرحله و بر اساسِ هر فضا پیش میرود. آنچه لازم داریم:
تسلط بر Photoshop (و ترجیحاً Procreate یا Clip Studio Paint) توانایی digital painting و ساختِ فضا با نور، عمق و اتمسفر تحویلِ فایلِ لایهبندیشده (layered PSD) — چون عناصرِ صحنه باید برای تعاملِ بازی از هم جدا باشند یکدست نگهداشتنِ سبک بین چند فضا خلاقیتِ بصری در چیدمان و جزئیات، نه صرفاً اجرای دقیقِ سفارش
پورتفولیو: نمونهی فضای داخلی / صحنه با عمق و اتمسفر برایمان مهم است. تجربهی بازی point-and-click / adventure یا تصویرگریِ محیطی با حالِ روایی، امتیازِ مثبت است. روالِ همکاری: برای شروع و آشنایی با سبکِ کارِ یکدیگر، ابتدا یک نمونهی کوتاه (ساختِ یک فضا) بهصورتِ یک سفارشِ مجزا انجام میشود؛ در صورتِ هماهنگیِ نتیجه، همکاری برای ساختِ کلِ فضاهای بازی ادامه پیدا میکند. لطفاً همراهِ پیام، لینکِ پورتفولیو و یک نمونه از فضای داخلی که خودتان کشیدهاید ارسال کنید.
