پونیشا

لیست پروژه‌های برنامه نویسی موبایل

تعداد یافته ها:433 پروژه

پروژه‌های برنامه نویسی موبایل


برنامه نویسی موبایل
تعداد یافته ها: 433 پروژه
مرتب سازی بر اساس

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
بی‌نهایت
طراحی اپلیکیشن و نرم افزار جامع برای باشگاه ورزشی مدرن

عنوان پروژه: توسعه پلتفرم جامع و هوشمند مدیریت باشگاه و مجموعه ورزشی ( معماری ماژولار و مقیاس‌پذیر)

مقدمه و چشم‌انداز پروژه: هدف، طراحی و توسعه یک پلتفرم جامع و هوشمند برای مدیریت باشگاه بدنسازی و مجموعه‌های ورزشی است که تمام فرآیندهای مجموعه از عضویت، تردد، خدمات، مالی، منابع انسانی، سلامت اعضا، کافه، آرایشگاه، ماساژ، سیستم‌های سخت‌افزاری (IoT) و مدیریت شعب را به‌صورت یکپارچه مدیریت کند. این سیستم قرار نیست صرفاً یک اپلیکیشن ساده باشد؛ بلکه یک Operating System (سیستم‌عامل) سازمانی است که از ابتدا با معماری Modular و API-First طراحی می‌شود تا در آینده قابلیت تبدیل شدن به یک پلتفرم SaaS برای ارائه سرویس به سایر باشگاه‌ها را داشته باشد. همچنین قابلیت‌های هوش مصنوعی (AI) باید به‌ مرور در هسته سیستم پیاده‌سازی شوند.

بخش‌های اصلی سیستم (ماژول‌ها): مدیریت کاربران و سطح دسترسی (RBAC):

کنترل دقیق دسترسی نقش‌های مختلف (مدیرعامل، مدیر داخلی، مالی، سرمربی، مربی، پرسنل، کافه، آرایشگاه، ماساژ، پذیرش، انباردار، منابع انسانی، اعضا و مهمانان).

احراز هویت و امنیت (Authentication):

ثبت نام و ورود با شماره موبایل و OTP، کدهای QR، کارت عضویت و آماده‌سازی برای تشخیص چهره.

ثبت دقیق تمام فعالیت‌ها در Audit Log غیرقابل تغییر (چه کسی، چه زمانی، چه تغییری ایجاد کرده است).

سیستم مدیریت عضویت (Membership):

تعریف انواع پکیج‌ها (ماهانه، تعداد جلسات، زمانی، VIP، افتخاری و بدهکار).

محاسبات خودکار اعتبار، تعداد جلسات مصرف‌شده/باقی‌مانده، کنترل تاریخ انقضا و هشدار تمدید.

مدیریت تردد (Access Control):

ثبت ورود و خروج، مدت حضور، گزارش‌های تردد و آمادگی برای اتصال به گیت، کارت‌خوان، اثر انگشت و تشخیص چهره.

داشبوردها و پنل‌های اختصاصی:

پنل عضو: مشاهده پرونده عضویت، کیف پول، سوابق مالی و پرونده سلامت (برنامه‌های تمرینی، غذایی، اندازه‌گیری‌ها و عکس‌های پیشرفت).

داشبورد مدیرعامل: گزارش‌های لحظه‌ای درآمد، هزینه‌ها، اعضای فعال/بدهکار، ساعات شلوغی و عملکرد پرسنل.

Marketplace خدمات داخلی باشگاه:

رزرو و مدیریت خدمات شامل: مربی خصوصی، تمرین گروهی، ماساژ، آرایشگاه، کافه، پارکینگ و کمدها همراه با فرآیند درخواست، تایید و نظرسنجی.

مدیریت سازمان، پرسنل و منابع انسانی (HR & Payroll):

تشکیل پرونده پرسنلی، مدیریت شیفت‌ها، حضور و غیاب، مرخصی و محاسبه خودکار حقوق و دستمزد (حقوق پایه + اضافه‌کاری + کمیسیون + پاداش - جریمه - غیبت).

اتوماسیون اداری (پیام داخلی، اطلاعیه، تیکت و ارجاع کار) و سیستم کامل استخدام (Workflow مصاحبه و مدارک).

کافه، آرایشگاه و ماساژ (سیستم‌های فروش و POS):

مدیریت انبار، محصولات، فاکتورها، ضایعات و حسابداری مجزا برای کافه و سالن‌های خدماتی.

سیستم مالی جامع (Finance):

اتصال تمام بخش‌ها به بخش مالی، گزارش‌های سود و زیان، بدهی‌ها، کمیسیون مربیان و گزارش‌های تفکیکی شعب.

هوش مصنوعی (AI) و اینترنت اشیاء (IoT):

پیش‌بینی ریزش عضو، تحلیل رفتار، دستیار هوشمند مدیر و مربی، و قابلیت اتصال به تجهیزات هوشمند ساختمان (دما، روشنایی، گیت‌ها و کمدهای هوشمند).

مدیریت چندشعبه‌ای (Multi-Branch):

تعریف و مدیریت مستقل شعب با قابلیت انتقال اعضا و گزارش‌های تجمیعی.

استراتژی توسعه (فازبندی پروژه): با توجه به گستردگی پروژه، توسعه باید در فازهای مشخص انجام شود:

فاز ۱ (MVP - تمرکز فوری): هسته سیستم، احراز هویت، کنترل دسترسی (RBAC)، لاگ تغییرات، مدیریت عضویت پایه و سیستم مالی پایه.

فاز ۲: بازارچه خدمات (مربی، کافه، ماساژ، آرایشگاه) و CRM.

فاز ۳: اتوماسیون، منابع انسانی، استخدام و حقوق و دستمزد.

فاز ۴ تا ۶: هوش مصنوعی، سخت‌افزار (IoT) و توسعه چندشعبه‌ای (SaaS).

الزامات فنی فریلنسر / تیم: تسلط کامل بر معماری‌های ماژولار و API-First.

امنیت بالا در نگهداری اطلاعات مالی و سلامت کاربران.

مستندسازی کامل کدهای نوشته‌شده برای توسعه‌های بعدی (موبایل اپ و IoT).

نکته پشتیبانی بلند مدت بعد از تحویل پروژه بسیار برای ما اهمیت دارد. زمان بندی و تحویل پروژه باید طبق الگوی برنامه ریزی شده و دقیق باشد. گزارش مرحله ای به مدیریت پروژه حتما باید صورت بگیرد

لطفاً با توجه به این شرح پروژه جامع، پیشنهاد فنی، برآورد زمانی و مالی خود را برای اجرای فاز اول (MVP) اعلام کنید.

مهارت ها:
برنامه نویسی موبایل
اینترنت اشیا (IoT)
برنامه نویسی
برنامه نویسی فرانت اند
برنامه نویسی بک اند (Back-End)
فرصت انتخاب
پیشنهادها56

طراحی اپلیکیشن و نرم افزار جامع برای باشگاه ورزشی مدرن

عنوان پروژه: توسعه پلتفرم جامع و هوشمند مدیریت باشگاه و مجموعه ورزشی ( معماری ماژولار و مقیاس‌پذیر)

مقدمه و چشم‌انداز پروژه: هدف، طراحی و توسعه یک پلتفرم جامع و هوشمند برای مدیریت باشگاه بدنسازی و مجموعه‌های ورزشی است که تمام فرآیندهای مجموعه از عضویت، تردد، خدمات، مالی، منابع انسانی، سلامت اعضا، کافه، آرایشگاه، ماساژ، سیستم‌های سخت‌افزاری (IoT) و مدیریت شعب را به‌صورت یکپارچه مدیریت کند. این سیستم قرار نیست صرفاً یک اپلیکیشن ساده باشد؛ بلکه یک Operating System (سیستم‌عامل) سازمانی است که از ابتدا با معماری Modular و API-First طراحی می‌شود تا در آینده قابلیت تبدیل شدن به یک پلتفرم SaaS برای ارائه سرویس به سایر باشگاه‌ها را داشته باشد. همچنین قابلیت‌های هوش مصنوعی (AI) باید به‌ مرور در هسته سیستم پیاده‌سازی شوند.

بخش‌های اصلی سیستم (ماژول‌ها): مدیریت کاربران و سطح دسترسی (RBAC):

کنترل دقیق دسترسی نقش‌های مختلف (مدیرعامل، مدیر داخلی، مالی، سرمربی، مربی، پرسنل، کافه، آرایشگاه، ماساژ، پذیرش، انباردار، منابع انسانی، اعضا و مهمانان).

احراز هویت و امنیت (Authentication):

ثبت نام و ورود با شماره موبایل و OTP، کدهای QR، کارت عضویت و آماده‌سازی برای تشخیص چهره.

ثبت دقیق تمام فعالیت‌ها در Audit Log غیرقابل تغییر (چه کسی، چه زمانی، چه تغییری ایجاد کرده است).

سیستم مدیریت عضویت (Membership):

تعریف انواع پکیج‌ها (ماهانه، تعداد جلسات، زمانی، VIP، افتخاری و بدهکار).

محاسبات خودکار اعتبار، تعداد جلسات مصرف‌شده/باقی‌مانده، کنترل تاریخ انقضا و هشدار تمدید.

مدیریت تردد (Access Control):

ثبت ورود و خروج، مدت حضور، گزارش‌های تردد و آمادگی برای اتصال به گیت، کارت‌خوان، اثر انگشت و تشخیص چهره.

داشبوردها و پنل‌های اختصاصی:

پنل عضو: مشاهده پرونده عضویت، کیف پول، سوابق مالی و پرونده سلامت (برنامه‌های تمرینی، غذایی، اندازه‌گیری‌ها و عکس‌های پیشرفت).

داشبورد مدیرعامل: گزارش‌های لحظه‌ای درآمد، هزینه‌ها، اعضای فعال/بدهکار، ساعات شلوغی و عملکرد پرسنل.

Marketplace خدمات داخلی باشگاه:

رزرو و مدیریت خدمات شامل: مربی خصوصی، تمرین گروهی، ماساژ، آرایشگاه، کافه، پارکینگ و کمدها همراه با فرآیند درخواست، تایید و نظرسنجی.

مدیریت سازمان، پرسنل و منابع انسانی (HR & Payroll):

تشکیل پرونده پرسنلی، مدیریت شیفت‌ها، حضور و غیاب، مرخصی و محاسبه خودکار حقوق و دستمزد (حقوق پایه + اضافه‌کاری + کمیسیون + پاداش - جریمه - غیبت).

اتوماسیون اداری (پیام داخلی، اطلاعیه، تیکت و ارجاع کار) و سیستم کامل استخدام (Workflow مصاحبه و مدارک).

کافه، آرایشگاه و ماساژ (سیستم‌های فروش و POS):

مدیریت انبار، محصولات، فاکتورها، ضایعات و حسابداری مجزا برای کافه و سالن‌های خدماتی.

سیستم مالی جامع (Finance):

اتصال تمام بخش‌ها به بخش مالی، گزارش‌های سود و زیان، بدهی‌ها، کمیسیون مربیان و گزارش‌های تفکیکی شعب.

هوش مصنوعی (AI) و اینترنت اشیاء (IoT):

پیش‌بینی ریزش عضو، تحلیل رفتار، دستیار هوشمند مدیر و مربی، و قابلیت اتصال به تجهیزات هوشمند ساختمان (دما، روشنایی، گیت‌ها و کمدهای هوشمند).

مدیریت چندشعبه‌ای (Multi-Branch):

تعریف و مدیریت مستقل شعب با قابلیت انتقال اعضا و گزارش‌های تجمیعی.

استراتژی توسعه (فازبندی پروژه): با توجه به گستردگی پروژه، توسعه باید در فازهای مشخص انجام شود:

فاز ۱ (MVP - تمرکز فوری): هسته سیستم، احراز هویت، کنترل دسترسی (RBAC)، لاگ تغییرات، مدیریت عضویت پایه و سیستم مالی پایه.

فاز ۲: بازارچه خدمات (مربی، کافه، ماساژ، آرایشگاه) و CRM.

فاز ۳: اتوماسیون، منابع انسانی، استخدام و حقوق و دستمزد.

فاز ۴ تا ۶: هوش مصنوعی، سخت‌افزار (IoT) و توسعه چندشعبه‌ای (SaaS).

الزامات فنی فریلنسر / تیم: تسلط کامل بر معماری‌های ماژولار و API-First.

امنیت بالا در نگهداری اطلاعات مالی و سلامت کاربران.

مستندسازی کامل کدهای نوشته‌شده برای توسعه‌های بعدی (موبایل اپ و IoT).

نکته پشتیبانی بلند مدت بعد از تحویل پروژه بسیار برای ما اهمیت دارد. زمان بندی و تحویل پروژه باید طبق الگوی برنامه ریزی شده و دقیق باشد. گزارش مرحله ای به مدیریت پروژه حتما باید صورت بگیرد

لطفاً با توجه به این شرح پروژه جامع، پیشنهاد فنی، برآورد زمانی و مالی خود را برای اجرای فاز اول (MVP) اعلام کنید.

مهارت ها:
برنامه نویسی موبایل
اینترنت اشیا (IoT)
برنامه نویسی
برنامه نویسی فرانت اند
برنامه نویسی بک اند (Back-End)
بی‌نهایت
56 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
توسعه و اجرای بازی موبایل

با سلام و احترام ما نیاز به متخصصی داریم که بتونه برای ما یک بازی با شرایط زیر رو در نرم افزار unity تولید بکنه : 1- کانسپت بازی به شکل دیجیتال پت خواهد بود ( مانند بازی پو) بسیاری از فیچرهای بازی شبیه به این بازی می باشد. 2-بازی دارای بخش آفلاین و آنلاین خواهد بود . 3-بازی دارای لیدربورد و سیستم امتیاز دهی خواهد بود. 4-متخصص باید سابقه حضور در تیم توسعه بازی های آنلاین رو داشته باشد. 5-بازی دارای سیستم فروشگاه ، خرید سکه و تبلیغات درون برنامه ای خواهد بود.

در صورت تمایل خوشحال میشیم پیشنهاد شما رو به تفکیک مراحل ، زمان بندی و هزینه هر مرحله داشته باشیم

مهارت ها:
برنامه نویسی موبایل
Game Development
فرصت انتخاب
پیشنهادها5

توسعه و اجرای بازی موبایل

با سلام و احترام ما نیاز به متخصصی داریم که بتونه برای ما یک بازی با شرایط زیر رو در نرم افزار unity تولید بکنه : 1- کانسپت بازی به شکل دیجیتال پت خواهد بود ( مانند بازی پو) بسیاری از فیچرهای بازی شبیه به این بازی می باشد. 2-بازی دارای بخش آفلاین و آنلاین خواهد بود . 3-بازی دارای لیدربورد و سیستم امتیاز دهی خواهد بود. 4-متخصص باید سابقه حضور در تیم توسعه بازی های آنلاین رو داشته باشد. 5-بازی دارای سیستم فروشگاه ، خرید سکه و تبلیغات درون برنامه ای خواهد بود.

در صورت تمایل خوشحال میشیم پیشنهاد شما رو به تفکیک مراحل ، زمان بندی و هزینه هر مرحله داشته باشیم

مهارت ها:
برنامه نویسی موبایل
Game Development
5 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
بازی شبیه به گربه سخنگوبازی گربه سخنگو با تغییر شخصیت ها و تغییر موضوع بازی با ری اکشن های جدید
مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها3

بازی شبیه به گربه سخنگوبازی گربه سخنگو با تغییر شخصیت ها و تغییر موضوع بازی با ری اکشن های جدید
مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
3 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
نبرد قاره ها

ساخت Prototype بازی آنلاین 2D ایزومتریک برای Android

توضیحات پروژه

قصد دارم یک Prototype واقعی و قابل بازی برای یک بازی استراتژی آنلاین موبایلی بسازم.

نام موقت بازی: «نبرد پارس و شیاطین»

پلتفرم نسخه اول فقط Android است و بازی باید کاملاً فارسی و RTL باشد.

هدف از Prototype این نیست که نسخه نهایی و پرجزئیات بازی ساخته شود؛ هدف این است که هسته اصلی بازی به‌صورت واقعی پیاده‌سازی شود و بعداً بتوان آن را بدون بازنویسی کامل توسعه داد.

سبک و گرافیک

گرافیک موردنظر:

  • 2D ایزومتریک / 2.5D
  • مناسب موبایل
  • سبک فانتزی استراتژیک
  • ظاهر باکیفیت ولی بهینه
  • الهام معماری قاره پارس از تخت‌جمشید
  • بدون نیاز به گرافیک فوق‌واقع‌گرایانه

ترجیح می‌دهم به‌جای صرف هزینه برای 3D سنگین، بودجه روی گیم‌پلی، آنلاین بودن و معماری صحیح پروژه صرف شود.

حلقه اصلی بازی

ورود به بازی ↓ پروفایل و انتخاب عکس ↓ قلعه ↓ آماده‌سازی ارتش ↓ انتخاب هدف ↓ حمله ↓ نبرد ↓ پیروزی/شکست ↓ دریافت طلا و آیتم ↓ پیشرفت قلعه ↓ ادامه نبرد و کسب دستاورد

مپ

مپ شامل ۴ قاره است:

۱. قاره پارس

قاره اصلی بازیکنان.

دارای:

  • قلعه‌های بازیکنان
  • کاخ مرکزی
  • منطقه نبرد
  • معماری الهام‌گرفته از تخت‌جمشید
  • ستون‌های بزرگ
  • دیوارهای سنگی
  • دروازه‌های بزرگ
  • برج‌ها
  • کاخ مرکزی با پله‌های عظیم

۲. قاره الف‌ها

  • محیط جنگلی
  • رنگ غالب سبز
  • فضای فانتزی
  • فقط یک قلعه بزرگ
  • بدون باس و ساختمان اضافی

۳. قاره دورف‌ها

  • محیط کوهستانی
  • سنگ و صخره
  • رنگ‌های خاکستری و قهوه‌ای
  • فقط یک قلعه بزرگ
  • بدون معدن، تونل، باس یا ساختمان اضافی

۴. قاره شیاطین

  • محیط تاریک
  • رنگ‌های قرمز و مشکی
  • فقط یک قلعه بسیار بزرگ شیطانی
  • بدون کمپ، باس یا ساختمان اضافی

قلعه بازیکن

هر بازیکن یک قلعه دارد.

ساختمان‌های Prototype:

  • ساختمان اصلی
  • دیوار
  • برج دفاعی
  • سربازخانه
  • محل قهرمان

قلعه دارای Level 1 تا Level 5 است.

بازیکن Level ندارد و از ابتدا MAX است.

قهرمان نیز فقط یک عدد است و از ابتدا MAX خواهد بود.

سربازها نیز Level ندارند و از ابتدا آماده جنگ هستند.

ارتش

حداکثر ظرفیت ارتش در طراحی بازی:

100,000 سرباز

اما برای عملکرد مناسب موبایل، قرار نیست 100,000 مدل سه‌بعدی یا آبجکت مستقل نمایش داده شود.

سربازها به‌صورت گروه‌های 100 نفره نمایش داده شوند.

هدف این است که ارتش روی صفحه بزرگ و قدرتمند به نظر برسد ولی عملکرد Android حفظ شود.

سیستم نبرد

دو حالت اصلی:

PvP

بازیکن علیه بازیکن

PvE

حمله به قاره‌های:

  • پارس
  • الف‌ها
  • دورف‌ها
  • شیاطین

در Prototype لازم نیست سیستم نبرد بسیار پیچیده باشد، اما باید واقعاً قابل بازی باشد.

بازیکن باید بتواند:

  1. هدف انتخاب کند
  2. حمله را شروع کند
  3. ارتش را در میدان ببیند
  4. نتیجه نبرد را دریافت کند
  5. پاداش بگیرد
  6. آمار نبرد در سرور ذخیره شود

پاداش

با پیروزی:

  • طلا
  • آیتم

دریافت شود.

پیشرفت قلعه

قلعه از Level 1 تا Level 5 پیشرفت می‌کند.

Level 5 آخرین Level است.

برای رسیدن به MAX:

  • حدود ۲ ماه فعالیت یا
  • ۳۰۰ پیروزی

در نظر گرفته شود.

این قوانین ترجیحاً از سمت سرور قابل تنظیم باشند.

Achievement و قاب‌ها

PvP

100 برد PvP → قاب ققنوس

200 برد PvP → قاب اژدها

قلعه

Level 5 → قاب آبی آتشی

قاب‌ها صرفاً ظاهری هستند.

آیتم‌های افسانه‌ای

هر قاره یک آیتم دارد.

بعد از 250 حمله به هر قاره:

پارس → شمشیر افسانه‌ای الف‌ها → کمان جادویی دورف‌ها → سپر باستانی شیاطین → گوی شیطانی

این آیتم‌ها در Prototype فقط برای افتخار و نمایش هستند و قدرت اضافی ندارند.

پروفایل

هر بازیکن می‌تواند یکی از دو عکس پیش‌فرض را انتخاب کند:

  • پسر
  • دختر

عکس در پروفایل و چت جهانی نمایش داده شود.

چت جهانی

فقط یک چت عمومی:

چت جهانی

تمام بازیکنان همان سرور بتوانند پیام ارسال و دریافت کنند.

در Prototype:

  • چت خصوصی نداریم
  • کلن نداریم
  • پیام خصوصی نداریم

یک سیستم ساده ضداسپم نیز لازم است.

اقتصاد

فقط دو ارز:

🪙 طلا 💜 زمرد بنفش

طلا ارز معمول بازی است.

زمرد ارز ویژه فروشگاه است.

فروشگاه

در Prototype دو اسکین قلعه:

  • قلعه یخی — 100 زمرد
  • قلعه تاریکی — 100 زمرد

اسکین‌ها فقط ظاهر قلعه را تغییر می‌دهند.

پرداخت واقعی در این مرحله ضروری نیست و می‌تواند به‌صورت Mock/Prototype پیاده‌سازی شود.

جایزه حضور

سیستم حضور روزانه داشته باشیم.

بعد از ۳۰ روز حضور:

400 طلا

Backend و Online

بازی باید واقعاً آنلاین باشد.

اطلاعات مهم روی سرور ذخیره شود، از جمله:

  • حساب بازیکن
  • پروفایل
  • قلعه
  • Level قلعه
  • ارتش
  • قهرمان
  • طلا
  • زمرد
  • آیتم‌ها
  • اسکین‌ها
  • قاب‌ها
  • تعداد نبردها
  • تعداد پیروزی‌ها
  • پیشرفت Achievementها
  • آمار حمله به قاره‌ها

ظرفیت اولیه حدود 300 تا 400 بازیکن همزمان هدف‌گذاری می‌شود.

معماری Backend باید به شکلی باشد که در آینده بتوان ظرفیت سرور را افزایش داد.

نکته مهم امنیتی

اطلاعات حساس و نتیجه نبرد نباید فقط روی Client محاسبه و ذخیره شود.

موارد مهم باید از سمت Server کنترل شوند، مخصوصاً:

  • موجودی طلا
  • موجودی زمرد
  • نتیجه نبرد
  • تعداد پیروزی
  • Achievement
  • آیتم‌ها
  • Level قلعه
  • دسترسی‌های Admin

ADMIN

اکانت سازنده یک بازیکن واقعی داخل بازی است.

یعنی Admin خودش:

  • قلعه دارد
  • در مپ دیده می‌شود
  • ارتش دارد
  • PvP انجام می‌دهد
  • به قاره‌ها حمله می‌کند
  • در چت جهانی حضور دارد
  • پروفایل دارد
  • قاب و آیتم دارد
  • در سیستم رتبه/نبرد حضور دارد

اما علاوه بر امکانات عادی بازیکن، دسترسی Admin نیز دارد.

امکانات Admin

  • جستجوی بازیکن
  • مشاهده اطلاعات بازیکن
  • مشاهده اطلاعات قلعه
  • مشاهده نبردها
  • دادن طلا
  • دادن زمرد
  • تست اسکین
  • تست آیتم
  • تست قاب
  • مدیریت چت
  • مسدود کردن بازیکن
  • تغییر تنظیمات قابل تنظیم بازی

موجودی Admin برای تست می‌توان

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها3

نبرد قاره ها

ساخت Prototype بازی آنلاین 2D ایزومتریک برای Android

توضیحات پروژه

قصد دارم یک Prototype واقعی و قابل بازی برای یک بازی استراتژی آنلاین موبایلی بسازم.

نام موقت بازی: «نبرد پارس و شیاطین»

پلتفرم نسخه اول فقط Android است و بازی باید کاملاً فارسی و RTL باشد.

هدف از Prototype این نیست که نسخه نهایی و پرجزئیات بازی ساخته شود؛ هدف این است که هسته اصلی بازی به‌صورت واقعی پیاده‌سازی شود و بعداً بتوان آن را بدون بازنویسی کامل توسعه داد.

سبک و گرافیک

گرافیک موردنظر:

  • 2D ایزومتریک / 2.5D
  • مناسب موبایل
  • سبک فانتزی استراتژیک
  • ظاهر باکیفیت ولی بهینه
  • الهام معماری قاره پارس از تخت‌جمشید
  • بدون نیاز به گرافیک فوق‌واقع‌گرایانه

ترجیح می‌دهم به‌جای صرف هزینه برای 3D سنگین، بودجه روی گیم‌پلی، آنلاین بودن و معماری صحیح پروژه صرف شود.

حلقه اصلی بازی

ورود به بازی ↓ پروفایل و انتخاب عکس ↓ قلعه ↓ آماده‌سازی ارتش ↓ انتخاب هدف ↓ حمله ↓ نبرد ↓ پیروزی/شکست ↓ دریافت طلا و آیتم ↓ پیشرفت قلعه ↓ ادامه نبرد و کسب دستاورد

مپ

مپ شامل ۴ قاره است:

۱. قاره پارس

قاره اصلی بازیکنان.

دارای:

  • قلعه‌های بازیکنان
  • کاخ مرکزی
  • منطقه نبرد
  • معماری الهام‌گرفته از تخت‌جمشید
  • ستون‌های بزرگ
  • دیوارهای سنگی
  • دروازه‌های بزرگ
  • برج‌ها
  • کاخ مرکزی با پله‌های عظیم

۲. قاره الف‌ها

  • محیط جنگلی
  • رنگ غالب سبز
  • فضای فانتزی
  • فقط یک قلعه بزرگ
  • بدون باس و ساختمان اضافی

۳. قاره دورف‌ها

  • محیط کوهستانی
  • سنگ و صخره
  • رنگ‌های خاکستری و قهوه‌ای
  • فقط یک قلعه بزرگ
  • بدون معدن، تونل، باس یا ساختمان اضافی

۴. قاره شیاطین

  • محیط تاریک
  • رنگ‌های قرمز و مشکی
  • فقط یک قلعه بسیار بزرگ شیطانی
  • بدون کمپ، باس یا ساختمان اضافی

قلعه بازیکن

هر بازیکن یک قلعه دارد.

ساختمان‌های Prototype:

  • ساختمان اصلی
  • دیوار
  • برج دفاعی
  • سربازخانه
  • محل قهرمان

قلعه دارای Level 1 تا Level 5 است.

بازیکن Level ندارد و از ابتدا MAX است.

قهرمان نیز فقط یک عدد است و از ابتدا MAX خواهد بود.

سربازها نیز Level ندارند و از ابتدا آماده جنگ هستند.

ارتش

حداکثر ظرفیت ارتش در طراحی بازی:

100,000 سرباز

اما برای عملکرد مناسب موبایل، قرار نیست 100,000 مدل سه‌بعدی یا آبجکت مستقل نمایش داده شود.

سربازها به‌صورت گروه‌های 100 نفره نمایش داده شوند.

هدف این است که ارتش روی صفحه بزرگ و قدرتمند به نظر برسد ولی عملکرد Android حفظ شود.

سیستم نبرد

دو حالت اصلی:

PvP

بازیکن علیه بازیکن

PvE

حمله به قاره‌های:

  • پارس
  • الف‌ها
  • دورف‌ها
  • شیاطین

در Prototype لازم نیست سیستم نبرد بسیار پیچیده باشد، اما باید واقعاً قابل بازی باشد.

بازیکن باید بتواند:

  1. هدف انتخاب کند
  2. حمله را شروع کند
  3. ارتش را در میدان ببیند
  4. نتیجه نبرد را دریافت کند
  5. پاداش بگیرد
  6. آمار نبرد در سرور ذخیره شود

پاداش

با پیروزی:

  • طلا
  • آیتم

دریافت شود.

پیشرفت قلعه

قلعه از Level 1 تا Level 5 پیشرفت می‌کند.

Level 5 آخرین Level است.

برای رسیدن به MAX:

  • حدود ۲ ماه فعالیت یا
  • ۳۰۰ پیروزی

در نظر گرفته شود.

این قوانین ترجیحاً از سمت سرور قابل تنظیم باشند.

Achievement و قاب‌ها

PvP

100 برد PvP → قاب ققنوس

200 برد PvP → قاب اژدها

قلعه

Level 5 → قاب آبی آتشی

قاب‌ها صرفاً ظاهری هستند.

آیتم‌های افسانه‌ای

هر قاره یک آیتم دارد.

بعد از 250 حمله به هر قاره:

پارس → شمشیر افسانه‌ای الف‌ها → کمان جادویی دورف‌ها → سپر باستانی شیاطین → گوی شیطانی

این آیتم‌ها در Prototype فقط برای افتخار و نمایش هستند و قدرت اضافی ندارند.

پروفایل

هر بازیکن می‌تواند یکی از دو عکس پیش‌فرض را انتخاب کند:

  • پسر
  • دختر

عکس در پروفایل و چت جهانی نمایش داده شود.

چت جهانی

فقط یک چت عمومی:

چت جهانی

تمام بازیکنان همان سرور بتوانند پیام ارسال و دریافت کنند.

در Prototype:

  • چت خصوصی نداریم
  • کلن نداریم
  • پیام خصوصی نداریم

یک سیستم ساده ضداسپم نیز لازم است.

اقتصاد

فقط دو ارز:

🪙 طلا 💜 زمرد بنفش

طلا ارز معمول بازی است.

زمرد ارز ویژه فروشگاه است.

فروشگاه

در Prototype دو اسکین قلعه:

  • قلعه یخی — 100 زمرد
  • قلعه تاریکی — 100 زمرد

اسکین‌ها فقط ظاهر قلعه را تغییر می‌دهند.

پرداخت واقعی در این مرحله ضروری نیست و می‌تواند به‌صورت Mock/Prototype پیاده‌سازی شود.

جایزه حضور

سیستم حضور روزانه داشته باشیم.

بعد از ۳۰ روز حضور:

400 طلا

Backend و Online

بازی باید واقعاً آنلاین باشد.

اطلاعات مهم روی سرور ذخیره شود، از جمله:

  • حساب بازیکن
  • پروفایل
  • قلعه
  • Level قلعه
  • ارتش
  • قهرمان
  • طلا
  • زمرد
  • آیتم‌ها
  • اسکین‌ها
  • قاب‌ها
  • تعداد نبردها
  • تعداد پیروزی‌ها
  • پیشرفت Achievementها
  • آمار حمله به قاره‌ها

ظرفیت اولیه حدود 300 تا 400 بازیکن همزمان هدف‌گذاری می‌شود.

معماری Backend باید به شکلی باشد که در آینده بتوان ظرفیت سرور را افزایش داد.

نکته مهم امنیتی

اطلاعات حساس و نتیجه نبرد نباید فقط روی Client محاسبه و ذخیره شود.

موارد مهم باید از سمت Server کنترل شوند، مخصوصاً:

  • موجودی طلا
  • موجودی زمرد
  • نتیجه نبرد
  • تعداد پیروزی
  • Achievement
  • آیتم‌ها
  • Level قلعه
  • دسترسی‌های Admin

ADMIN

اکانت سازنده یک بازیکن واقعی داخل بازی است.

یعنی Admin خودش:

  • قلعه دارد
  • در مپ دیده می‌شود
  • ارتش دارد
  • PvP انجام می‌دهد
  • به قاره‌ها حمله می‌کند
  • در چت جهانی حضور دارد
  • پروفایل دارد
  • قاب و آیتم دارد
  • در سیستم رتبه/نبرد حضور دارد

اما علاوه بر امکانات عادی بازیکن، دسترسی Admin نیز دارد.

امکانات Admin

  • جستجوی بازیکن
  • مشاهده اطلاعات بازیکن
  • مشاهده اطلاعات قلعه
  • مشاهده نبردها
  • دادن طلا
  • دادن زمرد
  • تست اسکین
  • تست آیتم
  • تست قاب
  • مدیریت چت
  • مسدود کردن بازیکن
  • تغییر تنظیمات قابل تنظیم بازی

موجودی Admin برای تست می‌توان

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
3 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
ساخت بازی مافیا

سلام به بازی مافیا میخواستم برام بسازید شامل

بخش بازی امتیازی

بخش بازی دوستانه

بخش گفتگو با صدا ( مثل کلاب هاوس )

پروفایل

خرید سکه

فروشگاه

پشتیبانی

میز بازی جذاب

سناریو های مختلف تو بخش بازی امتیازی گم

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها6

ساخت بازی مافیا

سلام به بازی مافیا میخواستم برام بسازید شامل

بخش بازی امتیازی

بخش بازی دوستانه

بخش گفتگو با صدا ( مثل کلاب هاوس )

پروفایل

خرید سکه

فروشگاه

پشتیبانی

میز بازی جذاب

سناریو های مختلف تو بخش بازی امتیازی گم

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
6 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
ساخت بازی اندروید

سلام و درود یک بازی اندروید مثل لینک زیر نیاز داریم: https://myket.ir/app/ir.darichedev.chino اول بررسی کنید کامل که می تونید پیاده سازی کنید، کامل چک کنید لطفاً و اینکه باید نسخه وب هم داشته باشه. نسخه وب با پرداخت زرین پال باشه. پنل مدیریت خوب می خوایم قیمت و زمان پیشنهادی خودتون رو ارسال کنید

مهارت ها:
طراحی بازی ویدئویی
سرمایه گذاری
برنامه نویسی موبایل
برنامه نویسی
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها24

ساخت بازی اندروید

سلام و درود یک بازی اندروید مثل لینک زیر نیاز داریم: https://myket.ir/app/ir.darichedev.chino اول بررسی کنید کامل که می تونید پیاده سازی کنید، کامل چک کنید لطفاً و اینکه باید نسخه وب هم داشته باشه. نسخه وب با پرداخت زرین پال باشه. پنل مدیریت خوب می خوایم قیمت و زمان پیشنهادی خودتون رو ارسال کنید

مهارت ها:
طراحی بازی ویدئویی
سرمایه گذاری
برنامه نویسی موبایل
برنامه نویسی
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
24 پیشنهاد
کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
مشاهده‌ی پروژه

کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
برنامه نویس یونیتی برای بازی دو بعدی

به دنبال یک Unity Developer با تجربه برای همکاری روی یک بازی 2D ماجراجویی و Point & Click هستیم.

طراحی گرافیکی، انیمیشن‌ها، سناریو، مراحل و بخش زیادی از ساختار بازی آماده است و نیاز اصلی ما پیاده‌سازی فنی پروژه در Unity است.

موارد موردنیاز شامل:

  • پیاده‌سازی مکانیک‌های Point & Click
  • سیستم Inventory و ترکیب آیتم‌ها
  • تعامل با اشیاء و محیط
  • دیالوگ‌ها و Eventها
  • Save/Load
  • UI و منوها
  • پیاده‌سازی مراحل و پازل‌ها
  • بهینه‌سازی و رفع باگ
  • گرفتن Build برای Android، iOS و در ادامه PC/Steam

پروژه به صورت مرحله‌ای انجام می‌شود و همکاری در صورت رضایت دو طرف می‌تواند بلندمدت باشد، چون برنامه ساخت بازی‌های بعدی نیز داریم.

داشتن نمونه‌کار واقعی در Unity، ترجیحاً بازی منتشرشده، برای ما اهمیت زیادی دارد.

لطفاً همراه پیشنهاد خود نمونه‌کار، میزان سابقه کار با Unity و زمان تقریبی‌ای که می‌توانید در هفته به پروژه اختصاص دهید را ارسال کنید.

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها12

برنامه نویس یونیتی برای بازی دو بعدی

به دنبال یک Unity Developer با تجربه برای همکاری روی یک بازی 2D ماجراجویی و Point & Click هستیم.

طراحی گرافیکی، انیمیشن‌ها، سناریو، مراحل و بخش زیادی از ساختار بازی آماده است و نیاز اصلی ما پیاده‌سازی فنی پروژه در Unity است.

موارد موردنیاز شامل:

  • پیاده‌سازی مکانیک‌های Point & Click
  • سیستم Inventory و ترکیب آیتم‌ها
  • تعامل با اشیاء و محیط
  • دیالوگ‌ها و Eventها
  • Save/Load
  • UI و منوها
  • پیاده‌سازی مراحل و پازل‌ها
  • بهینه‌سازی و رفع باگ
  • گرفتن Build برای Android، iOS و در ادامه PC/Steam

پروژه به صورت مرحله‌ای انجام می‌شود و همکاری در صورت رضایت دو طرف می‌تواند بلندمدت باشد، چون برنامه ساخت بازی‌های بعدی نیز داریم.

داشتن نمونه‌کار واقعی در Unity، ترجیحاً بازی منتشرشده، برای ما اهمیت زیادی دارد.

لطفاً همراه پیشنهاد خود نمونه‌کار، میزان سابقه کار با Unity و زمان تقریبی‌ای که می‌توانید در هفته به پروژه اختصاص دهید را ارسال کنید.

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
12 پیشنهاد
کیفیت بیشترین اهمیت را دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
طراحی بازی منچ حرفه ای با یونیتی

سلام و درود یک بازی منچ میخواستم با قابلیت آنلاین و اینکه چندین مدل برد داشته باشی بازی در سطوح مختلف مشابه https://cafebazaar.ir/app/com.incytel.mencherz

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها12

طراحی بازی منچ حرفه ای با یونیتی

سلام و درود یک بازی منچ میخواستم با قابلیت آنلاین و اینکه چندین مدل برد داشته باشی بازی در سطوح مختلف مشابه https://cafebazaar.ir/app/com.incytel.mencherz

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
12 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
بی‌نهایت
🎮 جذب توسعه‌دهنده و برنامه نویس Unity

برای توسعه و گسترش یک بازی استراتژیک به دنبال یک توسعه‌دهنده Unity توانمند برای همکاری بلندمدت هستیم.

تسلط یا آشنایی با Python نیز برای ما یک مزیت مهم محسوب می‌شود و در صورت تسلط به Python، اولویت بالاتری خواهید داشت.

🔹 مهارت‌های مورد نیاز: تسلط به Unity و C# و تجربه عملی در توسعه بازی تجربه در پیاده‌سازی Game Logic و مکانیزم‌های مختلف بازی توانایی طراحی و توسعه سیستم‌های مورد نیاز یک بازی استراتژیک آشنایی با API و نحوه ارتباط بازی با سرویس‌های آنلاین آشنایی با Database و ذخیره‌سازی و مدیریت اطلاعات بازی توانایی رفع باگ، دیباگ و بهینه‌سازی عملکرد بازی و کد آشنایی با معماری مناسب پروژه‌های بازی و کدنویسی تمیز توانایی همکاری منظم با تیم توسعه و اجرای دقیق وظایف محول‌شده ⭐ مزیت محسوب می‌شود: تسلط یا آشنایی با Python تجربه ساخت بازی‌های Strategy / Strategy Game تجربه کار با بازی‌های آنلاین و سیستم‌های Backend تجربه کار با REST API، WebSocket یا سرویس‌های مشابه داشتن نمونه‌کار قابل ارائه در حوزه Game Development 📌 نوع همکاری:

همکاری بلندمدت 💰 دستمزد: توافقی، متناسب با تخصص و سابقه مزایا: امکانات دفتر خوبه؛ نهار با کیفیت؛ نوشیدنی و چایی و قهوه و شکلات و.. ازین چیز میزا.

📩 لطفاً رزومه، نمونه‌کار، میزان تسلط به Unity و C#، سابقه کار با Python و مبلغ پیشنهادی خود را ارسال کنید.

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
Unity 3D
برنامه نویسی موبایل
Game Development
Gamification
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها7

🎮 جذب توسعه‌دهنده و برنامه نویس Unity

برای توسعه و گسترش یک بازی استراتژیک به دنبال یک توسعه‌دهنده Unity توانمند برای همکاری بلندمدت هستیم.

تسلط یا آشنایی با Python نیز برای ما یک مزیت مهم محسوب می‌شود و در صورت تسلط به Python، اولویت بالاتری خواهید داشت.

🔹 مهارت‌های مورد نیاز: تسلط به Unity و C# و تجربه عملی در توسعه بازی تجربه در پیاده‌سازی Game Logic و مکانیزم‌های مختلف بازی توانایی طراحی و توسعه سیستم‌های مورد نیاز یک بازی استراتژیک آشنایی با API و نحوه ارتباط بازی با سرویس‌های آنلاین آشنایی با Database و ذخیره‌سازی و مدیریت اطلاعات بازی توانایی رفع باگ، دیباگ و بهینه‌سازی عملکرد بازی و کد آشنایی با معماری مناسب پروژه‌های بازی و کدنویسی تمیز توانایی همکاری منظم با تیم توسعه و اجرای دقیق وظایف محول‌شده ⭐ مزیت محسوب می‌شود: تسلط یا آشنایی با Python تجربه ساخت بازی‌های Strategy / Strategy Game تجربه کار با بازی‌های آنلاین و سیستم‌های Backend تجربه کار با REST API، WebSocket یا سرویس‌های مشابه داشتن نمونه‌کار قابل ارائه در حوزه Game Development 📌 نوع همکاری:

همکاری بلندمدت 💰 دستمزد: توافقی، متناسب با تخصص و سابقه مزایا: امکانات دفتر خوبه؛ نهار با کیفیت؛ نوشیدنی و چایی و قهوه و شکلات و.. ازین چیز میزا.

📩 لطفاً رزومه، نمونه‌کار، میزان تسلط به Unity و C#، سابقه کار با Python و مبلغ پیشنهادی خود را ارسال کنید.

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
Unity 3D
برنامه نویسی موبایل
Game Development
Gamification
بی‌نهایت
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
7 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
طراحی و توسعه بازی کارتیقصد دارم یک بازی آنلاین کارتی برای اندروید با موتور Unity توسعه دهم. بازی شامل بخش‌هایی مانند بازی آنلاین چندنفره، کلن، جدول رتبه‌بندی، فروشگاه، پروفایل کاربران و رابط کاربری حرفه‌ای خواهد بود.
مهارت ها:
Unity 3D
برنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها11

طراحی و توسعه بازی کارتیقصد دارم یک بازی آنلاین کارتی برای اندروید با موتور Unity توسعه دهم. بازی شامل بخش‌هایی مانند بازی آنلاین چندنفره، کلن، جدول رتبه‌بندی، فروشگاه، پروفایل کاربران و رابط کاربری حرفه‌ای خواهد بود.
مهارت ها:
Unity 3D
برنامه نویسی موبایل
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
11 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
ساخت یک module برای بازی mount and blade warband

نیاز به برنامه نویس توسعه دهنده برای بازی mount and blade warband جهت ساحت یک module کاملا حرفه ای جهت ران یک‌ سرور بازی ( متفاوت از سرور اصلی mount and blade ) کاملا پیشرفته تر ب گونه ای ک شبیه به بسیاری از بازی های معادل ان میتوان به wow اشاره کرد نیاز ب سیستم های جدید مثل ترید کردن انتقال گلد بازیکنان ب هم نیاز به نوعی بازی انلاین که open world می باشد

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها3

ساخت یک module برای بازی mount and blade warband

نیاز به برنامه نویس توسعه دهنده برای بازی mount and blade warband جهت ساحت یک module کاملا حرفه ای جهت ران یک‌ سرور بازی ( متفاوت از سرور اصلی mount and blade ) کاملا پیشرفته تر ب گونه ای ک شبیه به بسیاری از بازی های معادل ان میتوان به wow اشاره کرد نیاز ب سیستم های جدید مثل ترید کردن انتقال گلد بازیکنان ب هم نیاز به نوعی بازی انلاین که open world می باشد

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
3 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
طراحی آپ هوشمند موبایل

نیازمند به همکاری با یک برنامه نویس بسیار مسلط به هوش مصنوعی برای تولید آپ موبایل که بر مبنای هوش مصنوعی کار کند هستم. فرد مورد نظر باید توانایی بسیار خوبی در زمینه هوش مصنوعی داشته باشه.

مهارت ها:
برنامه نویسی و ساخت اپلیکیشن اندروید (Android)
آی او اس (iOS)
برنامه نویسی موبایل
هوش مصنوعی (AI)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها21

طراحی آپ هوشمند موبایل

نیازمند به همکاری با یک برنامه نویس بسیار مسلط به هوش مصنوعی برای تولید آپ موبایل که بر مبنای هوش مصنوعی کار کند هستم. فرد مورد نظر باید توانایی بسیار خوبی در زمینه هوش مصنوعی داشته باشه.

مهارت ها:
برنامه نویسی و ساخت اپلیکیشن اندروید (Android)
آی او اس (iOS)
برنامه نویسی موبایل
هوش مصنوعی (AI)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
21 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
اپلیکیشن خدماتی

یک وب اپلیکیشن یا موبایل اپلیکیشن میخواییم که بشه داخلش یکسری آدرس از مشتریان و نوع دستگاه لوازم خانگی و برندش رو ثبت کنیم و بعد بتونیم از لیست تعمیرکار هایی که داریم اون ادرس رو بهشون ارجاع بدیم مپ نیاز هستش منزل مشتری و موقعیت تعمیرکار و فاصلشون باهم و نمایش تمام تعمیرکار ها و منزل مشتری بروی نقشه و انتخاب بهترین تعمیرکار برای اون ادرس از روی نقشه صدور فاکتور رسمی برای مشتری محاسبه اجرت و دستمزد و کارمزد پلتفرم امتیاز دادن به تعمیرکار ها ثبت نام تعمیرکار ها و برسی مدارک هوییتیشون و تایید یا رد اطلاعات سرویس های مشتری و موارد تعمیر رو یک پاسخگوی تلفنی باید در سیستم ثبت کنه

مهارت ها:
برنامه نویسی و ساخت اپلیکیشن اندروید (Android)
برنامه نویسی تحت وب
برنامه نویسی موبایل
برنامه نویسی فرانت اند
برنامه نویسی بک اند (Back-End)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها63

اپلیکیشن خدماتی

یک وب اپلیکیشن یا موبایل اپلیکیشن میخواییم که بشه داخلش یکسری آدرس از مشتریان و نوع دستگاه لوازم خانگی و برندش رو ثبت کنیم و بعد بتونیم از لیست تعمیرکار هایی که داریم اون ادرس رو بهشون ارجاع بدیم مپ نیاز هستش منزل مشتری و موقعیت تعمیرکار و فاصلشون باهم و نمایش تمام تعمیرکار ها و منزل مشتری بروی نقشه و انتخاب بهترین تعمیرکار برای اون ادرس از روی نقشه صدور فاکتور رسمی برای مشتری محاسبه اجرت و دستمزد و کارمزد پلتفرم امتیاز دادن به تعمیرکار ها ثبت نام تعمیرکار ها و برسی مدارک هوییتیشون و تایید یا رد اطلاعات سرویس های مشتری و موارد تعمیر رو یک پاسخگوی تلفنی باید در سیستم ثبت کنه

مهارت ها:
برنامه نویسی و ساخت اپلیکیشن اندروید (Android)
برنامه نویسی تحت وب
برنامه نویسی موبایل
برنامه نویسی فرانت اند
برنامه نویسی بک اند (Back-End)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
63 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
تبدیل بازی چهار گزینه ای ساخته شده با php به اپلیکیشن

یک بازی چهار گزینه ای با php ساختیم که میخوام با کاتلین بازطراحی بشه بازی فعال هست و میخوام روی همین دیتابیس پیاده سازی بشه

مهارت ها:
برنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها13

تبدیل بازی چهار گزینه ای ساخته شده با php به اپلیکیشن

یک بازی چهار گزینه ای با php ساختیم که میخوام با کاتلین بازطراحی بشه بازی فعال هست و میخوام روی همین دیتابیس پیاده سازی بشه

مهارت ها:
برنامه نویسی موبایل
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
13 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
بی‌نهایت
توسعه لانچر و کلاینت سفارشی برای Minecraft Bedrock Edition

شرح پروژه:

ما در جستجوی یک تیم یا توسعه‌دهنده ارشد و باتجربه برای طراحی و پیاده‌سازی یک «اکوسیستم» اختصاصی برای نسخه Minecraft Bedrock Edition هستیم. هدف این پروژه، ارائه یک تجربه کاربری یکپارچه، افزودن قابلیت‌های مدیریت سرور، سیستم فروشگاهی و ابزارهای اجتماعی برای کاربران ویندوز و اندروید است.

نکته فنی بسیار مهم:

این پروژه کاملاً بر بستر Minecraft Bedrock Edition تعریف شده است. با توجه به تفاوت‌های بنیادین معماری Bedrock (مبتنی بر C++/UWP/Android) با نسخه Java، این پروژه نیازمند تسلط بر مهندسی معکوس، تزریق کد (Code Injection) و هوک کردن (Hooking) است. لذا صرفاً متخصصانی که تسلط عمیق بر لایه‌های زیرین Bedrock دارند (و نه صرفاً تجربه مودسازی در Java) می‌توانند در این پروژه همکاری کنند.

ویژگی‌ها و قابلیت‌های مورد انتظار:

لانچر دو پلتفرمه: ساخت لانچر اختصاصی و بهینه برای ویندوز (PC) و اندروید (Mobile) با رابط کاربری (UI) یکپارچه. اتصال به API مرکزی: پیاده‌سازی سیستم دریافت داده‌ها از وب‌سایت (API) جهت نمایش داینامیک لیست سرورهای تبلیغاتی، اخبار، اعلان‌ها و بنرها. سیستم فروشگاهی (In-Game Store): پیاده‌سازی زیرساخت فروشگاه داخل کلاینت برای خرید کیپ، کازمتیک‌ها و آیتم‌های اختصاصی با قابلیت همگام‌سازی با اکانت کاربر. امکانات اجتماعی: نمایش کاربران آنلاین، سیستم لیست دوستان و ابزارهای بهبود تجربه بازی در سرورها. توسعه‌پذیری و پایداری: کدنویسی ماژولار جهت بروزرسانی آسان پس از آپدیت‌های بازی و پایداری بالا در اجرا. مهارت‌های مورد نیاز:

تسلط کامل بر معماری فنی Bedrock Edition (دانش کار با ساختار کلاینت و پروتکل‌های شبکه مانند RakNet). تجربه حرفه‌ای در برنامه‌نویسی سیستمی (C++, Rust, C#) یا فریم‌ورک‌های Cross-Platform. توانایی پیاده‌سازی Hooking و Memory Patching در محیط ویندوز و اندروید (APK Manipulation). تجربه در پیاده‌سازی ارتباطات کلاینت با سرور (RESTful API/WebSocket). تسلط به طراحی UI/UX در محیط‌های گیمینگ. ارسال پیشنهاد:

لطفاً در متن پیشنهاد خود، موارد زیر را حتماً ذکر کنید:

توضیح کوتاه درباره تجربه‌تان در توسعه کلاینت/مود برای Bedrock (با ذکر نمونه‌کار). تکنولوژی پیشنهادی برای توسعه لانچر (ویندوز/اندروید). نحوه پیاده‌سازی سیستم همگام‌سازی فروشگاه با وب‌سایت. زمان تخمینی برای ارائه اولین نسخه قابل اجرا (MVP). سلب مسئولیت:

این پروژه یک چالش فنی سطح بالا محسوب می‌شود. از آنجا که معماری Java Edition با Bedrock Edition تفاوت بنیادین دارد، درخواست‌هایی که صرفاً بر پایه دانش مودسازی Java ارسال شوند یا فاقد دانش تخصصی در حوزه تزریق کد (Code Injection) و معماری Bedrock باشند، مورد بررسی قرار نخواهند گرفت. اولویت با متخصصانی است که توانایی فنی خود را در زمینه توسعه بین‌سکویی (Cross-Platform) و دستکاری ساختار بازی ثابت کنند.

درصورت عملکرد مناسب توسعه دهنده، به تیم 15 نفره ما برای ادامه روند آپدیت ها و پروژه های بیشتر دعوت میگردد

مهارت ها:
برنامه نویسی و ساخت اپلیکیشن اندروید (Android)
برنامه نویسی تحت ویندوز
برنامه نویسی موبایل
طراحی رابط کاربری (UI)
برنامه نویسی بک اند (Back-End)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها4

توسعه لانچر و کلاینت سفارشی برای Minecraft Bedrock Edition

شرح پروژه:

ما در جستجوی یک تیم یا توسعه‌دهنده ارشد و باتجربه برای طراحی و پیاده‌سازی یک «اکوسیستم» اختصاصی برای نسخه Minecraft Bedrock Edition هستیم. هدف این پروژه، ارائه یک تجربه کاربری یکپارچه، افزودن قابلیت‌های مدیریت سرور، سیستم فروشگاهی و ابزارهای اجتماعی برای کاربران ویندوز و اندروید است.

نکته فنی بسیار مهم:

این پروژه کاملاً بر بستر Minecraft Bedrock Edition تعریف شده است. با توجه به تفاوت‌های بنیادین معماری Bedrock (مبتنی بر C++/UWP/Android) با نسخه Java، این پروژه نیازمند تسلط بر مهندسی معکوس، تزریق کد (Code Injection) و هوک کردن (Hooking) است. لذا صرفاً متخصصانی که تسلط عمیق بر لایه‌های زیرین Bedrock دارند (و نه صرفاً تجربه مودسازی در Java) می‌توانند در این پروژه همکاری کنند.

ویژگی‌ها و قابلیت‌های مورد انتظار:

لانچر دو پلتفرمه: ساخت لانچر اختصاصی و بهینه برای ویندوز (PC) و اندروید (Mobile) با رابط کاربری (UI) یکپارچه. اتصال به API مرکزی: پیاده‌سازی سیستم دریافت داده‌ها از وب‌سایت (API) جهت نمایش داینامیک لیست سرورهای تبلیغاتی، اخبار، اعلان‌ها و بنرها. سیستم فروشگاهی (In-Game Store): پیاده‌سازی زیرساخت فروشگاه داخل کلاینت برای خرید کیپ، کازمتیک‌ها و آیتم‌های اختصاصی با قابلیت همگام‌سازی با اکانت کاربر. امکانات اجتماعی: نمایش کاربران آنلاین، سیستم لیست دوستان و ابزارهای بهبود تجربه بازی در سرورها. توسعه‌پذیری و پایداری: کدنویسی ماژولار جهت بروزرسانی آسان پس از آپدیت‌های بازی و پایداری بالا در اجرا. مهارت‌های مورد نیاز:

تسلط کامل بر معماری فنی Bedrock Edition (دانش کار با ساختار کلاینت و پروتکل‌های شبکه مانند RakNet). تجربه حرفه‌ای در برنامه‌نویسی سیستمی (C++, Rust, C#) یا فریم‌ورک‌های Cross-Platform. توانایی پیاده‌سازی Hooking و Memory Patching در محیط ویندوز و اندروید (APK Manipulation). تجربه در پیاده‌سازی ارتباطات کلاینت با سرور (RESTful API/WebSocket). تسلط به طراحی UI/UX در محیط‌های گیمینگ. ارسال پیشنهاد:

لطفاً در متن پیشنهاد خود، موارد زیر را حتماً ذکر کنید:

توضیح کوتاه درباره تجربه‌تان در توسعه کلاینت/مود برای Bedrock (با ذکر نمونه‌کار). تکنولوژی پیشنهادی برای توسعه لانچر (ویندوز/اندروید). نحوه پیاده‌سازی سیستم همگام‌سازی فروشگاه با وب‌سایت. زمان تخمینی برای ارائه اولین نسخه قابل اجرا (MVP). سلب مسئولیت:

این پروژه یک چالش فنی سطح بالا محسوب می‌شود. از آنجا که معماری Java Edition با Bedrock Edition تفاوت بنیادین دارد، درخواست‌هایی که صرفاً بر پایه دانش مودسازی Java ارسال شوند یا فاقد دانش تخصصی در حوزه تزریق کد (Code Injection) و معماری Bedrock باشند، مورد بررسی قرار نخواهند گرفت. اولویت با متخصصانی است که توانایی فنی خود را در زمینه توسعه بین‌سکویی (Cross-Platform) و دستکاری ساختار بازی ثابت کنند.

درصورت عملکرد مناسب توسعه دهنده، به تیم 15 نفره ما برای ادامه روند آپدیت ها و پروژه های بیشتر دعوت میگردد

مهارت ها:
برنامه نویسی و ساخت اپلیکیشن اندروید (Android)
برنامه نویسی تحت ویندوز
برنامه نویسی موبایل
طراحی رابط کاربری (UI)
برنامه نویسی بک اند (Back-End)
بی‌نهایت
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
4 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
طراحی یک بات ساده با استفاده از سایت aradbot

سلام و عرض ادب خدمت دوستان - یک بات ساده نیاز داریم که از طریق سایت aradbot.com طراحی بشه ( به دلیل اینکه نیاز داریم شماره ها و لید ها را جمع اوری کنیم )

مراحل ساده ای داره ابتدا به ساکن پیام خوش امد گویی سپس برای ثبت نام دکمه ای طراحی میشه و پس از فشردن ثبت نام کاربر هدایت میشه به دکمه ی ارسال شماره همراه - سپس پرسش سه بخشی ایجاد میشه که مسیر یک مسیر دو مسیر سه (جزییات در اختیار خواهد گرفت ) سپس بعد از فشردن هر کدام یک ویدئو برای کاربر ارسال میشه - همزمان با ارسال شدن ویدئو اموزشی - شخص دو دکمه خواهد دید یکی مشاوره جلسه ای با منتور (نام استاد اورده میشه) که اگر روی اون کلیک کنه یه متن از پیش تعیین شده دریافت میکنه که بتونه مشاوره رو سفارش بده و دکمه دیگر که کوچینگ vip هستش که دقیقا مانند دکمه قبلی براحتی یه متن از پیش تعیین شده براش ارسال میشه که بتونه دوره vip رو به طور مثال سفارش بده ( به صورت تلفنی و دستی هستش در کل )

باتشکر

مهارت ها:
جاوا اسکریپت (JavaScript)
پی اچ پی (PHP)
پایتون (Python)
تست نرم افزار
برنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها13

طراحی یک بات ساده با استفاده از سایت aradbot

سلام و عرض ادب خدمت دوستان - یک بات ساده نیاز داریم که از طریق سایت aradbot.com طراحی بشه ( به دلیل اینکه نیاز داریم شماره ها و لید ها را جمع اوری کنیم )

مراحل ساده ای داره ابتدا به ساکن پیام خوش امد گویی سپس برای ثبت نام دکمه ای طراحی میشه و پس از فشردن ثبت نام کاربر هدایت میشه به دکمه ی ارسال شماره همراه - سپس پرسش سه بخشی ایجاد میشه که مسیر یک مسیر دو مسیر سه (جزییات در اختیار خواهد گرفت ) سپس بعد از فشردن هر کدام یک ویدئو برای کاربر ارسال میشه - همزمان با ارسال شدن ویدئو اموزشی - شخص دو دکمه خواهد دید یکی مشاوره جلسه ای با منتور (نام استاد اورده میشه) که اگر روی اون کلیک کنه یه متن از پیش تعیین شده دریافت میکنه که بتونه مشاوره رو سفارش بده و دکمه دیگر که کوچینگ vip هستش که دقیقا مانند دکمه قبلی براحتی یه متن از پیش تعیین شده براش ارسال میشه که بتونه دوره vip رو به طور مثال سفارش بده ( به صورت تلفنی و دستی هستش در کل )

باتشکر

مهارت ها:
جاوا اسکریپت (JavaScript)
پی اچ پی (PHP)
پایتون (Python)
تست نرم افزار
برنامه نویسی موبایل
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
13 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
طراحی و ساخت بازی استراتژیک به سبک تراوین

سلام وقت بخیر

به دنبال همکاری با یک تیم یا برنامه‌نویس حرفه‌ای برای ساخت یک بازی استراتژیک آنلاین در سطح جهانی هستم.

الهام اصلی بازی از Travian و Castle است، اما هدف من ساخت یک نسخه بسیار پیشرفته‌تر و مدرن‌تر با امکانات کاملاً جدید است.

ویژگی‌های اصلی

  • نقشه جهانی بسیار بزرگ
  • ساخت و ارتقای شهر
  • مدیریت منابع (چوب، سنگ، آهن، غذا، طلا و…)
  • آموزش و ارتقای نیروهای نظامی
  • سیستم اتحاد (Alliance)
  • جنگ‌های گروهی و محاصره شهرها
  • قهرمان اختصاصی با قابلیت ارتقاء
  • تحقیقات و فناوری
  • سیستم تجارت بین بازیکنان
  • بازار جهانی
  • مأموریت‌های روزانه
  • رویدادهای هفتگی و فصلی
  • سیستم VIP و Battle Pass
  • چت جهانی و اتحادها
  • رتبه‌بندی جهانی
  • سیستم ضدتقلب
  • نسخه اندروید، iOS و وب با یک دیتابیس مشترک

ویژگی‌های منحصر‌به‌فرد

  • گرافیک سه‌بعدی سبک و روان
  • قابلیت زوم روی نقشه
  • آب‌وهوا و فصل‌های پویا
  • سیستم اقتصاد واقعی داخل بازی
  • بازار خرید و فروش آیتم بین بازیکنان
  • حمله همزمان هزاران نیرو بدون لگ
  • سرورهای بین‌المللی
  • هوش مصنوعی برای مدیریت NPCها
  • سیستم رویدادهای جهانی
  • امکان تصرف سرزمین و ساخت امپراتوری

فناوری موردنظر

  • Unity
  • Node.js یا .NET برای سرور
  • PostgreSQL یا MySQL
  • Redis
  • Photon Fusion یا Mirror
  • Docker
  • Cloud Server

هدف پروژه

هدف ساخت یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های استراتژیک آنلاین دنیا است که بتواند با بازی‌هایی مانند Travian، Lords Mobile، Rise of Kingdoms و Clash of Kings رقابت کند.

به دنبال همکاری بلندمدت با تیمی هستم که توانایی طراحی، برنامه‌نویسی، گرافیک، شبکه و پشتیبانی این پروژه را داشته باشد.

لازم به ذکر است که Game Design Document (GDD) این پروژه به‌صورت کامل تهیه و مستندسازی شده و آماده ارائه است. تمامی بخش‌های مربوط به گیم‌پلی، اقتصاد بازی، ساختمان‌ها، نیروها، قهرمان‌ها، سیستم نبرد، فناوری‌ها، رابط کاربری، درآمدزایی، نقشه، رویدادها، و نقشه راه توسعه در این مستند مشخص شده است. پس از توافق و امضای قرارداد همکاری، مستندات کامل GDD در اختیار تیم توسعه قرار خواهد گرفت.

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
برنامه نویسی موبایل
Game Development
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها11

طراحی و ساخت بازی استراتژیک به سبک تراوین

سلام وقت بخیر

به دنبال همکاری با یک تیم یا برنامه‌نویس حرفه‌ای برای ساخت یک بازی استراتژیک آنلاین در سطح جهانی هستم.

الهام اصلی بازی از Travian و Castle است، اما هدف من ساخت یک نسخه بسیار پیشرفته‌تر و مدرن‌تر با امکانات کاملاً جدید است.

ویژگی‌های اصلی

  • نقشه جهانی بسیار بزرگ
  • ساخت و ارتقای شهر
  • مدیریت منابع (چوب، سنگ، آهن، غذا، طلا و…)
  • آموزش و ارتقای نیروهای نظامی
  • سیستم اتحاد (Alliance)
  • جنگ‌های گروهی و محاصره شهرها
  • قهرمان اختصاصی با قابلیت ارتقاء
  • تحقیقات و فناوری
  • سیستم تجارت بین بازیکنان
  • بازار جهانی
  • مأموریت‌های روزانه
  • رویدادهای هفتگی و فصلی
  • سیستم VIP و Battle Pass
  • چت جهانی و اتحادها
  • رتبه‌بندی جهانی
  • سیستم ضدتقلب
  • نسخه اندروید، iOS و وب با یک دیتابیس مشترک

ویژگی‌های منحصر‌به‌فرد

  • گرافیک سه‌بعدی سبک و روان
  • قابلیت زوم روی نقشه
  • آب‌وهوا و فصل‌های پویا
  • سیستم اقتصاد واقعی داخل بازی
  • بازار خرید و فروش آیتم بین بازیکنان
  • حمله همزمان هزاران نیرو بدون لگ
  • سرورهای بین‌المللی
  • هوش مصنوعی برای مدیریت NPCها
  • سیستم رویدادهای جهانی
  • امکان تصرف سرزمین و ساخت امپراتوری

فناوری موردنظر

  • Unity
  • Node.js یا .NET برای سرور
  • PostgreSQL یا MySQL
  • Redis
  • Photon Fusion یا Mirror
  • Docker
  • Cloud Server

هدف پروژه

هدف ساخت یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های استراتژیک آنلاین دنیا است که بتواند با بازی‌هایی مانند Travian، Lords Mobile، Rise of Kingdoms و Clash of Kings رقابت کند.

به دنبال همکاری بلندمدت با تیمی هستم که توانایی طراحی، برنامه‌نویسی، گرافیک، شبکه و پشتیبانی این پروژه را داشته باشد.

لازم به ذکر است که Game Design Document (GDD) این پروژه به‌صورت کامل تهیه و مستندسازی شده و آماده ارائه است. تمامی بخش‌های مربوط به گیم‌پلی، اقتصاد بازی، ساختمان‌ها، نیروها، قهرمان‌ها، سیستم نبرد، فناوری‌ها، رابط کاربری، درآمدزایی، نقشه، رویدادها، و نقشه راه توسعه در این مستند مشخص شده است. پس از توافق و امضای قرارداد همکاری، مستندات کامل GDD در اختیار تیم توسعه قرار خواهد گرفت.

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
برنامه نویسی موبایل
Game Development
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
11 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
بازی دبرنا فوق‌العاده ساده (پرداخت درون برمانه ای)

یه بازی دبرنا بسیار ساده میخوام قبلا با یکی از دوستان ساختم ولی برنامه از دسترسمون خارج شد بازی فوق‌العاده سادست حتی نسخه قبلی هستش میتونید ببینید و راحت بسازید خودمم توی بخش طراحی عکس انیمشن کمکتون میکنم هرچند فوق‌العاده سادست

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها7

بازی دبرنا فوق‌العاده ساده (پرداخت درون برمانه ای)

یه بازی دبرنا بسیار ساده میخوام قبلا با یکی از دوستان ساختم ولی برنامه از دسترسمون خارج شد بازی فوق‌العاده سادست حتی نسخه قبلی هستش میتونید ببینید و راحت بسازید خودمم توی بخش طراحی عکس انیمشن کمکتون میکنم هرچند فوق‌العاده سادست

مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
Unity 3D
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
7 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
بی‌نهایت
بردگیم ایرانیطراحی یک بازی جدید برای پلتفرم موبایل و وب سایت . طراحی خود بازی و حتی مشاوره در توسعه باری. طی جلسات آتی راجبش توضیح میدم . یک فضایی مثل اپ پلت ولی با امکان ارتباط به بستر داخلی و برای ایرانیان . بخصوص در ایامی که اینترنت خارجی قطع هست . بازی مثل مارپله. منچ و امثالهم
مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها13

بردگیم ایرانیطراحی یک بازی جدید برای پلتفرم موبایل و وب سایت . طراحی خود بازی و حتی مشاوره در توسعه باری. طی جلسات آتی راجبش توضیح میدم . یک فضایی مثل اپ پلت ولی با امکان ارتباط به بستر داخلی و برای ایرانیان . بخصوص در ایامی که اینترنت خارجی قطع هست . بازی مثل مارپله. منچ و امثالهم
مهارت ها:
سی شارپ (C#)
طراحی بازی ویدئویی
الگوریتم
برنامه نویسی موبایل
بی‌نهایت
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
13 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه

ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
توسعه اپلیکیشن اندروید با Flutter متصل به API فروشگاه سازیتو

به دنبال یک برنامه‌نویس با تجربه در Flutter هستم تا یک اپلیکیشن اندروید برای یک فروشگاه اینترنتی موجود در زمینه عطر و ادکلن را توسعه دهد.

فروشگاه در حال حاضر فعال است و API، مستندات API و API Key توسط فروشگاه‌ساز در اختیار قرار گرفته است.

اپلیکیشن باید از طریق API به فروشگاه متصل شود و امکانات اصلی زیر را داشته باشد:

نمایش دسته‌بندی‌ها و محصولات جستجوی محصولات صفحه جزئیات محصول ثبت‌نام و ورود کاربران سبد خرید ثبت سفارش و پرداخت پروفایل کاربری مشاهده سوابق سفارش‌ها ارسال نوتیفیکیشن (در صورت امکان)

لطفاً فقط افرادی پیشنهاد ارسال کنند که سابقه کار با Flutter و اتصال به REST API را داشته باشند و نمونه‌کار مرتبط ارائه دهند.

اطلاعات کامل، مستندات API و دسترسی‌های لازم پس از انتخاب مجری ارائه خواهد شد.

مهارت ها:
برنامه نویسی و ساخت اپلیکیشن اندروید (Android)
برنامه نویسی موبایل
برنامه نویسی
فلاتر (Flutter)
فرصت انتخابپایان فرصت ارسال پیشنهاد
پیشنهادها25

توسعه اپلیکیشن اندروید با Flutter متصل به API فروشگاه سازیتو

به دنبال یک برنامه‌نویس با تجربه در Flutter هستم تا یک اپلیکیشن اندروید برای یک فروشگاه اینترنتی موجود در زمینه عطر و ادکلن را توسعه دهد.

فروشگاه در حال حاضر فعال است و API، مستندات API و API Key توسط فروشگاه‌ساز در اختیار قرار گرفته است.

اپلیکیشن باید از طریق API به فروشگاه متصل شود و امکانات اصلی زیر را داشته باشد:

نمایش دسته‌بندی‌ها و محصولات جستجوی محصولات صفحه جزئیات محصول ثبت‌نام و ورود کاربران سبد خرید ثبت سفارش و پرداخت پروفایل کاربری مشاهده سوابق سفارش‌ها ارسال نوتیفیکیشن (در صورت امکان)

لطفاً فقط افرادی پیشنهاد ارسال کنند که سابقه کار با Flutter و اتصال به REST API را داشته باشند و نمونه‌کار مرتبط ارائه دهند.

اطلاعات کامل، مستندات API و دسترسی‌های لازم پس از انتخاب مجری ارائه خواهد شد.

مهارت ها:
برنامه نویسی و ساخت اپلیکیشن اندروید (Android)
برنامه نویسی موبایل
برنامه نویسی
فلاتر (Flutter)
پایان فرصت ارسال پیشنهاد
25 پیشنهاد
ترکیبی از قیمت و کیفیت اهمیت دارد.
مشاهده‌ی پروژه